TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: CQB(0) | TCE(0)
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Newsy / Screenshoty z nowej mapy - Killhouse

Screenshoty z nowej mapy - Killhouse

eXtreme | Niedziela, 22-go maja 2011 roku, 08:49

Coroner nie przestraszył się końca świata, tylko pracował nad nową mapą (o której pisał w poprzednim wpisie na blogu) - cqb_killhouse. Poniżej cztery screenshoty prezentujące kilka lokacji. Trzeba przyznać, że prezentuje się to ładnie i smakowicie.

Miniaturka
Miniaturka
Miniaturka
Miniaturka

źródło: www.truecombatelite.com

Close Quarters Battle, Work In Progress

Komentarze (11)

Ukryto 1 starszy komentarz

Pokaż wszystkie komentarze

09krzysie - 22.05.2011, 12:18:34

  • #11184
jak sądzicie, czy to co mamy w tej wersji gry to max jaki można wycisnąć z tego silnika graficznego?? ma on juz swoje lata ale mimo to i tak daje rade.

eXtreme - 22.05.2011, 12:32:59

  • #11185
Ja uważam, że główna tutaj zasługa umiejętności coronera (i innych maperów jak Bruce czy Liquid, którzy robili oficjalne mapy do TCE), który po prostu umie zrobić to ładnie. Wystarczy popatrzeć na mnóstwo customowych mapek w TC:E, których jakość i wygląd daleko odbiegają od map oficjalnych. Sam silnik tutaj nie pomoże.

09krzysie - 22.05.2011, 12:55:49

  • #11186
A wiadomo kiedy nowa mapa zostanie dodana na serwery?

eXtreme - 22.05.2011, 14:47:31

  • #11187
Wraz z nową wersją, to proste. :P

kaladann - 23.05.2011, 10:23:28

  • #11188
zawsze lubiłem kill housy...czy to na CODach czy tutaj. Swietne sieczko-mapki ta tez wyglada ładnie..choc objektowcy będą krecic nosem.
Dokładnie jak mowi tez Ex..zeby mape zrobic to trzeba "umic" :)

Somator - 23.05.2011, 13:02:57

  • #11189
zacni maperzy nie mieli narzędzi dostępnych i napisanych pięć lat temu przez coropipkę za pomocą której udawało się mu/im kompilować mapki w pełni wykorzystujące tłiki kodowe zastosowane przez wyżej wspomnianego. brak tych narzędzi czy dokumentacji oraz absolutny brak kontaktu z dev teamem nie był tu bez wpływu.

oczywiście niektórym (hej Ready) nie chciało się zwyczajnie spuszczać nad detalami ale to już inna sprawa ;)

z cqb również nie jest pięknie. współpraca ze dev społecznością żadna, ze społecznością graczy praktycznie żadna. one man army robi dla siebie (pod siebie)

Harpoon - 23.05.2011, 18:03:42

  • #11190
Marudzisz, Somator jak stara baba. ;)

Niechęć Coronera do modowania CQB jest oczywista i wiąże się z tym, że gra jest ciągle modyfikowana. To nie TCE gdzie między kolejnymi wersjami była kilkuletnia przerwa. Poza tym, mapy tworzyć można, testując je na TCE; z tego co czytałem mają one działać na CQBie. Ktoś z resztą AFAIK już zaczął. Dalej, jestem pewien, że kiedy Coroner zdecyduje, że już nic w samym gameplay'u nie zmieni, zdejmie ograniczenie, które tylu wk***ia.
Co do współpracy ze społecznością graczy, to trochę się jednak mylisz bo patrząc przynajmniej na oficjalną, współpraca jest. A to, że nie pozwala na wszystko? Cóż, to akurat zupełnie zrozumiałe.

Somator - 23.05.2011, 18:16:10

  • #11191
zrozum że zanim on skończy nie będzie miał kto w to grać, a już na pewno nie będzie miał kto modować

eXtreme - 23.05.2011, 18:34:37

  • #11192
No niestety, taka może być smutna prawda... TCE jak wychodziło (pierwsze wersje), miało 2 mapy a grało całe mnóstwo ludzi i to ze znacznie dłuższymi przerwami między aktualizacjami.

kaladann - 24.05.2011, 10:58:41

  • #11193
Wszyscy maja po czesci racje...

Napisał ze "smutne jest to ze tak malo osob gra w CQB" - mozna to pozostawic bez komentarza jednak jesli on mysli ze stworzył zajebistego fpsa i dlatego setki i tysiace osob bedą w to nagle grac to znaczy ze ma cos niepokolei.

Opcja jest tez taka ze jak zobaczy na ktorejs alfie czy becie ze ludzi nie przybywa i jest wciaz masakra to moze projekt zarzucić. Wdl mnie dośc prawdopodobne.

Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (11r Maj 24, 10:59) przez kaladann

  • Browsergame
  • Opony
iconTC: Close Quarters Battle
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja testowa

TC: Close Quarters Battle (CQB) to nowy mod do ET, który czerpie garściami z TC:E. Jest jego kontynuacją i ewolucją. Obecnie w fazie publicznych testów alpha.

icon TrueCombat: Elite
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja 0.49 + patch 0.49b

TrueCombat: Elite (TC:E) jest FPS-em rozgrywającym się w czasach współczesnych. Jest to całkowita konwersja darmowego, znanego sieciowego FPS-a Wolfenstein: Enemy Territory. Znaczy to, że TC:E jest grą darmową, tworzoną przez graczy, dla graczy… Czytaj dalej »

icon Ostatnio na forum
  • tce
  • Wyszukiwarka serwerów na stronie i w grze nie działa?
  • tc.pl żródłem złośliwego oprogramowania....?
  • TC:E Lite Installer (WIN)
  • POLSKA PURE-$-KILL - CQB - mapy z 49b
  • Problem z PB
  • Problem po przeinstalowaniu gry
  • Koniec z CQB i przesiadka na silnik COD4
  • Wszystkiego najlepszego
  • Kick po zaktualizowaniu pb

Zobacz wszystkie tematy »

icon RSS Newsy z TrueCombatElite.com
  • cqb_killhouse

    It's May 21, 2011 - the day of rapture.To those of us still on Earth, enjoy some WIP screens of the newest official CQB map: Killhouse!

  • CQB Alpha Patch 0.223 Now Available!

    The Easter Bunny was a little late with this one... but the delay was well worth it as the new CQB Alpha Patch 0.223 is here!

  • Spawning Fixed? CQB 0.222 Patch Released!

    Coroner has been hard at work rectifying the spawn issue. The result? A nice new patch for you all to play with.Read what's changed below.

  • CQB 0.221 Patch! Download Now!

    You spoke - we listened!Due to the overwhelming feedback to some errors (and just some things to tweak), Coroner has quickly pumped out a new CQB 0.221 alpha patch!

Copyright © TrueCombatElite.com

icon Ankieta #19

Czy zagrasz w nową grę Coronera na silniku CoD4?

ajax
  • Przeczytaj komentarze (23)

icon Reklama

icon Reklama

icon Statystyki

Od 1/03/2006:

  • Użytkowników: 1568
  • Newsów: 215
  • Postów: 11238
  • Tematów: 952

Online:

  • Gości: 4
  • Zalogowani: 0
  • nikt

icon Kanały informacyjne

Wszystkie newsy

  • Kanał RSS
  • Kanał ATOM

Społeczność

Kanał IRC
#truecombat.pl
QuakeNet
TrueCombat.pl

Partnerzy

  • TrueCombatElite.com
  • TrueCombat: Elite France
  • TrueCombat: Elite Czech and Slovakia
Logo

Copyright © 2006-2011 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt