TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Newsy / Co-nieco o Close Quarters Battle

Co-nieco o Close Quarters Battle

eXtreme | Niedziela, 30-go maja 2010 roku, 16:53

Miesiąc minął od ostatnich prezentowanych tu wieści z ciężkich prac nad TCE: Close Quarters Battle. Postanowiłem pozbierać najważniejsze rzeczy w listę.

  • Odnawianie zdrowia zostało zmienione z medkitów na znaną wszystkim automatyczną regenerację.

  • Udostępniona zostanie specjalna wersja q3map2.

  • W loadoucie nie znalazło się miejsce na karabinu G3, ale podobną rolę pełni snajperka bez lunety. Ponadto broń można konfigurować skryptami, tak jak dawniej, więc droga wolna.

  • CQB będzie wydany jako samodzielny mod do ET, co oznacza, że TCE zostanie nienaruszone. Niewykluczone jednak, że ukaże się patch do TC:E zawierający kilka poprawek błędów przeniesionych z CQB.

  • Więcej staminy, ulepszone freeclimb i wychylanie oraz.. reduced ready aim spread, knifing ability, stealth i increased health recovery - jakkolwiek to rozumieć.

  • System cieni.

  • Pozycja broni bez celowania przeniesiona z biodra na ramię.

  • Naprawiony problem latającej lewej dłoni trzymającej broń.

Ostatnie trzy punkty najprościej zobrazują te trzy screenshoty:

Miniaturka

Pozycja bez celowania

Miniaturka

Pozycja z celowaniem

Miniaturka

Lewa dłoń nie lata!

Close Quarters Battle, Work In Progress

Komentarze (24)

Ukryto 14 starszych komentarzy

Pokaż wszystkie komentarze

csMKJP - 06.06.2010, 19:25:51

  • #10105
To co widzimy na zdjęciach to nowa mapa?

Somator - 07.06.2010, 05:04:58

  • #10107
northport_revamp :) corolol ftw, dobry jest chłopak w każdym calu =)

kaladann - 07.06.2010, 08:15:32

  • #10108
obojetnie jak mapy zrobi to nie moga zawierać elementów znanych/przejedzonych do zrzygania tych samych np teksturo-bomb skrzynek, cegieł, drewnianych skrzynek itd. na ktorych widok w nowym CQB bylbym wgniatany w fotel z silą odsrodkową 300G... nie dałbym rady dotknąć klawiatury.

simons - 07.06.2010, 09:15:59

  • #10109
Nie przesadzaj King, screeny wyglądają bardzo obiecująco, mimo że widać na nich znane nam tekstury i modele. W mapach, przy których pracowali Coroner, Bruce czy Liquid podoba mi się jedna rzecz (poza bardzo fajnie przemyślanymi mapkami jako takimi of course) - świetnie dobrane oświetlenie całej mapy. To samo można zobaczyć na tym małym wycinku, zaprezentowanym na 3 screenach.

Wszystkie tekstury na pewno nie zostaną zmienione, choć cholera wie, może i tak się stanie. Tak czy inaczej, tekstura to jakieś 60-70% ogólnego wizerunku, reszta to światło + shadery i inne tego typu rzeczy. A jak wiemy, pixel shaderów, bump mappingu i innych takich spodziewać się raczej nie ma co, więc CQB będzie prawdopodobnie pod tym względem dość podobne i trochę podrasowane. Jeśli nawet miałoby wyglądać jak TCE to chyba nie ma powodów do zmartwień, w końcu akurat na ten element nigdy nie narzekaliśmy, bo nie było na co, a i były znacznie bardziej rażące bugi, których CQB zawierać już nie powinno. Będzie dobrze King :-)

kaladann - 07.06.2010, 10:49:29

  • #10110
jednak do głównej wady modeli zaliczyłbym to ze nie widać sznurowadeł na butach bo normalnie jest tak że jak widzisz ze gosciowi sie rozwiązują tzn ze się przewróci jak bedzie rushował a teraz tego nie da sie przewidzieć.

simons - 07.06.2010, 11:03:57

  • #10111
Chyba za długo w pracy dzisiaj siedzisz, albo masz dobrego farmaceutę :-)

SzyC - 08.06.2010, 18:47:07

  • #10115
hehe ta latająca reka tak nie przeszkadzała jak animacje przy przeladowaniach czy wspinaniu sie po drabinie.
tzn realnie te akcje kończą sie szybciej niż widać je w 3 os.

Somator - 08.06.2010, 19:31:59

  • #10116
animacje nie są tak złe... bardziej boli zachowanie hitboxów

SzyC - 08.06.2010, 20:30:53

  • #10117
taa, gdybym chciał wymieniać bugi to skopiowałbym posta SnaKS3Ka, a odniosłem sie tylko do błędu w innych animacjach.
Swoja drogą jestem ciekaw czy zmieni sie movement, który nadaje klimatu grze imo [ nigdzie indziej nie ma takich frogjumpów :D]

kaladann - 08.06.2010, 20:46:34

  • #10118

SzyC napisał w poście:

czy zmieni sie movement, który nadaje klimatu grze imo
święta racja szyc święta racja.... pożyjemy zobaczymy.
icon Ostatnio na forum
  • TrueCombat powraca do świata żywych?
  • Jeśli nie TCE to co innego?
  • Żyjecie? :)
  • co to jest za czit ?
  • Sparing dla wszystkich chętnych
  • MASSA i troszku o PirateBay'u
  • Pytanie chyba retoryczne
  • etl cqb... czekamy
  • 10 lat TrueCombat.pl - lista obecności
  • bfbc2

Zobacz wszystkie tematy »

icon RSS Newsy z TrueCombat.net
  • Q3TC Mapping Tutorial Site

    TrueCombat veteran and all around good guy, Fragator, heard the recent interest in mapping for Q3TC again and decided to take action and help these people out.

  • Please Help (UPDATE)

    In tce.com's history, we have never asked for - or received - donations (although we have happily donated to TCE servers, etc. in the past to help keep the game alive)

  • Broken Download Links Fixed + More

    Believe it or not - there are still people playing TCE! And every so often, I get a message - or read a post - about someone trying to download the game from the website

  • Let's Connect on Facebook

    Things have been pretty quiet and dead on the official/developmental side of TC/E for quite a while now.

Copyright © TrueCombat.net

icon Reklama

icon Statystyki

Od 1/03/2006:

  • Użytkowników: 2242
  • Newsów: 233
  • Postów: 12718
  • Tematów: 1052

Online:

  • Gości: 1409
  • Zalogowani: 0
  • nikt

icon Kanały informacyjne

Wszystkie newsy

  • Kanał RSS
  • Kanał ATOM

Społeczność

Kanał IRC
#truecombat.pl
QuakeNet
TrueCombat.pl

Partnerzy

  • TrueCombatElite.com
  • TrueCombat: Elite France
  • TrueCombat: Elite Czech and Slovakia
Logo

Copyright © 2006-2017 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Informacja o cookies
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Reklama
  • Ekipa
  • Kontakt

Strona wykorzystuje ciasteczka (cookies) zgodnie z Polityką ciasteczek. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w ustawieniach Twojej przeglądarki. Rozumiem!