TrueCombat: Elite Polska

TrueCombat: Elite - darmowy taktyczny shooter multiplayer

underlogo logo

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
  • Close Quarter Battle
    • O grze
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka

ReklamaReklama

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: 94
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Ankiety / Czy determinizm paliatywny...

Ankieta

Czy determinizm paliatywny w kategoriach absolutnych antycypuje adekwatnie percepcję aliceptów transcendentalnie permanentnych?

ajax
  • Tak

    31 - 34%

  • Nie

    14 - 15%

  • Nie rozumiem pytania

    47 - 51%

Łącznie głosów: 92

Komentarze (17)

Ukryto 12 starszych komentarzy

Pokaż wszystkie komentarze

Zelot_PL - 30.06.2007, 00:31:16

  • #4207
Kurde, widze że tylko ja się wziąłem i sprawdziłem co to znaczy. :D Jak komuś się chce sprawdzić, to jest to całkiem fajna zabawa na pare minut, polecam. ^^ Zresztą przede mną do magistra jeszcze dłuuuga droga, więc thx China. ;P

eXtreme - 30.06.2007, 10:11:24

  • #4208

> Odpowiedź na posta (07r Cze 29, 19:47) dodanego przez China

A więc sprawdźmy!

Statystyki prowadzone są przez Google Analytics. Wybrałem więc okres czasu od 8 czerwca do dzisiaj (8 czerwca dodałem tę ankietę) i przełączyłem się na raport "Top exit pages" (co on znaczy, chyba tłumaczyć nie trzeba). Wyniki:
 Url                     | Exits
-------------------------|-------
1. /index.html           | 1,218
2. /tce/download.html    | 895
3. /board/topic/375.html | 201
Wygląda na to, że dużo jest ze strony głównej, ale porównajmy z wynikami na miesiąc maj:
 Url                     | Exits
-------------------------|-------
1. /index.html           | 1,499
2. /tce/download.html    | 1,069
3. /tce/about.html       | 195
:) Wynik porównywalny, więc twój post jest kompletnie bezpodstawny. :) Co więcej: podam jeszcze ciekawostkę ze statystyk. Posłużę się teraz raportem najczęściej wpisywanych haseł w wyszukiwarki (tego samego raportu używam na blogu do wpisów z "Podróży przez wyszukiwarkę" ;)). Oto wyniki na okres czasu od 8 czerwca do dzisiaj:
 Keyword                              | Visits
--------------------------------------|--------
1. true combat elite                  | 430
2. true combat                        | 301
3. czy determinizm paliatywny w (...) | 85       [uciąłem dalszą część,
...                                               by się zmieściło ;)]
6. determinizm paliatywny             | 71
...
15. "czy determinizm paliatywny"      | 46
Czyli dodanie tej ankiety spowodowało przyrost wejść, a nie odwrotnie!

China - 30.06.2007, 10:20:47

  • #4209
ale czy sadzisz, ze gdy ktos wejdzie na ta strone, a szukal odpowiedzi na dane pytanie, to pobierze tce, moze i strona sie troszeczke zpopularyzowala, ale scena sie raczej nie powiększyła.
Zelot jak przetlumaczyles to badz tak mily i napisz o co sie rozchodzi.

eXtreme - 30.06.2007, 10:35:32

  • #4210
A to już mnie mniej obchodzi. ;) Kto wie, może taka osoba się zainteresuje? Wejść z głupich haseł jest bardzo dużo, o czym można poczytać na moim blogu. ;) Wg. Google Analytics dziennie mamy średnio ~250 unikalnych wizyt, z czego 45% to nowe wizyty (czyli pozostałe 55% to osoby powracające) więc nie jest tak źle. ;)

Zelot_PL - 30.06.2007, 21:12:15

  • #4227

> Odpowiedź na posta (07r Cze 30, 10:20) dodanego przez China

Czy potrafiąc przewidzieć rzeczy, które wydarzą się w niedalekiej przyszłości, a które decydują o ludzkim życiu, można przekonać - nie posiadając konkretnych argumentów - do swojej opinii osoby, których myślenie wykracza poza ramy naszego rozumowania (czyli ironicznie ludzi mądrych inaczej).

Dla niektórych i ta wersja może wydać się równie zawiła, dlatego posłużę się przykładem:
Jesteśmy w restauracji i widzimy matkę z dzieckiem, które buja się na krześle. Wiemy, że jeśli nie przestanie to w końcu się przewróci. No ale dziecko teoretycznie już potrafi sobie nie zrobić krzywdy, więc nie ma problemu, a nas męczy tylko złe przeczucie. Jednakże, byłoby lepiej, gdyby matka kazała dziecku przestać. Ta natomiast jest kobietą, która raczej nie zaprząta sobie głowy takimi myślami. Problem polega na tym, jak jej wytłumaczyć aby zadziałała?

Czy to wydaje się wam jaśniejsze? Bo jak tak czytam to chyba nie jest, ale może ktoś skorzysta. :D

Przekład zdania własnego autorstwa, za wszelkie przekłamania myślowe serdecznie przepraszam. ^_^
  • Browsergame
  • sklep komputerowy
  • Opony
icon TrueCombat: Elite
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja 0.49 + patch 0.49b

TrueCombat: Elite (TC:E) jest FPS-em rozgrywającym się w czasach współczesnych. Jest to całkowita konwersja darmowego, znanego sieciowego FPS-a Wolfenstein: Enemy Territory. Znaczy to, że TC:E jest grą darmową, tworzoną przez graczy, dla graczy… Czytaj dalej »

icon Ostatnio na forum
  • Drobne zmiany na TrueCombat.pl
  • gdzie podziały się serwery?
  • Firearms: Source
  • CQB, nogi i cienie [filmik]
  • Problem z grafiką
  • french fag
  • Mapa Bruce'a - ciąg dalszy
  • Co tam, panie, w CQB słychać?
  • CD-KEY
  • Empty CDKey not allowed on this server

Zobacz wszystkie tematy »

icon RSS Newsy z TrueCombatElite.com
  • Coroner\'s Blog & Another TC:CQB WIP Video

    Things are looking good on the TrueCombat:Close Quarters Battle front!

  • TC:CQB WIP Video

    Below is a short video (posted by coroner) demonstrating free look and reflex sights.Enjoy (in full story)!

  • CQB Update: Third Person Player Animations

    Say goodbye to the "floating hand"! Coroner has stopped by to give us more updates on the progress of TrueCombat: Close Quarters Battle.

  • A Sneak Peak @ CQB\'s Weapons

    If you have been following coroner's blog on the forums, you may have read about the proposed inventory system/weapons selection for the mod currently under development - Close Quarters Battle.

Copyright © TrueCombatElite.com

icon Assault Cube
Assault Cube
  • O grze przeczytaj opis
  • Pobierz grę! z oficjalnej strony

Assault Cube, znany wcześniej pod nazwą Action Cube, jest szybką, wymagającą dużej zręczności strzelanką, której akcja rozgrywa się w realiach współczesnych. Gra stanowi modyfikację darmowego, otwarto-źródłowego silnika Cube, czemu zawdzięcza również wieloplatformowość. Przeznaczona jest głównie do rywalizacji sieciowej... Czytaj dalej »

icon TrueCombat.pl sponsorują:

icon Ankieta #15

Co sądzisz o nowej ewolucji TCE o nazwie Close Quarter Battle?

ajax
  • Przeczytaj komentarze (0)

icon Reklama

icon Statystyki

Od 1/03/2006:

  • Użytkowników: 1283
  • Newsów: 188
  • Odsłon: 244580
  • Postów: 10083
  • Tematów: 841

Online:

  • Gości: 11
  • Zalogowani: 1
  • kaladann

icon Kanały informacyjne

Wszystkie newsy

  • Kanał RSS
  • Kanał ATOM

Społeczność

Kanał IRC
#tce.pl @ QuakeNet
TrueCombat.pl

Partnerzy

  • TrueCombatElite.com
  • TrueCombat: Elite France
  • TrueCombat: Elite Czech and Slovakia
Logo

Copyright © 2006-2010 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt