TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: CQB(0) | TCE(0)
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Newsy / Świąteczny Turniej BodyCount

Świąteczny Turniej BodyCount

eXtreme | Wtorek, 15-go grudnia 2009 roku, 21:30

Świąteczny Turniej BodyCount

Nie masz co robić w piątkowe, bożonarodzeniowe popołudnie? Chcesz odpocząć od rodzinnych posiadówek i dać wytchnąć napchanemu żołądkowi? Zgłoś się do Świątecznego Turnieju BodyCount! Pokaż innym, kto ma najlepszego indywidualnego skilla w TrueCombat: Elite. Wszystkie techniki dozwolone!

Całość ma się rozpocząć oczywiście 25. grudnia, o godzinie 16:00. Przed zapisaniem się warto jeszcze zajrzeć do REGULAMINU i opisu zasad oraz struktury turnieju, co by nie było później niedomówień. Jak już to zrobisz, nie czekaj dłużej, zgłoś się!

Zapisy!

Za całą zabawą stoi $0m@7or, którego to należy męczyć indywidualnie o jakieś inne ewentualne sprawy. Lub napisać w komentarzach do tego newsa.

źródło: $0m@7or

Turnieje

Komentarze (35)

Somator - 15.12.2009, 16:54:18

  • #8988

Świąteczny Turniej BC

True Combat: Elite XMAS Body Count Tournament
czyli Świąteczny Turniej BC


Data: 25 Grudnia, 2009
Godzina: 1600
Zapisy: ZAPISY
Zasady: REGULAMIN
Wątek ENG: www.truecombatelite.com

SzyC - 17.12.2009, 20:48:24

  • #8994
Jeśli chodzi o mapki to, lost powerstation mi nie pasuje, jest to słaba mapa imo.

Somator - 17.12.2009, 20:54:13

  • #8995

> Odpowiedź na post (09r Gru 17, 20:48) dodany przez SzyC

SzyC napisał w poście (09r Gru 17, 20:48:24):

Jeśli chodzi o mapki to, lost powerstation mi nie pasuje, jest to słaba mapa imo.
dobór mapek będzie zależał od ilości uczestników.
na ten moment jest to trzynastu walecznych =)

Raggaa - 18.12.2009, 00:32:17

  • #8996
nie macie co robic w swieta? - zacznijcie jarac, albo przynajmniej wyjcie do ludzi ;p

Somator - 18.12.2009, 01:19:05

  • #8997

> Odpowiedź na post (09r Gru 18, 00:32) dodany przez Raggaa

Raggaa napisał w poście (09r Gru 18, 00:32:17):

nie macie co robic w swieta? - zacznijcie jarac, albo przynajmniej wyjcie do ludzi ;p
pasterka

Somator - 19.12.2009, 13:10:01

  • #8999
17 osób na ten moment
*$omator =)
*EDSOLO
*Luka
*Glasgow
*Ready
*ak47|Grucha
*Ariel
*Pimplik
*[SeF]ThrillKillCult
*Spcl_High
*Konvict
*Wiskous
*Wo0
*SzyC.
*Ward
*]FORCE[Spik3
***HaX**DeluxX. <- leń nei wypełnił zgłoszenia =)

Kilka zasad:
-1 sekundowy respawn
-5-7 minutowy rundy
-dwie rundy na każdej mapie(swap)
-ograniczony wybór broni, na każdą mapę inny zestaw
-podstawą punktacji jest "Score" zliczany przez grę

-możliwe że będą świąteczne dodatki tj.: śnieżkowe granaty, dymny ślad za granatami, świąteczna tekstura dymu, medkity w formie prezentów, czapki...

>> KILKA OBRAZKÓW <<

China - 19.12.2009, 14:13:20

  • #9001
dodaj mnie, powiedz jeszcze kiedy to sie odbedzie

Somator - 19.12.2009, 14:16:09

  • #9002

> Odpowiedź na post (09r Gru 19, 14:13) dodany przez China

China napisał w poście (09r Gru 19, 14:13:20):

dodaj mnie, powiedz jeszcze kiedy to sie odbedzie
! ZAPISY ! dodaj przynajmniej ksywkę bo xfire twoje zdaje się już mam. 25 grudnia o 16

kaladann - 19.12.2009, 20:53:14

  • #9004

$0m@7or napisał w poście:

5-7 minutowy rundy
To chyba jakiś żart.

