Poprawka lean bugu, częściowe odnawianie zdrowia i amunicja strzelb.
Wypuszczę patch 0.223 przed Wielkanocą, więc bądźcie gotowi. Nie zdołam do tego czasu skończyć wszystkiego co planowałem ale poczyniłem pewien postęp.
W tym momencie porządkuję system zdolności/dodatków/perków.
Slot broni (który tak naprawdę jest dodatkiem do broni podstawowej) ponownie oferuje teraz amunicję o większej mocy. Tym razem jednak lekko zwiększa ona skuteczny zasięg strzału i zmienia amunicję 00 buckshot w strzelbach na breneki. Później, także w związku z wprowadzeniem różnych rodzajów pancerzy zastanowię się nad lepszą zdolnością penetracji amunicji FMJ w stosunku do JHP.
Slot ciała pozwala teraz wybrać różny poziom odporności pancerza co ma wpływ na prędkość poruszania się. I tak mamy teraz:
- Lekki: (tak samo jak perk sprintera poprzednio) oferuje trochę większą prędkość sprintu,
- Kamizelka: zmniejsza obrażenia zadawane na tułowie (bez ramion),
- Czołg: większy stopień osłony ciała, prawdopodobnie płyta z przodu, wolniejsze poruszanie się.
Slot walki oferuje dodatkowo:
- Szybkie przeładowanie
- Commando - prócz większych obrażeń i zasięgu noża dodatkowo free climb.
Coroner.
Zauważyłem, że w sieci grasuje przynajmniej jeden zhackowany serwer, z dodatkową zawartością.
Wow, nigdy bym nie zgadł, że znajdzie się kilku świetnych kolesi, którzy są zdolni ominąć sprawdzanie sv_official
. Tia, już nie mogę się doczekać na tą całą niesamowitą nową zawartość, która będzie dostępna na waszych wspaniałych serwerach. Naprawdę, dzięki za wspieranie gry!
Dzięki chłopaki również za szkody, jakie wyrządzacie, pozwalając innym ludziom wierzyć, że te zhackowane rzeczy na waszych serwerach, to oficjalna zawartość gry. Przynajmniej nazwijcie swoje serwery “super zhackowane gówno”. Wtedy ludzie będą wiedzieć jacy wy i wasze serwery są świetne.
Wyjaśnijmy sobie coś. Nigdy nie zamierzałem, aby blokada sv_official
była na zawsze. Potrafię także zrozumieć i cieszy mnie to, że ludzie chcą modyfikować CQB. Ale jeśli stawiacie modowane publiczne serwery i nazywacie je “oficjalnymi” to jest to naprawdę mylące i wyrządza szkodę.
Coroner
Byłem trochę zajęty swoimi prywatnymi sprawami dlatego rozwój gry trochę zwolnił. Wersja 0.224 jest mniej więcej gotowa (głównie poprawki błędów i usterek). Zacząłem również pracować nad mapą w stylu obiektów treningowych. Coś jak Killhouse w CoD4 ale bardziej poważna, jak w SWAT, z domieszką MOUT z America’s Army.
To smutne, że tak mało osób gra w CQB podczas gdy mnie obecna alpha CQB podoba się bardziej niż Modern Warfare czy Black Ops.
Coroner
Coroner nie przestraszył się końca świata, tylko pracował nad nową mapą (o której pisał w poprzednim wpisie na blogu) - cqb_killhouse. Poniżej cztery screenshoty prezentujące kilka lokacji. Trzeba przyznać, że prezentuje się to ładnie i smakowicie.
źródło: www.truecombatelite.com
Życie znowu mnie trochę przycisnęło i praktycznie wstrzymało prace nad CQB w ostatnim czasie. Dodałem dwie strzelby z magazynkami (USAS 12 i Saiga 12C), a skompilowanie gry pod Maca jest już przygotowane (tylko Intel).
Muszę skończyć mapę Killhouse i dodać nowe pukawki: KAC PDW, G36C, AKSU-74 i Galil. Obecny SCAR-L otrzyma standardową lufę jako odpowiednik Galila, a G36C będzie odpowiadał krótkolufowemu SIGowi. Tak wygląda finalny wybór broni.
Coroner
Tak przynajmniej zapowiada coroner w swojej najnowszej wiadomości na blogu. Miejmy nadzieję, że przyciągnie to więcej graczy, bo obecnie serwery CQB obrastają pajęczyną. Coroner jednak nie wskazuje żadnej daty, stwierdza również, że zbyt wiele postępu w pracach nad grą nie było, a przyczyną tego jest po części brak motywacji spowodowany… małą ilością graczy. Tak więc mamy koło zamknięte. Czy coś się w tej kwestii zmieni, przekonamy się, gdy cor. wreszcie wypuści nowe CQB.