
RACE jest jednym z byłych członków zespołu, który ongiś pracował nad TC:E. Jeśli ktoś go nie kojarzy, to między innymi mapy Northport i Railhouse wyszły spod jego “dłuta”. Onże rzucił na oficjalnym forum link do strony www.teamcombat.net - a raczej do forum tamże.
Już na pierwszy rzut oka nie sposób nie zauważyć podobieństwa nazwy Team Combat (z podtytułem Urban Assault) do True Combat, choć według ando (pod takim nickiem działa teraz RACE) jest to tylko nazwa robocza. A co to w ogóle jest? Projekt samodzielnej multiplayerowej gry FPS. Gameplay ma być zbliżony do TC:E, choć nie ma być to oficjalnie “rozgłaszane”. Splash-screen (i postacie na nim rodem z CS:S) na stronie od razu przywodzi na myśl silnik Source, ale ma być to nowoczesny komercyjny TGEA firmy GarageGames. Martwi chyba tylko brak wspomnianego - mimo multiplatformowości - wsparcia dla linuksów.
Gra jest dopiero w bardzo wczesnym stadium, choć ando zapewnia, że prace programistyczne już się zaczęły i w ciągu kilku miesięcy pojawić ma się pierwsze demo.
Niewiadomo jeszcze konkretnie jaki będzie status licencyjny całej gry. Na swoim blogu ando pisze, że może to być rozbudowany “FPS start kit” albo nawet produkt komercyjny. Open-source chyba raczej odpada - z uwagi na komercyjny silnik.
Żeby nie były to tylko puste słowa zaprezentowane zostały screenshoty z mapy. Czyżby był to Railhouse 2.0? ;)
źródło: forum, tce.net
Edit:
Z tym Linuksem to nie tak do końca (zadałem takie pytanie na forum, poczekamy co odpowiedzą), sam silnik wykorzystuje OpenGL a wikipedia wspomina o tym systemie, więc jeśli devteam się szarpnie to pewnie nie będzie problemu, tym bardziej, że odsetek osób grających na Linuksie w TC:E jest dość spory.
Poza tym gra może być "częściowo" otwarta - tylko dostęp do samego silnika wymaga opłaty licencyjnej, całą resztę teoretycznie mogą pokazać.
No i trzeba wspomnieć o kilku innych, całkiem darmowych silnikach - ioquake3, trochę stary ale ciągle coś nowego dodają oraz cube2, który jest stosunkowo nowoczesny.
Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Lut 11, 21:28) przez Nissarin
Moje podejście jest takie: prawdopodobieństwo, że ukaże się ta gra, jest większe, niż ukazanie się nowej wersji TCE, tak więc.. ;D
Ale też widać, że na tamto forum przeniosło się już sporo osób w tce.net, naprawdę może być ciężko wszystkich zadowolić :P
Herbaliser - 12.02.2009, 20:51:50
Edit:
Proszę bardzo :P
Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Lut 16, 21:14) przez Nissarin
Nie czytałem tam zawartości forum, jak się mylę, niech mnie ktoś oświeci.
Mógłby pisać posta raz na tydzień chociaż, czy coś...
Na koniec wspomniany wcześniej post..
Hey chaps, thankyou for jumping onboard, great response in the first couple of days, awesome really, keep it coming and please spread the word, game is nothing without community.
I am reading if not replying and development is ALWAYS cooking
DeluxX
Posts: 139
Joined: 17 Feb 2009
10 dni 139 Postów...
Herbaliser - 03.03.2009, 18:29:26
Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Marz 3, 21:12) przez Nissarin
http://i44.tinypic.com/96bz8i.jpg
Lepiej wrzucić tutaj bo prawdopodobnie nie każdy znalazłby je :)
Komentarz zmieniany 2 razy. Ostatnio (09r Maj 2, 14:53) przez kaladann
To trochę tak jak ma się sprawa z Xreal, wszyscy się dziwią czemu niektórzy tak się podniecają tym silnikiem, podczas gdy screeny wyglądają średnio - bo nie o to chodzi, tylko o to co ten silnik potrafi, a w tej chwili jego możliwości pozwalają na napisanie gry na poziomie Doom 3 i to działającej płynnie na średniej klasie sprzęcie.
coś nowego xD tzn jest dostępne od kilku dni ale jakoś zapomniałem wrzucić :D
Ale na szczęście powstał kolejny projekt i pracują na silniku xreal
BTW - jaką grę masz na myśli ? (kiedyś był jakiś projekt oparty na Xreal ale goście ledwo ci zaczęli to prawie od razu się pokłócili)
Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Paź 20, 18:37) przez Nissarin
> Odpowiedź na post (09r Paź 20, 19:26) dodany przez csMKJP
Pierwsza próba odpalenia gry zakończyła się błędem (naruszenie ochrony pamięci) ale patrząc na ilość osób w dev teamie, postęp prac oraz podejście do projektu, jakiś widocznych rezultatów możemy się spodziewać niebawem.csMKJP napisał w poście (09r Paź 20, 19:26:28):
code43




Herbaliser - 11.02.2009, 21:09:45
Team combat hmm... w prostym tłómaczeniu walka zespołów
screeny extra, moim zdaniem jest to tak jak w newsie Reilhouse ale nie 2.0 tylko 3.0 bo z 2.0 korzystamy
w TCE 0.49
TC:E ma swoje ostatnie dni
Nie mogę sie doczekac