Somator - 19.12.2009, 23:02:49

  • #9005

kaladann napisał w poście (09r Gru 19, 20:53:14):

5-7 minutowy rundy
To chyba jakiś żart.
biorąc pod uwagę iż każda mapa będzie grana ze swapem, po pierwszej turze czyli jak chcesz po 40 minutach wszyscy kolokwialnie puścilibyśmy spawa na całą mapkę oraz na całą zabawę. nie wyobrażam sobie zapierdalania w te i wewte po każdej z map 40 minut.

fyi aktualna lista(25):
*$omator =)
*EDSOLO
*Luka
*Glasgow
*ak47|Grucha
*Ariel
*Pimplik
*[SeF]ThrillKillCult
*Spcl_High
*Konvict
*Wiskous
*Wo0
*SzyC.
*Ward
*]FORCE[Spik3
***HaX**DeluxX. <- too lazy to send the form =)
*China
*Dj_MaHmuT44
*Atra
*Kai
*|n-Fa|MeanKiLLa
*DimStar
*blad3
*#Deathbringer=D
*Classical<3

jesli dobije do 30 mozna pomyslec o eliminacjach

Komentarz zmieniany 6 razy. Ostatnio (09r Gru 20, 12:07) przez Somator


kaladann - 20.12.2009, 12:55:28

  • #9006
Robcie jak chcecie..dziwie się że nikt nie zwraca na to uwagi.

Na OBJ to normalka że taki krotki czas ale na BC to całkowite nieporozumienie i to jeszcze delikatnie okreslając.

W 5-7 minut to się na mapie rozgrzać nie można. Osobiscie uwazam ze wystepuje pewien rodzaj psychologicznego-profilu na mapach BC. Po około 10 minutach da sie wyczuć jak przeciwnik łazi , gdzie sie umiejscawia i gdzie jest najtrudniej a gdzie najłatwiej, kto gdzie kampi. To wszystko się oczywiscie się zmienia i jest dynamiczne jednak tendencja jak dla mnie jest zauważalna. Oprócz samego skila to jest nastepna rzecz ktora imho nabija fragi - wyczucie mapy z okreslonymi respawnowanymi graczami.

U mnie..na pierwsze miejsca najczesciej wybijam się zazwyczaj właśnie pod koniec mapy czyli po 20 - 25 min i ma to zwiazek wdl mnie wlasnie z tym co napisałem.Tak jest u mnie , sądze że i u wielu innych BC-owcow też.

Dlatego 5-10 minut na mapę w BC w turnieju to wariactwo pomijam fakt że u mnie taki czas tworzyłby dodatkowo przymus przykampienia..no bo tak malo czasu to szkoda bedzie szarżować, Nie ma kiedy rozwinąć skrzydeł. To nie jest idea BC i zwycięzcami takiego turnieju to beda głownie najlepsi w obj. czyli przycupnięci non stop playersi czekający zza winkla na nadbiegającą ofiarę. Po prostu zrobi się z tego turnieju OBJ tyle że bez bomb.

Prawdziwy turniej BC imho powinien mieć na każdą ze stron min. 20 min dla jednej mapy i do tego dobierac ich ilośc a nie odwrotnie. A najlepiej gdyby było po poł godziny jak to bywało na sprawdzownym ShotZone
a turniej podzielić na 2-3 dni. Szkoda... w turnieju BC na kilka min na mapę na pewno nie zagram bo to dla mnie bez sensu.


To tyle jesli chodzi o moja skromna nic nie znaczącą opinię :)

Somator - 20.12.2009, 13:06:05

  • #9007

> Odpowiedź na post (09r Gru 20, 12:55) dodany przez kaladann

kaladann napisał w poście (09r Gru 20, 12:55:28):

Prawdziwy turniej BC imho powinien
miałeś już swoją szansę =)

kaladann - 20.12.2009, 13:27:23

  • #9008

$0m@7or napisał w poście:

miałeś już swoją szansę =)
Nie wiem o czym piszesz..ja żadnego nigdy nie organizowałem. Ale mam nadzieje ze końcu ktoś kiedyś zrobi to jak nalezy od A do Z :)

Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Gru 20, 13:27) przez kaladann


Ariell - 20.12.2009, 19:52:58

  • #9009

kaladann napisał w poście:

Prawdziwy turniej BC imho powinien mieć na każdą ze stron min. 20 min dla jednej mapy i do tego dobierac ich ilośc a nie odwrotnie. A najlepiej gdyby było po poł godziny jak to bywało na sprawdzownym ShotZone
na tak długo trwającej mapie (2 strony = 1h...) to bym chyba umarł z nudów :P ale to tylko moja opinia ;)

simons - 22.12.2009, 00:08:23

  • #9010
To i ja może dołożę czysto offtopowo moje 3 grosze, nawiązując do tego co wcześniej napisał Kaladann.

Nie przemawia za bardzo do mnie teza, że mapy w trybie bodycount "poznaje" się dopiero po co najmniej 10 minutach rozgrywki. Szczególnie, że nieśmiertelne pozycje takie jak Northport czy Delta każdy z nas grał setki o ile nie tysiące razy. Mapy w TCE są niesamowicie proste i swoją prostotą determinują pewne zachowania graczy, co nie oznacza wcale, że są słabe czy niegrywalne. Oznacza to jedynie, że w przypadku tychże szlagierów nie mamy tysiąca możliwości, lecz zazwyczaj 3 drogi, którymi się poruszamy do przodu i na tym podstawowy element zaskoczenia się kończy. Można oczywiście dokładać pewne kombinacje (np. pójdziemy magazynem na Northporcie lewą stroną, nie prawą etc.), ale to w dalszym ciągu nie zmienia ogólnego obrazu rozgrywki i nie wymusza na stronie przeciwnej radykalnej zmiany techniki - ot jedynie rozglądanie się dodatkowo na wszystkie, dość ograniczone strony. Taka jest filozofia podstawowych map TCE i stąd wynika ich mały poziom skomplikowania, co nie oznacza w żaden sposób, że mapki są słabe czy nieprzemyślane. Wspomnianego przeze mnie Northporta można w końcu grać przez 15 minut, ale również półtorej godziny non stop, co jakiś czas temu miało miejsce na serwerze AK-47 - za każdym razem, gdy do końca mapy zostawało około 3-4 minut, dokładałem kolejne 5 i dopiero w momencie gdy limit osiągnął magiczną liczbę 90 minut, jeden z graczy zauważył, że gramy tą mapę już w kuj czasu, a było nas łącznie na serwerze z 20 chłopa :) Śmiem twierdzić, że "czucie" tej mapy było takie samo w pierwszych jak i ostatnich 5 minutach, po prostu tą mapę każdy zna na wylot i ciężko jest zaskoczyć jej koneserów.

Dla porównania, są takie mapy jak np. Sigma czy Prison, które dają znacznie większe możliwości prowadzenia rozgrywki, głównie ze względu na fakt, iż coś takiego jak 3 główne ścieżki na nich nie występuje - z punktu A do punktu B możemy dojść na znacznie więcej sposobół, co dodatkowo może urozmaicać rozgrywkę. Na szczególną uwagę zasługuje tutaj mapa Sigma, na której praktycznie każdy budynek jest "osiągalny" - możemy wchodzić do niego praktycznie wszystkimi drzwiami oraz możemy zwiedzać każde jego pomieszczenie. Mapa duża, ciekawa, bardzo dobrze wykonana, jednak dość mało popularna - prawdopodobnie dlatego, że nie prowadzi graczy za rączkę jak to ma miejsce np. w Norhport czy Delta, a daje pełne spectrum możliwości.

Nawiązując teraz do tematu dyskusji, czas krótszy niż zazwyczaj na publicznych serwerach BC wydaje się sensowny, głównie dlatego że można będzie rozegrać więcej map w tym samym czasie oraz zmusić niejako graczy do wybrania techniki rush nad kampę. Kampiąc przez 8 minut nie zdobędziemy zbyt wysokiego score, trzeba będzie cisnąć do przodu, a o to właśnie w takim turnieju chodzi. :)

Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Gru 22, 00:10) przez simons


Somator - 22.12.2009, 01:32:12

  • #9011

> Odpowiedź na post (09r Gru 22, 00:08) dodany przez simons

simons napisał w poście (09r Gru 22, 00:08:23):

Nawiązując teraz do tematu dyskusji, czas krótszy niż zazwyczaj na publicznych serwerach BC wydaje się sensowny, głównie dlatego że można będzie rozegrać więcej map w tym samym czasie oraz zmusić niejako graczy do wybrania techniki rush nad kampę. Kampiąc przez 8 minut nie zdobędziemy zbyt wysokiego score, trzeba będzie cisnąć do przodu, a o to właśnie w takim turnieju chodzi. :)
dokładnie. przecież nie będziemy trzymali ludzi przed kompami przez 8h.
zdaje się że pomysł chwycił, więc następnym razem o ile ten wyjdzie oczywisci pomyśleć będzie można o jeszcze większej ilości map w eliminacjach, rozbiciu eventu na dwa, bądź więcej dni oraz o jeszcze ciekawszych dodatkach.

http://www.truecombatelite.com/forums/view(...)p?p=23362#23362 << najświezsze INFO

Komentarz zmieniany 4 razy. Ostatnio (09r Gru 22, 13:20) przez Somator


pastaboj - 22.12.2009, 18:56:10

  • #9012
Brawo Soma za pomysł i chęci, udanego turnieju życzę :)

Powodzenia, dla każdego z graczy.

Pozdro

kaladann - 22.12.2009, 20:36:40

  • #9013

simons napisał w poście:

Śmiem twierdzić, że "czucie" tej mapy było takie samo w pierwszych jak i ostatnich 5 minutach, po prostu tą mapę każdy zna na wylot i ciężko jest zaskoczyć jej koneserów.
Szczerze....to zupełnie nie zaczailiście bluesa o co mi chodzi. Nie ważne.

Jakkolwiek też życzę Wam udanego turnieju i zabawy bo o to tu głównie chodzi.

Pozdrowiona and go go.... : )

Somator - 23.12.2009, 02:06:42

  • #9014
Random Sequence Generator:
http://www.random.org/sequences/?min=1&(...)tml&rnd=new

http://img85.imageshack.us/img85/2511/tabelaab.png
http://img85.imageshack.us/img85/2861/tabelacd.png

A
02 EDSOLO
31 Mr Tiny
06 Ariel
09 Spcl_High
08 [SeF]ThrillKillCult
11 Wiskous
07 Pimplik
27 RazOr
24 #Deathbringer=D

B
17 China
03 Luka
15 ]FORCE[Spik3
26 ETc|Hardstyle
16 **HaX**DeluxX
22 DimStar
01 $omator
30 Otis Ackreson/Eagle
33 Obliv!on.*

C
29 nBz.
14 Ward
19 Atra
25 Classical<3
36 Shimon
21 |n-Fa|MeanKiLLa
04 Glasgow
35 Flo
05 ak47|Grucha

D
12 Wo0
13 SzyC.
20 Kai
18 Dj_MaHmuT44
34 Byakko18
23 blad3
32 Aguila
10 Konvict
28 NoiR#

Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Gru 23, 02:15) przez Somator


Ariell - 23.12.2009, 10:20:06

  • #9015
a ten numerek to co oznacza? xD

eXtreme - 23.12.2009, 11:39:44

  • #9016
Chyba numer w kolejności zgłaszania się uczestników :x

Somator - 23.12.2009, 12:08:44

  • #9017

> Odpowiedź na post (09r Gru 23, 11:39) dodany przez eXtreme

eXtreme napisał w poście (09r Gru 23, 11:39:44):

Chyba numer w kolejności zgłaszania się uczestników :x
coorect, numerek startowy =)

------ Dodano: 23.12.2009, 19:35:36 ------
INFO:
http://www.truecombatelite.com/forums/view(...)p?p=23392#23392

Komentarz zmieniany 2 razy. Ostatnio (09r Gru 23, 19:35) przez Somator


Somator - 25.12.2009, 18:27:45

  • #9018
wesoło było zaczelismy w 20 skonczylismy w 14 a zapisanych było 46 w tym ostatnia godzinę po rozpoczęciu turnieju =)

ten - 25.12.2009, 22:06:26

  • #9019
Szkoda, że nie mogłem wziąć udziału w turnieju. Mimo to gratuluje, że jako tako się udał, a przynajmniej, że udało się ustalić zwycięzcę, nie tak jak poprzednim razem.
Pozdrawiam.

kaladann - 26.12.2009, 23:50:26

  • #9020

ten napisał w poście:

że udało się ustalić zwycięzcę, nie tak jak poprzednim razem.
Przecież wygrał China :) ..tak na oko..i są świadkowie :)

Somator - 27.12.2009, 01:46:19

  • #9021
WYGRAŁ: RazOr => 61 score TURCJA

Drugie miejsce na pudle: moon => 23 score JAPONIA

Trzeci: Byakko18 with 21 score JAPONIA

oraz:

Spcl_High 5 JAPONIA
Speedy -7 REPUBLIKA CZESKA
Wiskous -10 POLSKA
Flo -11
**HaX**DeluxX -23
Eagle -26
$omator -28
Charles -35
Luka -91
nBz. -94
EDSOLO -123
ak47|Grucha -150

Ci co nie dotrwali do końca:

Chin@ 5 (zrezygnował po vororcie)
SzyC 2 (olał ostatnią mapkę)
Ariel 1 (olał po vororcie)
NoiR# -45 (nie ukończył ostatniej rundy)


sympatycznie koledzy z azji postanowili zrobić filmik z zawodów. jak tylko skończą i prześlą mi link czym prędzej się z Wami podzielę. simons natomiast obiecał poszukać staty na serwerze więc gdzieś się je wrzuci.
dzięki wszystkim za obecność, obiecuję poprawę następnym razem :) ludzie wciąż się zapisują =)

Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Gru 27, 21:06) przez Somator


Ariell - 27.12.2009, 08:59:53

  • #9022

$0m@7or napisał w poście:

Ariel 1 (olał po vororcie)
przepraszam bardzo zagrałem jedną strone village i miałem 16 score tylko jak zacząłem w terro miałem chyba -2 i już mi sie znudziła gra to zrezygnowałem :p

China - 27.12.2009, 17:19:39

  • #9030
jak grałem przeciw tym wszystkim kamperom, czułem że temperatura mojej krwi zaczyna wrzeć. Odpuściłem...
przepraszam

Somator - 27.12.2009, 17:28:47

  • #9031

> Odpowiedź na post (09r Gru 27, 17:19) dodany przez China

China napisał w poście (09r Gru 27, 17:19:39):

jak grałem przeciw tym wszystkim kamperom, czułem że temperatura mojej krwi zaczyna wrzeć. Odpuściłem...
przepraszam
hehehe =) to pewnie kitajce zbierali punkciki

Speed - 27.12.2009, 20:48:49

  • #9035

Ariell napisał w poście:

Speedy -7 POLSKA
nie to żeby co ale speedy jest z Czech :)

simons - 27.12.2009, 21:37:34

  • #9036

> Odpowiedź na post (09r Gru 27, 20:48) dodany przez Speed

Speed napisał w poście (09r Gru 27, 20:48:49):

Speedy -7 POLSKA
nie to żeby co ale speedy jest z Czech :)
... tylko tak dobrze gaworzy po polskiemu :)

eliot - 28.12.2009, 07:50:51

  • #9037
@eX: kiedy pojawią się na stonie życzenia noworoczne, tzn będziesz życzył nowej wersji, itp ?

eXtreme - 28.12.2009, 08:08:59

  • #9038
Hmm zwykle były w "podsumowaniu roku", ale ciężko tu cokolwiek podsumowywać.. Coś naskrobię na dniach ;)

kaladann - 28.12.2009, 15:46:30

  • #9049

eXtreme napisał w poście:

Hmm zwykle były w "podsumowaniu roku", ale ciężko tu cokolwiek podsumowywać.. Coś naskrobię na dniach ;)
Napisz o największym sukcesie tego roku...tzn scena wciąż zyje :)))))

btw. trochę się działo jednak. Były 2 turnieje i NC , a nawet powstał nowy serw ak47 bez klanu :)

eliot - 29.12.2009, 18:28:31

  • #9059

> Odpowiedź na post (09r Gru 28, 08:08) dodany przez eXtreme

eXtreme napisał w poście (09r Gru 28, 08:08:59):

Coś naskrobię na dniach ;)
Dużo czasu Ci to nie zajmie :P
  • Browsergame
  • Opony
iconTC: Close Quarters Battle
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja testowa

TC: Close Quarters Battle (CQB) to nowy mod do ET, który czerpie garściami z TC:E. Jest jego kontynuacją i ewolucją. Obecnie w fazie publicznych testów alpha.

icon TrueCombat: Elite
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja 0.49 + patch 0.49b

TrueCombat: Elite (TC:E) jest FPS-em rozgrywającym się w czasach współczesnych. Jest to całkowita konwersja darmowego, znanego sieciowego FPS-a Wolfenstein: Enemy Territory. Znaczy to, że TC:E jest grą darmową, tworzoną przez graczy, dla graczy… Czytaj dalej »

icon Ostatnio na forum
  • Wyszukiwarka serwerów na stronie i w grze nie działa?
  • tc.pl żródłem złośliwego oprogramowania....?
  • TC:E Lite Installer (WIN)
  • POLSKA PURE-$-KILL - CQB - mapy z 49b
  • Problem z PB
  • Problem po przeinstalowaniu gry
  • Koniec z CQB i przesiadka na silnik COD4
  • Wszystkiego najlepszego
  • Kick po zaktualizowaniu pb
  • tani hosting

Zobacz wszystkie tematy »

icon RSS Newsy z TrueCombatElite.com
  • cqb_killhouse

    It's May 21, 2011 - the day of rapture.To those of us still on Earth, enjoy some WIP screens of the newest official CQB map: Killhouse!

  • CQB Alpha Patch 0.223 Now Available!

    The Easter Bunny was a little late with this one... but the delay was well worth it as the new CQB Alpha Patch 0.223 is here!

  • Spawning Fixed? CQB 0.222 Patch Released!

    Coroner has been hard at work rectifying the spawn issue. The result? A nice new patch for you all to play with.Read what's changed below.

  • CQB 0.221 Patch! Download Now!

    You spoke - we listened!Due to the overwhelming feedback to some errors (and just some things to tweak), Coroner has quickly pumped out a new CQB 0.221 alpha patch!

Copyright © TrueCombatElite.com

icon Ankieta #19

Czy zagrasz w nową grę Coronera na silniku CoD4?

ajax
  • Przeczytaj komentarze (23)

icon Reklama

icon Reklama

icon Statystyki

Od 1/03/2006:

  • Użytkowników: 1565
  • Newsów: 215
  • Postów: 11235
  • Tematów: 951

Online:

  • Gości: 9
  • Zalogowani: 0
  • nikt

icon Kanały informacyjne

Wszystkie newsy

  • Kanał RSS
  • Kanał ATOM

Społeczność

Kanał IRC
#truecombat.pl
QuakeNet
TrueCombat.pl

Partnerzy

  • TrueCombatElite.com
  • TrueCombat: Elite France
  • TrueCombat: Elite Czech and Slovakia
Logo

Copyright © 2006-2011 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt