TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: CQB(0) | TCE(0)
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Assault Cube

Assault Cube

Nissarin, China | 23. lutego 2009 roku

Assault Cube, znany wcześniej pod nazwą Action Cube, jest szybką, wymagającą dużej zręczności strzelanką, której akcja rozgrywa się w realiach współczesnych. Gra stanowi modyfikację darmowego, otwarto-źródłowego silnika Cube, czemu zawdzięcza również wieloplatformowość (Windows, Linux, MacOSX). Przeznaczona jest głównie do rywalizacji sieciowej, dostępny jest również tryb dla pojedynczego gracza, umożliwiający grę z botami.

Gra ma niewielkie wymagania sprzętowe i waży zaledwie 40MB, choć biorąc pod uwagę fakt, że poprzednie wydanie miało rozmiar 19MB, można łatwo ocenić szybkość rozwoju gry.

Historia

Historia gry sięga roku 2004, kiedy kilku członków społeczności zgromadzonej wokół Cube’a postanowiło napisać nową grę, którą miał cechować większy realizm rozgrywki. Pierwsza oficjalna wersja ukazała się w 2006 roku, później nastąpił długi okres zastoju w rozwoju gry, spowodowany sprawami osobistymi głównego kodera (wojsko :)). W ciągu ostatnich kilku miesięcy rozwój gry znowu nabrał rozpędu, całkiem niedawno ukazała się kolejna wersja stabilna, a obecnie trwają intensywne prace nad kolejną odsłoną gry.

Realia

W Assault Cube mamy do wyboru dwie drużyny, CLA (Cubers Liberations Army) oraz RVSF (Rabid Viper Special Forces), oraz 4 podstawowe rodzaje broni, uzupełnione granatami:

  • MPT–57 (karabin automatyczny)
  • A/ARD-10 (pistolet maszynowy)
  • Precision Tech–81 (karabin snajperski)
  • V-19 Combat Shotgun (strzelba)

Tryby gry

Gra oferuje kilkanaście różnych trybów rozgrywki, z których część ma charakter ciągłej rozgrywki (gracze się odradzają), do tej grupy zaliczamy następujące tryby:

  • Deathmatch oraz Team Deathmatch
  • Pistol Frenzy – tryb Deatchmatch tylko na pistolety
  • Capture The Flag
  • Hunt The Flag - gracz ma zadanie uciekać z własną flagą, punkty zdobywa się za odebranie flagi przeciwnikowi
  • Keep The Flag oraz Team Keep The Flag – punkty zdobywa się za jak najdłuższe utrzymanie własnej flagi

Pozostałe tryby cechują się podziałem na rundy (wygrywa osoba której udało się przeżyć):

  • One Shot One Kill oraz Team One Shot One Kill – tylko na noże i karabiny snajperskie
  • Last Swiss Standing – noże oraz granaty
  • Survivor oraz Team Survivor - wszystkie rodzaje broni, w odróżnieniu od trybu „OSOK” jeden strzał nie zabija

W grze występuje jeszcze jeden tryb – Coopedit – który wykorzystuje jedną z unikalnych cech silnika gry i pozwala na interaktywne budowanie map. Mapy tworzy się z wykorzystaniem sześcianów, co bynajmniej nie oznacza, że są one „kanciaste”, gdyż owe „kostki” dostępne są w całej palecie różnych kształtów i kolorów (tekstur). Powoduje to również, że dostępna jest cała masa, mniej lub bardziej udanych map, a każdy gracz (o ile oczywiście administrator na to pozwala) może pochwalić się własną mapą.

Rozgrywka

Warto również wspomnieć o jeszcze jednej cesze silnika gry, który w odróżnieniu od większości gier nie wykorzystuje skomplikowanych algorytmów o obliczania pozycji zawodnika, mającej niwelować wpływ opóźnień sieciowych. W grach opartych na silniku Cube oraz Sauerbraten (Cube 2) dzieje się dokładnie to co gracz widzi na swoim ekranie, a celnie wystrzelony pocisk gracza grającego z wysokim pingiem zawsze trafi w przeciwnika, nawet jeśli wcześniej gracz zostanie zabity przez oponenta. Choć system ten na początku wydaje się dość dziwny, podczas szybkiej rozgrywki jest praktycznie niezauważalny a przy tym cechuje się dużą sprawiedliwością.

Ciekawostki

Do ciekawostek możemy również zaliczyć to, że większość doświadczonych graczy używa tak zwanych strafe-runnerów, wykorzystując to, że poruszania się po skosie charakteryzuje się o 20% większą prędkością. Również w tym celu, jak również do wykonywania dłuższych skoków, wykorzystuje wszystkie rodzaje broni, poprzez strzelanie w kierunku odwrotnym do kierunku poruszania się. Są to jednak tylko „smaczki” urozmaicające rozgrywkę, a opanowanie ich nie koniecznie pozwala uzyskać przewagę, nawet w rozgrywkach klanowych, liczy się przede wszystkim szybki refleks.

  • Browsergame
  • Opony
iconTC: Close Quarters Battle
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja testowa

TC: Close Quarters Battle (CQB) to nowy mod do ET, który czerpie garściami z TC:E. Jest jego kontynuacją i ewolucją. Obecnie w fazie publicznych testów alpha.

icon TrueCombat: Elite
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja 0.49 + patch 0.49b

TrueCombat: Elite (TC:E) jest FPS-em rozgrywającym się w czasach współczesnych. Jest to całkowita konwersja darmowego, znanego sieciowego FPS-a Wolfenstein: Enemy Territory. Znaczy to, że TC:E jest grą darmową, tworzoną przez graczy, dla graczy… Czytaj dalej »

icon Ostatnio na forum
  • Wyszukiwarka serwerów na stronie i w grze nie działa?
  • tc.pl żródłem złośliwego oprogramowania....?
  • TC:E Lite Installer (WIN)
  • POLSKA PURE-$-KILL - CQB - mapy z 49b
  • Problem z PB
  • Problem po przeinstalowaniu gry
  • Koniec z CQB i przesiadka na silnik COD4
  • Wszystkiego najlepszego
  • Kick po zaktualizowaniu pb
  • tani hosting

Zobacz wszystkie tematy »

icon RSS Newsy z TrueCombatElite.com
  • cqb_killhouse

    It's May 21, 2011 - the day of rapture.To those of us still on Earth, enjoy some WIP screens of the newest official CQB map: Killhouse!

  • CQB Alpha Patch 0.223 Now Available!

    The Easter Bunny was a little late with this one... but the delay was well worth it as the new CQB Alpha Patch 0.223 is here!

  • Spawning Fixed? CQB 0.222 Patch Released!

    Coroner has been hard at work rectifying the spawn issue. The result? A nice new patch for you all to play with.Read what's changed below.

  • CQB 0.221 Patch! Download Now!

    You spoke - we listened!Due to the overwhelming feedback to some errors (and just some things to tweak), Coroner has quickly pumped out a new CQB 0.221 alpha patch!

Copyright © TrueCombatElite.com

icon Ankieta #19

Czy zagrasz w nową grę Coronera na silniku CoD4?

ajax
  • Przeczytaj komentarze (23)

icon Reklama

icon Reklama

icon Statystyki

Od 1/03/2006:

  • Użytkowników: 1565
  • Newsów: 215
  • Postów: 11235
  • Tematów: 951

Online:

  • Gości: 7
  • Zalogowani: 0
  • nikt

icon Kanały informacyjne

Wszystkie newsy

  • Kanał RSS
  • Kanał ATOM

Społeczność

Kanał IRC
#truecombat.pl
QuakeNet
TrueCombat.pl

Partnerzy

  • TrueCombatElite.com
  • TrueCombat: Elite France
  • TrueCombat: Elite Czech and Slovakia
Logo

Copyright © 2006-2011 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt