TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: CQB(0) | TCE(0)
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Forum dyskusyjne

Dzisiaj jest Sobota, 11-go lutego 2012 roku, 14:26:08

  • Fora
  • Tematy
  • Widoki
    • Mój board
    • Czytane tematy
  • Obserwowane
  • Wyszukiwarka
  • Statystyki
  • Regulamin
  • Forum dyskusyjne
  • Polska scena
  • Rozmowy ogólne
  • bad company2

  • RSS
  • ATOM
  • icon

Wtorek, 26-go stycznia 2010 roku, 18:37:10

kaladann

maxiking
  • Posty: 821

#9262 bad company2

  • info
Chłopaki grał z was ktos w mp w bad company 1 ? jak to wyglada. Bo to co widze w BC2 zanosi sie na niezłą jazdę.


http://www.youtube.com/watch?v=RSIxjf4XWxA(...)feature=channel

http://www.youtube.com/watch?v=42wGvQsf1R4&NR=1

Wtorek, 26-go stycznia 2010 roku, 18:47:18

pastaboj

  • Posty: 99

#9263

  • info

kaladann napisał w poście:

zanosi się na niezłą jazdę.
Ja już się doczekać czwartku nie mogę, beta-testy się zaczynają, a takowy klucz posiadam:)) Oj będzie się działo:))
Bad company 1 było tylko na konsole.

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (10r Sty 26, 18:53) przez pastaboj


Wtorek, 26-go stycznia 2010 roku, 19:11:06

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9264

  • info
cod 4
bad company 2
Operation Flashpoint 2

to trzy znaczniki końca darmówek typu tc:e a szkoda

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Sty 26, 19:28) przez Somator


Wtorek, 26-go stycznia 2010 roku, 21:14:42

Nissarin

Ponury Żniwiarz
  • Sponsor (VIP)
  • Posty: 396

#9265

  • info
A to niby dlaczego ? Że niby będą tak dobre, że nikt nie będzie chciał grać w inne gry ? Ha Ha..
Zresztą ludzie mają różne gusta i szybko się nudzą, poza tym takie darmowe ET ma graczy od.., podobnie stary, choć nie darmowy, CS. Ciekawe ile ludzi będzie za 2 lata grało w CoD4.. pewnie do tego czasu całe pryszczate gówniarstwo przerzuci się na CoD 7.

Wtorek, 26-go stycznia 2010 roku, 22:07:41

kaladann

maxiking
  • Posty: 821

#9266

  • info

Nissarin napisał w poście:

pewnie do tego czasu całe pryszczate gówniarstwo przerzuci się na CoD 7.
bo to dlatego ze maja nowe wersje :) my tez bysmy grali w tce 7.0 gdyby było :) a serwy 0.49 stałyby puste...tzn i tak stoją :)

Wtorek, 26-go stycznia 2010 roku, 22:14:26

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9267

  • info
w końcu pojawi się kolejna darmówka typu tc:e na silniku IdTech5-podobnym i tego momentu nie mogę się doczekać. tc;e owszem ma swoją zajebistość niezaprzeczalną ale zabije go brak jakichkolwiek zmian. no chyba że coś się zmieni =)

swoją drogą już od bodajże dwóch czy trzech quakeconów obserwuję kolejne metamorfozy enginu idtech5 i powstającej na jego bazie gry rage. to będzie masakra =)

------ Dodano: 26.01.2010, 22:25:29 ------
team combat - umarł najwyraźniej
code43 - życzę chłopakom jak najlepiej lecz widzę jak im to idzie i nie nastraja mnie to optymistycznie =) nie widzę talentów na miarę autorów sukcesu true combat

nadejdzie wiekopomna chwila. w końcu któryś developer stworzy takiego fpsa od którego wszystkim będzie się mokro robiło, warto będzie nawet i trzy stówki wyłożyć za pole walki wielkości małopolski, realizm poruszania balistykę realizm kurde niezawiązanej sznurówki :) nadejdzie taka chwila a póki co tc:e rządzi!

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Sty 26, 22:28) przez Somator


Piątek, 29-go stycznia 2010 roku, 17:32:29

csMKJP

Gramy fair play
  • Posty: 611

#9268

  • info
Gra ma ma dwie wielkie wady:

* nie będzie dedyków DLA OSÓB PRYWATNYCH. Serwery dedykowane wykupią firmy hostingowe.
* brak narzędzi deweloperskich = zero modów zero dodatków

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Sty 29, 17:33) przez csMKJP


Piątek, 29-go stycznia 2010 roku, 23:02:16

kaladann

maxiking
  • Posty: 821

#9269

  • info

csMKJP napisał w poście:

Gra ma ma dwie wielkie wady:

* nie będzie dedyków DLA OSÓB PRYWATNYCH. Serwery dedykowane wykupią firmy hostingowe.
* brak narzędzi deweloperskich = zero modów zero dodatków
Do czego to zmierza....jak nie panoszace się DLCki to brak dedyków . Slyszałem że COD modern warfare2 też nie ma już dedyków bo "chcemy abyście grali tak jak my stworzyliśmy grę" jak to ujął jeden z teamu coda.

żałosne...

Sobota, 30-go stycznia 2010 roku, 11:33:13

Ariell

Team Poland 2009
Najlepszy z wybielaczy
  • Posty: 200

#9270

  • info
ja słyszałem że dedyki dla prywatnych graczy też mają być w bc 2

Sobota, 30-go stycznia 2010 roku, 11:51:20

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9271

  • info
"kombajny"
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Call of Duty 4: Modern Warfare
Battlefield: Bad Company 2

vs

"darmówki bez opłat"
True Combat: Elite
Urban Terror
America's Army 3
Assault Cube
+ powstające: Code 43: Urban Warfare

"cała reszta"
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_freew(...)person_shooters

dotychczas żaden z "kombajnów" nie spełnił moich oczekiwań wobec modern warfare fps

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Sty 30, 12:24) przez Somator


Sobota, 30-go stycznia 2010 roku, 15:26:02

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1250

#9272

  • info
Powiem kilka słów po kilkudziesięciu rozegranych partiach:
  1. Wydajność tej bety jest tragiczna. Mój komp może nie jest najnowszy ale jakoś radzi sobie z innymi tytułami. Tutaj niestety zmuszony jestem grać na 720p zamiast 1080p i nadal nie mogę powiedzieć, żeby to było komfortowe granie. Mam nadzieję, że do marca poprawi się to i to znacząco.
  2. Mimo tych niedogodności gra się naprawdę fajnie a powszechna rozpierducha jest baaardzo satysfakcjonująca, mimo pewnych swoich ograniczeń (jeśli ktoś się spodziewa, że można odłupać każdą cegłę ze ściany, to się srogo zawiedzie). Jeżeli jednak rozgrywka utrzyma się na jednej bazie to pod koniec rundy nie ma co zbierać. :P Po budynkach są tylko szkielety albo fundamenty, nie ma płotów, wszędzie leje i żadnych drzew. :D Super sprawa. Inaczej się także myśli taktycznie. Co z tego że jest ściana budynku - przywal z granatnika i masz nowe przejście. Tu jeszcze taka dygresja: w Modern Warfare ściana nie stanowi dużej ochrony, bo każdy karabin przebija ją pociskami. Tutaj już jest to solidniejsze, ale z drugiej strony wystarczy przywalić z czegoś cięższego, a ściany już w ogóle nie ma. :P
    Tak swoją drogą, to te zniszczenia i eksplozje mogły by być bardziej śmiercionośne. Nie zdarzyło mi się jeszcze zginąć stojąc tuż przy eksplodującym pojeździe a granatnik to szkodę może zrobić chyba tylko po trafieniu bezpośrednim.
  3. Pojazdy z jednej strony mają dużą siłę ognia, ale trzeba umieć ją wykorzystać (balistyka pocisków, czy np. ograniczenia długości serii w APC) zaś z drugiej strony - jeżeli nikt cię nie chroni to pojazd wytrzyma bardzo krótko. Na planszy jest kilka wyrzutni rakiet kierowanych, a inżynierowie mają 4 głowice RPG. Taki np. śmigłowiec można ubić po jednej celnej rakiecie (ja np. celowałem w tylny wirnik).
  4. Brak strafe przy sprincie (jak w każdym BF) ale za to sprintować można nie nieograniczonym dystansie i jednocześnie np. przeładowywać broń.
  5. Wspomniana balistyka pocisków też daje się we znaki przy normalnych rodzajach broni. Ale to plus. Ogólnie strzela się całkiem fajnie, ale niepłynna animacja utrudnia (mi) wymiatanie. :P

Sobota, 30-go stycznia 2010 roku, 17:45:56

kaladann

maxiking
  • Posty: 821

#9273

  • info
ex fajnie to napisales...

a jakiego ty masz tego kompa ? Jak sie wstydzisz to na pw :))))

Somator musze ci zadać jedno śmiertelnie powaznie pytanie ..czy ty bedziesz grał na BC2 tez ? :/

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Sty 30, 17:47) przez kaladann


Sobota, 30-go stycznia 2010 roku, 19:06:43

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1250

#9274

  • info

> Odpowiedź na post (10r Sty 30, 17:45) dodany przez kaladann

kaladann napisał w poście (10r Sty 30, 17:45:56):

a jakiego ty masz tego kompa ? Jak sie wstydzisz to na pw :))))
jest w profilu moim przecież :P

Jeszcze małe PS. Nie ma czołgania się oraz kołysania się broni (snajperek też).

Sobota, 30-go stycznia 2010 roku, 19:06:54

Nissarin

Ponury Żniwiarz
  • Sponsor (VIP)
  • Posty: 396

#9275

  • info
@kaladanm
http://www.truecombat.pl/profile/eXtreme

Sobota, 30-go stycznia 2010 roku, 20:32:46

kaladann

maxiking
  • Posty: 821

#9276

  • info

Nissarin napisał w poście:

@kaladanm
http://www.truecombat.pl/profile/eXtreme
aaa hmm..ja tu przeciez nowy..:)
To faktycznie wymagania prawie jak crysis w praktyce...mam nadzieje ze to zmienią .

Chyba nie pogram w bete to jakiś pied#lony key jest potrzebny.. :/
Zawsze kuźwa pod wiatr :)

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (10r Sty 30, 20:33) przez kaladann

  • Forum dyskusyjne
  • Polska scena
  • Rozmowy ogólne
Logo

Copyright © 2006-2011 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt