TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Newsy / Z pamiętnika Coronera #9 - Patch 0.223

Z pamiętnika Coronera #9 - Patch 0.223

eXtreme | Środa, 20-go kwietnia 2011 roku, 14:46

Poprawka lean bugu, częściowe odnawianie zdrowia i amunicja strzelb.

Wypuszczę patch 0.223 przed Wielkanocą, więc bądźcie gotowi. Nie zdołam do tego czasu skończyć wszystkiego co planowałem ale poczyniłem pewien postęp.

W tym momencie porządkuję system zdolności/dodatków/perków.

Slot broni (który tak naprawdę jest dodatkiem do broni podstawowej) ponownie oferuje teraz amunicję o większej mocy. Tym razem jednak lekko zwiększa ona skuteczny zasięg strzału i zmienia amunicję 00 buckshot w strzelbach na breneki. Później, także w związku z wprowadzeniem różnych rodzajów pancerzy zastanowię się nad lepszą zdolnością penetracji amunicji FMJ w stosunku do JHP.

Slot ciała pozwala teraz wybrać różny poziom odporności pancerza co ma wpływ na prędkość poruszania się. I tak mamy teraz:

  • Lekki: (tak samo jak perk sprintera poprzednio) oferuje trochę większą prędkość sprintu,
  • Kamizelka: zmniejsza obrażenia zadawane na tułowie (bez ramion),
  • Czołg: większy stopień osłony ciała, prawdopodobnie płyta z przodu, wolniejsze poruszanie się.

Slot walki oferuje dodatkowo:

  • Szybkie przeładowanie
  • Commando - prócz większych obrażeń i zasięgu noża dodatkowo free climb.

Coroner.

Close Quarters Battle, Work In Progress

Komentarze (8)

eliot - 25.04.2011, 21:55:36

  • #11095
Za rok znów Wielkanoc...

kaladann - 25.04.2011, 23:40:43

  • #11096
Przyszły rok to wersja optymistyczna..

eXtreme - 25.04.2011, 23:41:30

  • #11097
No coś mu nie wyszło to "przed wielkanocą" xd

SzyC - 26.04.2011, 17:52:52

  • #11099

kaladann napisał w poście:

..and keep it fresh when You again abandon it.
Już myślałem, że wykrakałeś xd

Didn't get as far as I wanted before easter.
Here's an update on what has been achieved so far:

Alpha 0.223 4/x/2011

* Removed far sound console spam
* Fixed floating gun/hands during FP death animation
* Suppressed fire, knife and grenades do not appear on radar anymore
* Increased PPMM turning speed for stand and crouch (+33% and +50%)
* Increased team name distance and appearance of team names near removed bodies
* MP9 and Miniuzi now start with three clips
* Health regeneration now starts with 3 sec delay after last inflicted damage
* Adjusted position of FP single-handed weapons to appear a bit bigger
* Adjusted position of FP two-handed weapons to be a bit lower and closer in shouldered position
* Improved AABB movement code to better slide around corners where players otherwise got easily stuck
* Faster return from freelook excursion, increased return speed by 80%
* Decreased erratic M3S90 and SPAS12 range by 33% and damage by 10%
* Decreased M590C damage by 10%
* Decreased Desert Eagle damage by 17% and increased range by 25%
* Increased .45 sidearm range by 25%
* Increased .45 damage by 10%
* Decreased 7.62mm sniper damage by 17%
* Increased MP9 and MiniUzi range by 33%
* Fixed lean bug (third-person and first-person animation were vastly off for left leaning)
* g_leanmode is now cheat protected
* Removed ETish camera shake near explosions
* Removed reference to TC:E from escape menu
* Changed health regeneration to only recover to certain levels after taking damage (80%, 64%, 50%)
* Added perk for 25% faster reloading
* Reworked Body perk group to represent different levels of body armor
* Renamed Runner perk to Lightweight, replacing regular flak vest by an improved one (faster run and sprint)
* Added Protected perk, lowering body damage by 10%
* Changed Freeclimber perk into Tank perk, lowering body damage by 20% and decreasing movement speeds by 10%
* Commando perk now also offers ledge grabbbing ability
* Reintroduced High-grade Ammo perk which now slighly increases the range (reducing falloff effects) and exchanges 00 buckshot against shotgun slugs
* Mossberg 590 Compact now holds 5 rounds
* Replaced Beretta 92 by Wilson Combat CQB
* Replaced Glock 21 by H&K USP 40
* Replaced old TCE Desert Eagle model
* Added sawn-off double barreled shotgun aka Shorty (+ akimbo)
* Aiming down the sight of the right weapon during akimbo
* Reduced akimbo spread
* Reworked USP 40 akimbo anim

I will release the update this week.

Kristof - 27.04.2011, 14:17:16

  • #11108
PILNE! CQB 0.223 jednak w tym tygodniu
Czyżby Administracja myślała, że owy patch wyjdzie za rok w Wielkanoc? ;) (taki żarcik)
Tak sobie myślę, czy nogi muszą być widoczne. Przydałaby się opcja, która by je wyłączała.
Główna kwestia stabilizatora przy "wyborowych", bo tak ku*** trzęsie. Na zwykłych mapkach to pikuś, ale dopiero co będzie na typowo kamperskich :O (mile widziany dwójnóg)
Nie narzekałbym gdyby była opcja dobierania (budowania) broni jak W Operation7, albo tylko wybieranie tłumika, zooma itp. dodatkowo.
Ale takie rzeczy tylko w nowej wersji CQB (albo w ewolucji TC:E ---> TC:CQB ---> TC: ?!?)

Aaaa.. i ta krew...

Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (11r Kwie 27, 14:18) przez Kristof


pwl - 30.04.2011, 11:31:44

  • #11112
Administracja coś się ostatnio opiernicza... Na Coroner's Blog dwa nowe wpisy, a na stronie cisza... :) Ostatni wpis:
Posted: Thu Apr 28, 2011 6:30 pm
Update on 0.223

* Fixed missing recoil during free look
* Made toggle aiming optional (default enabled)
* Added toggle sprint option (COD4-like)
* Increased gravity to shorten jump length
* Slightly increased weapon size/bulk effects on speed (from +-5% to +-7.5%)
* Halved minimum spread for sidearms
* Replaced ETish horse-like landing sound
Czyli tak jakby patch 0.223 wypuszczony. Wbijając na serva faktycznie mi jakieś paczuszki zassało.
Pozdro:)

eXtreme - 30.04.2011, 16:22:14

  • #11113
Nie chciało mi się robić newsa z samym changelogiem skoro 0.223 nadal nie ma.

------ Dodano: 30.04.2011, 19:15:52 ------

pwl napisał w poście (11r Kwie 30, 11:31:44):

Czyli tak jakby patch 0.223 wypuszczony. Wbijając na serva faktycznie mi jakieś paczuszki zassało.
Może wbiłeś na jeden z takich serwerów: http://www.truecombat.pl/news/209/Z-pamiet(...)ckowane-serwery :P

Nissarin - 30.04.2011, 20:12:24

  • #11114
A jednak.. 0.223 dostępne do ściągnięcia i na serwerach (w tym naszych).
icon Ostatnio na forum
  • True Combat na silniku Unreala?
  • Insurgency
  • Wolfenstein: The New Order - Announcement Trailer
  • Ktoś jeszcze w to gra? :)
  • Red Orchestra 2 za 1$ i nie tylko
  • Poszukuje ''ŻYWY'' serwer
  • 49b // obj_pritest
  • BF4
  • Mars[PL]
  • Specjalsi [GROM,AGAT,FORMOZA,NIL,Komandosi]

Zobacz wszystkie tematy »

icon RSS Newsy z TrueCombat.net
  • MWTC 0221 Patch - Download Now!

    You spoke - we listened! Several quick fixes have been made by Coroner to the MWTC Alpha.

  • Download the MWTC Public Alpha NOW!

    Expecting some mushy card, flowers or chocolates today? Pfft, please. How about some grenades, rifles and a multiplayer frag fest? The public alpha for MWTC has now been released!

  • MWTC Public Alpha Release Tomorrow!

    Drum roll please... We will be releasing the MWTC Public Alpha 022 on February 14th at 19:00 GMT!!!

  • MWTC Public Alpha Release - February 14th!!

    The dreaded day of love, cards and flowers is upon us next week. No girl(boy)friend? No plans? No problem!The anticipated public alpha of MWTC will be released

Copyright © TrueCombat.net

icon Reklama

icon Statystyki

Od 1/03/2006:

  • Użytkowników: 1784
  • Newsów: 227
  • Postów: 12130
  • Tematów: 1014

Online:

  • Gości: 2
  • Zalogowani: 0
  • nikt

icon Kanały informacyjne

Wszystkie newsy

  • Kanał RSS
  • Kanał ATOM

Społeczność

Kanał IRC
#truecombat.pl
QuakeNet
TrueCombat.pl

Partnerzy

  • TrueCombatElite.com
  • TrueCombat: Elite France
  • TrueCombat: Elite Czech and Slovakia
Logo

Copyright © 2006-2012 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Informacja o cookies
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Reklama
  • Ekipa
  • Kontakt

Strona wykorzystuje ciasteczka (cookies) zgodnie z Polityką ciasteczek. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w ustawieniach Twojej przeglądarki. Rozumiem!