TrueCombat: Elite Polska

TrueCombat: Elite - darmowy taktyczny shooter multiplayer

underlogo logo

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
  • Close Quarter Battle
    • O grze
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ReklamaReklama

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Assault Cube

Assault Cube

Nissarin, China | 23. lutego 2009 roku

Assault Cube, znany wcześniej pod nazwą Action Cube, jest szybką, wymagającą dużej zręczności strzelanką, której akcja rozgrywa się w realiach współczesnych. Gra stanowi modyfikację darmowego, otwarto-źródłowego silnika Cube, czemu zawdzięcza również wieloplatformowość (Windows, Linux, MacOSX). Przeznaczona jest głównie do rywalizacji sieciowej, dostępny jest również tryb dla pojedynczego gracza, umożliwiający grę z botami.

Gra ma niewielkie wymagania sprzętowe i waży zaledwie 40MB, choć biorąc pod uwagę fakt, że poprzednie wydanie miało rozmiar 19MB, można łatwo ocenić szybkość rozwoju gry.

Historia

Historia gry sięga roku 2004, kiedy kilku członków społeczności zgromadzonej wokół Cube’a postanowiło napisać nową grę, którą miał cechować większy realizm rozgrywki. Pierwsza oficjalna wersja ukazała się w 2006 roku, później nastąpił długi okres zastoju w rozwoju gry, spowodowany sprawami osobistymi głównego kodera (wojsko :)). W ciągu ostatnich kilku miesięcy rozwój gry znowu nabrał rozpędu, całkiem niedawno ukazała się kolejna wersja stabilna, a obecnie trwają intensywne prace nad kolejną odsłoną gry.

Realia

W Assault Cube mamy do wyboru dwie drużyny, CLA (Cubers Liberations Army) oraz RVSF (Rabid Viper Special Forces), oraz 4 podstawowe rodzaje broni, uzupełnione granatami:

  • MPT–57 (karabin automatyczny)
  • A/ARD-10 (pistolet maszynowy)
  • Precision Tech–81 (karabin snajperski)
  • V-19 Combat Shotgun (strzelba)

Tryby gry

Gra oferuje kilkanaście różnych trybów rozgrywki, z których część ma charakter ciągłej rozgrywki (gracze się odradzają), do tej grupy zaliczamy następujące tryby:

  • Deathmatch oraz Team Deathmatch
  • Pistol Frenzy – tryb Deatchmatch tylko na pistolety
  • Capture The Flag
  • Hunt The Flag - gracz ma zadanie uciekać z własną flagą, punkty zdobywa się za odebranie flagi przeciwnikowi
  • Keep The Flag oraz Team Keep The Flag – punkty zdobywa się za jak najdłuższe utrzymanie własnej flagi

Pozostałe tryby cechują się podziałem na rundy (wygrywa osoba której udało się przeżyć):

  • One Shot One Kill oraz Team One Shot One Kill – tylko na noże i karabiny snajperskie
  • Last Swiss Standing – noże oraz granaty
  • Survivor oraz Team Survivor - wszystkie rodzaje broni, w odróżnieniu od trybu „OSOK” jeden strzał nie zabija

W grze występuje jeszcze jeden tryb – Coopedit – który wykorzystuje jedną z unikalnych cech silnika gry i pozwala na interaktywne budowanie map. Mapy tworzy się z wykorzystaniem sześcianów, co bynajmniej nie oznacza, że są one „kanciaste”, gdyż owe „kostki” dostępne są w całej palecie różnych kształtów i kolorów (tekstur). Powoduje to również, że dostępna jest cała masa, mniej lub bardziej udanych map, a każdy gracz (o ile oczywiście administrator na to pozwala) może pochwalić się własną mapą.

Rozgrywka

Warto również wspomnieć o jeszcze jednej cesze silnika gry, który w odróżnieniu od większości gier nie wykorzystuje skomplikowanych algorytmów o obliczania pozycji zawodnika, mającej niwelować wpływ opóźnień sieciowych. W grach opartych na silniku Cube oraz Sauerbraten (Cube 2) dzieje się dokładnie to co gracz widzi na swoim ekranie, a celnie wystrzelony pocisk gracza grającego z wysokim pingiem zawsze trafi w przeciwnika, nawet jeśli wcześniej gracz zostanie zabity przez oponenta. Choć system ten na początku wydaje się dość dziwny, podczas szybkiej rozgrywki jest praktycznie niezauważalny a przy tym cechuje się dużą sprawiedliwością.

Ciekawostki

Do ciekawostek możemy również zaliczyć to, że większość doświadczonych graczy używa tak zwanych strafe-runnerów, wykorzystując to, że poruszania się po skosie charakteryzuje się o 20% większą prędkością. Również w tym celu, jak również do wykonywania dłuższych skoków, wykorzystuje wszystkie rodzaje broni, poprzez strzelanie w kierunku odwrotnym do kierunku poruszania się. Są to jednak tylko „smaczki” urozmaicające rozgrywkę, a opanowanie ich nie koniecznie pozwala uzyskać przewagę, nawet w rozgrywkach klanowych, liczy się przede wszystkim szybki refleks.

  • Browsergame
  • sklep komputerowy
  • Opony
icon TrueCombat: Elite
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja 0.49 + patch 0.49b

TrueCombat: Elite (TC:E) jest FPS-em rozgrywającym się w czasach współczesnych. Jest to całkowita konwersja darmowego, znanego sieciowego FPS-a Wolfenstein: Enemy Territory. Znaczy to, że TC:E jest grą darmową, tworzoną przez graczy, dla graczy… Czytaj dalej »

icon Ostatnio na forum
  • PL *OBJ* PURE$KILL
  • słówko o TCE. Od lat 18
  • demka i problemy.
  • obj_obronakrzyza / crossdefence
  • Drobne zmiany na TrueCombat.pl
  • O CQB i o uwolnieniu źródeł ET
  • Nowy turniej CAPTURE FLAG !
  • Quakecon 2010 Keynote
  • Co sądzisz o Close Quarter Battle?
  • id Software Open-Sources ET, RTCW

Zobacz wszystkie tematy »

icon RSS Newsy z TrueCombatElite.com
  • Coroner's Blog & Another TC:CQB WIP Video

    Things are looking good on the TrueCombat:Close Quarters Battle front!

  • TC:CQB WIP Video

    Below is a short video (posted by coroner) demonstrating free look and reflex sights.Enjoy (in full story)!

  • CQB Update: Third Person Player Animations

    Say goodbye to the "floating hand"! Coroner has stopped by to give us more updates on the progress of TrueCombat: Close Quarters Battle.

  • A Sneak Peak @ CQB's Weapons

    If you have been following coroner's blog on the forums, you may have read about the proposed inventory system/weapons selection for the mod currently under development - Close Quarters Battle.

Copyright © TrueCombatElite.com

icon Assault Cube
Assault Cube
  • O grze przeczytaj opis
  • Pobierz grę! z oficjalnej strony

Assault Cube, znany wcześniej pod nazwą Action Cube, jest szybką, wymagającą dużej zręczności strzelanką, której akcja rozgrywa się w realiach współczesnych. Gra stanowi modyfikację darmowego, otwarto-źródłowego silnika Cube, czemu zawdzięcza również wieloplatformowość. Przeznaczona jest głównie do rywalizacji sieciowej... Czytaj dalej »

icon TrueCombat.pl sponsorują:

icon Ankieta #15

Co sądzisz o nowej ewolucji TCE o nazwie Close Quarter Battle?

ajax
  • Przeczytaj komentarze (3)

icon Reklama

icon Statystyki

Od 1/03/2006:

  • Użytkowników: 1297
  • Newsów: 189
  • Postów: 10243
  • Tematów: 849

Online:

  • Gości: 6
  • Zalogowani: 0
  • nikt

icon Kanały informacyjne

Wszystkie newsy

  • Kanał RSS
  • Kanał ATOM

Społeczność

Kanał IRC
#tce.pl @ QuakeNet
TrueCombat.pl

Partnerzy

  • TrueCombatElite.com
  • TrueCombat: Elite France
  • TrueCombat: Elite Czech and Slovakia
Logo

Copyright © 2006-2010 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt