TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: CQB(0) | TCE(0)
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » TrueCombat: Elite / Historia gry

Historia powstania TrueCombat: Elite

Powrót Team Terminator i powtórka z rozrywki

Poczytaj historię Q3 True Combat »

W 2004 roku w głowach byłych koderów Q3 True Combat - Coronera i Tiera - zakwitł pomysł kolejnego realistycznego moda - tym razem jednak do popularnej i darmowej gry: Enemy Territory. Powrócili oni zakładając GrooveSix Studios i zbierając byłych członków Team Terminator.

Nazwa TrueCombat: Elite została wybrana dla gry jako wypadkowa dwóch bazowych projektów: TrueCombat oraz Elite626. Ten drugi był modem na silniku Return to Castle Wolfenstein nad którym pracował Coroner. Później jednak wybrano silnik ET, z racji tego, że dostępny jest na wszystkie platformy oraz jest całkowicie darmowy, co oznacza większe grono potencjalnych graczy.

Przez następne miesiące ciężko pracowano by zamienić realia II wojny światowy na współczesne. Pierwsza publiczna wersja 0.46 ukazała się w październiku 2004 roku. Produkcja została dobrze przyjęta wśród graczy i kontynuowano prace do czasu wydania wersji 0.48 w lutym następnego roku.

Pomimo mnóstwa zapowiedzianych nowych materiałów, obiecującego napisu “Coming soon” widniejącego podczas ładowania map i zapewnień autorów o rychłym wydaniu nowej wersji, graczom przyszło czekać aż do października 2006 roku na 0.49. To wydanie wnosiło bardzo dużo zmian w grze i mechanice oraz znacznie ulepszoną grafikę. Autorzy zapewniali wtedy o powrocie aktywności i faktycznie, ilość newsów i wiadomości nastrajała optymistycznie, a na gwiazdkę tego samego roku wydano patch 0.49b, który naprawiał kilka uciążliwych błędów i dodał Freeaim.

Coroner zapowiedział tzw. politykę małych kroków, co miało oznaczać częstsze aktualizacje gry. Jednak pomimo newsów i screenów jakikolwiek postęp można było obserowować jedynie przez wiosnę 2007 roku. Jednak żadna wersja się nie ukazała, a ludzie pracujący w Team Terminator - odeszli. Coroner zaniechał jakichkolwiek kontaktów ze społecznością. Pojawiły się również informacje, że niektórzy z modelarzy utracili większość swoich prac przygotowanych dla mitycznej wersji 0.50.

Ostatecznie 0.49b jest ostatnią wersją TrueCombat: Elite.


W 2010 roku na scenie ponownie pojawił się coroner z zapowiedzią nowej gry. Choć bazowana na TC:E, ma być od niej niezależna. Coroner jednak powiedział, że część poprawek błędów może zostać przeportowania do TC:E i wydana w postaci jakiegoś drobnego patcha.

  • Browsergame
  • Opony
iconTC: Close Quarters Battle
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja testowa

TC: Close Quarters Battle (CQB) to nowy mod do ET, który czerpie garściami z TC:E. Jest jego kontynuacją i ewolucją. Obecnie w fazie publicznych testów alpha.

icon TrueCombat: Elite
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja 0.49 + patch 0.49b

TrueCombat: Elite (TC:E) jest FPS-em rozgrywającym się w czasach współczesnych. Jest to całkowita konwersja darmowego, znanego sieciowego FPS-a Wolfenstein: Enemy Territory. Znaczy to, że TC:E jest grą darmową, tworzoną przez graczy, dla graczy… Czytaj dalej »

icon Ostatnio na forum
  • Wyszukiwarka serwerów na stronie i w grze nie działa?
  • tc.pl żródłem złośliwego oprogramowania....?
  • TC:E Lite Installer (WIN)
  • POLSKA PURE-$-KILL - CQB - mapy z 49b
  • Problem z PB
  • Problem po przeinstalowaniu gry
  • Koniec z CQB i przesiadka na silnik COD4
  • Wszystkiego najlepszego
  • Kick po zaktualizowaniu pb
  • tani hosting

Zobacz wszystkie tematy »

icon RSS Newsy z TrueCombatElite.com
  • cqb_killhouse

    It's May 21, 2011 - the day of rapture.To those of us still on Earth, enjoy some WIP screens of the newest official CQB map: Killhouse!

  • CQB Alpha Patch 0.223 Now Available!

    The Easter Bunny was a little late with this one... but the delay was well worth it as the new CQB Alpha Patch 0.223 is here!

  • Spawning Fixed? CQB 0.222 Patch Released!

    Coroner has been hard at work rectifying the spawn issue. The result? A nice new patch for you all to play with.Read what's changed below.

  • CQB 0.221 Patch! Download Now!

    You spoke - we listened!Due to the overwhelming feedback to some errors (and just some things to tweak), Coroner has quickly pumped out a new CQB 0.221 alpha patch!

Copyright © TrueCombatElite.com

icon Ankieta #19

Czy zagrasz w nową grę Coronera na silniku CoD4?

ajax
  • Przeczytaj komentarze (23)

icon Reklama

icon Reklama

icon Statystyki

Od 1/03/2006:

  • Użytkowników: 1565
  • Newsów: 215
  • Postów: 11235
  • Tematów: 951

Online:

  • Gości: 9
  • Zalogowani: 0
  • nikt

icon Kanały informacyjne

Wszystkie newsy

  • Kanał RSS
  • Kanał ATOM

Społeczność

Kanał IRC
#truecombat.pl
QuakeNet
TrueCombat.pl

Partnerzy

  • TrueCombatElite.com
  • TrueCombat: Elite France
  • TrueCombat: Elite Czech and Slovakia
Logo

Copyright © 2006-2011 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt