Ponad półtora miesiąca przyszło nam czekać na jakieś wieści od sternika CQB - Coronera. Dzisiaj, wraz z życzeniami świątecznymi opublikował kilka informacji o postępach prac nad grą.
Kolejny wpis na blogu traktuje głównie o - a tu niespodzianka! - broni. Kod za nie odpowiedzialny został mocno usprawniony, tak, by w przyszłości można było łatwo stworzyć nowe dodatki do pukawek. Zmiany dotyczą także systemu slotów: prócz poprzednich na broń główną, poboczną, granat; doszły sloty na: podstawowy dodatek (primary attachment), zdolność bojową (combat ability) i zdolność fizyczną (physical ability). W pierwszym z nich można wybrać np.: dodatkowe magazynki, silniejsze granaty lub dodatek do lufy (tłumik lub organicznik rozrzutu w strzelbach). Te dodatki będą związane z bronią, tak więc po podniesieniu pukawki z ziemi będą dla nas dostępne. Pozostałe dwie zdolności mają zostać ukończone w przyszłym tygodniu.
Drobne zmiany dotknęły również broń poboczną. I tak: Beretta 93R została zastąpiona zwykłą Berettlą 93. W zamian za to, jeden slot można zużyć na Glocka 18. Po prostu 93R z Akimbo wypluwał za dużo ołowiu.
Pierwsze wydanie CQB będzie miało miejsce na prywatnym LAN Party Coronera w okresie poświątecznym. Po tym będzie można celować w wydanie wersji publicznej.
Tak więc nie dostaniemy CQB pod choinkę, dlatego też życzę wszystkim innych bombowych prezentów pod choinkę, spokojnych Świąt i udanej zabawy Sylwestrowej!
jeśli jeszcze naprawi to co spartaczył po stronie serwerowej 49b zjem wszystkie swe krytyczne posty ;))
Pierwsze wydanie CQB będzie miało miejsce na prywatnym LAN Party Coronera w okresie poświątecznym. Po tym będzie można celować w wydanie wersji publicznej.Bierzemy dupeczki, grass, wóde i lecimy na przedpremierowy pokaz :D:D
najnowsze WIP video ;))
calson - 22.12.2010, 15:31:08
Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Gru 22, 15:32) przez calson