TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: CQB(0) | TCE(0)
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Newsy / TeamCombat jako ewolucja TC:E?

TeamCombat jako ewolucja TC:E?

eXtreme | Środa, 11-go lutego 2009 roku, 20:21

TeamCombat jako ewolucja TC:E?

RACE jest jednym z byłych członków zespołu, który ongiś pracował nad TC:E. Jeśli ktoś go nie kojarzy, to między innymi mapy Northport i Railhouse wyszły spod jego “dłuta”. Onże rzucił na oficjalnym forum link do strony www.teamcombat.net - a raczej do forum tamże.

Już na pierwszy rzut oka nie sposób nie zauważyć podobieństwa nazwy Team Combat (z podtytułem Urban Assault) do True Combat, choć według ando (pod takim nickiem działa teraz RACE) jest to tylko nazwa robocza. A co to w ogóle jest? Projekt samodzielnej multiplayerowej gry FPS. Gameplay ma być zbliżony do TC:E, choć nie ma być to oficjalnie “rozgłaszane”. Splash-screen (i postacie na nim rodem z CS:S) na stronie od razu przywodzi na myśl silnik Source, ale ma być to nowoczesny komercyjny TGEA firmy GarageGames. Martwi chyba tylko brak wspomnianego - mimo multiplatformowości - wsparcia dla linuksów.

Gra jest dopiero w bardzo wczesnym stadium, choć ando zapewnia, że prace programistyczne już się zaczęły i w ciągu kilku miesięcy pojawić ma się pierwsze demo.

Niewiadomo jeszcze konkretnie jaki będzie status licencyjny całej gry. Na swoim blogu ando pisze, że może to być rozbudowany “FPS start kit” albo nawet produkt komercyjny. Open-source chyba raczej odpada - z uwagi na komercyjny silnik.

Żeby nie były to tylko puste słowa zaprezentowane zostały screenshoty z mapy. Czyżby był to Railhouse 2.0? ;)

Miniaturka
Miniaturka
Miniaturka

źródło: forum, tce.net

Team Combat

Komentarze (51)

Herbaliser - 11.02.2009, 21:09:45

  • #7644
Nareszczie któś zaczął coś z tą grą robić
Team combat hmm... w prostym tłómaczeniu walka zespołów
screeny extra, moim zdaniem jest to tak jak w newsie Reilhouse ale nie 2.0 tylko 3.0 bo z 2.0 korzystamy
w TCE 0.49
TC:E ma swoje ostatnie dni
Nie mogę sie doczekac

Nissarin - 11.02.2009, 21:18:14

  • #7645
Azaliż zapytam czy waść mość coś nie tego, że tamże i onże się znalazło ? :D


Edit:
Z tym Linuksem to nie tak do końca (zadałem takie pytanie na forum, poczekamy co odpowiedzą), sam silnik wykorzystuje OpenGL a wikipedia wspomina o tym systemie, więc jeśli devteam się szarpnie to pewnie nie będzie problemu, tym bardziej, że odsetek osób grających na Linuksie w TC:E jest dość spory.

Poza tym gra może być "częściowo" otwarta - tylko dostęp do samego silnika wymaga opłaty licencyjnej, całą resztę teoretycznie mogą pokazać.

No i trzeba wspomnieć o kilku innych, całkiem darmowych silnikach - ioquake3, trochę stary ale ciągle coś nowego dodają oraz cube2, który jest stosunkowo nowoczesny.

Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Lut 11, 21:28) przez Nissarin


eXtreme - 11.02.2009, 21:22:48

  • #7646

> Odpowiedź na post (09r Lut 11, 21:18) dodany przez Nissarin

Nissarin napisał w poście (09r Lut 11, 21:18:14):

Azaliż zapytam czy waść mość coś nie tego, że tamże i onże się znalazło ? :D
.. nie pytaj. xd Trza się uczyć dziatwa bardziej wyrafinowanego słownictwa. :D

csMKJP - 11.02.2009, 21:52:25

  • #7647
Ile osób pracuje już przy tym projekcie ?

eXtreme - 11.02.2009, 22:31:14

  • #7648
1+niewiadomo. :D Znaczy ando i "few programmers" ;) - przynajmniej tyle było wymienionych.

Moje podejście jest takie: prawdopodobieństwo, że ukaże się ta gra, jest większe, niż ukazanie się nowej wersji TCE, tak więc.. ;D

Speed - 12.02.2009, 12:33:53

  • #7649

> Odpowiedź na post (09r Lut 11, 22:31) dodany przez eXtreme

Mnie to trochę przypomina serię Rainbow Six.

SzyC - 12.02.2009, 12:43:30

  • #7650
hah Wiedziałem, że kiedyś sie coś ruszy :D

eliot - 12.02.2009, 12:58:19

  • #7651
Poza tym ten podpis Urban Assault mi jakoś przypomina Urban Terror, a nie chciałbym, żeby nowe tce poszło w tym kierunku.

pastaboj - 12.02.2009, 15:34:25

  • #7656
Zostaje czekanie do pojawienia sie jakis konkretnych screenow, wtedy mozna snuc domysly na temat tej gierki. Narazie wiadomo tyle, ze rozpoczeli prace nad jakas gra i sa pokazane 3 screeny z jednej mapy.

Stysiekkk - 12.02.2009, 18:52:28

  • #7657

SzyC napisał w poście:

hah Wiedziałem, że kiedyś sie coś ruszy :D
O ile mi wiadomo to nie bedzie to samo TC:E tylko inna gra ale tylko domysły można snuć

China - 12.02.2009, 19:47:42

  • #7658
stysiek, ale goscie chcą zrobić coś, co bedzie przypominało tce. Wiadomo że idealnie to samo nie wyjdzie...

Nissarin - 12.02.2009, 19:50:13

  • #7659
Z wypowiedzi na forum i blogu jasno wynika, że póki co są w fazie planowania gry, nawet te screeny są rzucone od rak sobie i mogą nie mieć nic wspólnego z rzeczywistością.

Stysiekkk - 12.02.2009, 20:04:14

  • #7660
China, Rozumiem Jakoś tak uwierzyć mi się nie chciało jak zobaczyłem newsa... Rok Może poczekamy i coś się wyjaśni

Nissarin - 12.02.2009, 20:08:43

  • #7661
Przy odrobinie szczęścia w tym roku pojawi się jakieś demo, sama gra (moim zdaniem) nie ukaże się wcześniej niż za półtora roku.

SzyC - 12.02.2009, 20:15:36

  • #7662

Nissarin napisał w poście:

sama gra (moim zdaniem) nie ukaże się wcześniej niż za półtora roku.
Mam nadzieję, że za półtora roku

Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Lut 12, 20:29) przez SzyC


eXtreme - 12.02.2009, 20:17:59

  • #7663
Ważne, żeby utrzymywać progres: jakieś fotki, może filmiki, trochę opisów co i jak, no i czytać sugestie ludzi.. - coś co starało się robić TT ale polityką coronera zostało zaprzepaszczone.
Ale też widać, że na tamto forum przeniosło się już sporo osób w tce.net, naprawdę może być ciężko wszystkich zadowolić :P

kaladann - 12.02.2009, 20:46:16

  • #7664
Nic z tego nie wyjdzie.

Herbaliser - 12.02.2009, 20:51:50

  • #7666

> Odpowiedź na post (09r Lut 12, 20:46) dodany przez kaladann

kaladann napisał w poście (09r Lut 12, 20:46:16):

Nic z tego nie wyjdzie.
Ja mama nadzieję, że coś z tego wyjdzie

Stysiekkk - 12.02.2009, 21:20:02

  • #7667
jeżęli wyszła by nieźle to dla mnie było by toTC:E 0.5 ;P

csMKJP - 16.02.2009, 16:57:54

  • #7669
http://www.youtube.com/watch?v=-oUvQvLnvtM

China - 16.02.2009, 18:28:29

  • #7670
this is idiotyzm...

Nissarin - 16.02.2009, 18:36:04

  • #7671
"This is China", no offence ;)

Edit:
Proszę bardzo :P

Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Lut 16, 21:14) przez Nissarin


China - 16.02.2009, 20:20:52

  • #7672
a nie czasem offence?

China - 23.02.2009, 23:04:31

  • #7692
po 2 tygodniach mogę powiedzieć że chyba projekt już upadł. Wnioskuję to po tym, że ando(race) napisał tylko 3 posty i w pierwszy dzień istnienia forum. A z tego co pamiętam, tam chyba poszukiwał ludzi do pomocy i nie dał odpowiedzi kogo bierze a kogo nie, chyba że prywatnymi wiadomościami. Więc albo już padły ambicje, albo internet....
Nie czytałem tam zawartości forum, jak się mylę, niech mnie ktoś oświeci.

Nissarin - 23.02.2009, 23:22:43

  • #7693
Nie, dał znać o sobie całkiem niedawno (zachwycał się dużym odzewem), zresztą nie oceniaj tego czy gra upadła czy nie po jego obecności na forum. Poza tym niektórzy ludzie (w tym np. ja) traktują forum czysto użytkowo, a nie tak jak spora grupa ludzi, która wydaje się nie mieć nic lepszego do roboty :P

SzyC - 24.02.2009, 11:51:37

  • #7696
No ale przydałaby się jakaś informacja na temat prac czy chociaż o liczebności zebranego zespołu, a on tylko pochwalił wszystkich, że tak licznie się przenieśli na to forum jakby chciał się przypodobać :/

Mógłby pisać posta raz na tydzień chociaż, czy coś...

Nissarin - 24.02.2009, 16:40:11

  • #7697
I niby o czym mieli by pisać ? Przecież ta gra jest na etapie koncepcyjnym i do końca nie wiadomo czy demo wyjdzie w tym roku.
Na koniec wspomniany wcześniej post..

Hey chaps, thankyou for jumping onboard, great response in the first couple of days, awesome really, keep it coming and please spread the word, game is nothing without community.

I am reading if not replying and development is ALWAYS cooking

China - 27.02.2009, 22:33:00

  • #7708
wymiekłem

DeluxX

Posts: 139
Joined: 17 Feb 2009
10 dni 139 Postów...

China - 03.03.2009, 17:07:10

  • #7709
http://www.teamcombat.net/forum/viewtopic.(...)=42&start=0

Herbaliser - 03.03.2009, 18:29:26

  • #7710

> Odpowiedź na post (09r Marz 3, 17:07) dodany przez China

China, a co tam jest ciekawego, bo z moim angielskim nie za dobrze

Nissarin - 03.03.2009, 21:12:37

  • #7711
W końcu ktoś zrobił coś nad czym sam się powoli zaczynałem zastanawiać, a mianowicie przekazał jednemu gościowi, żeby zamknął pysk - 12 postów na dzień, poziom wypowiedzi chyba nawet gorszy niż "onet.pl".

Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Marz 3, 21:12) przez Nissarin


csMKJP - 05.03.2009, 19:33:37

  • #7713
Słaby ten projekt nawet nie maja moderatorów forum.

csMKJP - 28.04.2009, 16:11:53

  • #7907
Jak wam podobają się nowe fotki?

eXtreme - 28.04.2009, 16:40:16

  • #7908
Za wcześnie by cokolwiek oceniać. :P

Bibson - 02.05.2009, 10:33:38

  • #7918
http://i44.tinypic.com/11izhiu.jpg
http://i44.tinypic.com/96bz8i.jpg

Lepiej wrzucić tutaj bo prawdopodobnie nie każdy znalazłby je :)

eXtreme - 02.05.2009, 11:37:53

  • #7919
No i co tu do komentowania. Pukawka, która IMO wygląda na HK416, "brand new" railhouse i przydużo bloomu. :P Zresztą mapa też wygląda na very early alpha stage, mało detali, powtarzające się tekstury. Mają czaaaaaas.. ;)

kaladann - 02.05.2009, 14:51:55

  • #7920
ten glamour efekt to taki specjalnie dodali zeby "uatrakcyjnic" fote, czy ta gra ma tak wyglądać ? bo jesli tak to nie przepadam za fantasy..mystical new TCE.

Komentarz zmieniany 2 razy. Ostatnio (09r Maj 2, 14:53) przez kaladann


eXtreme - 02.05.2009, 15:20:09

  • #7921

> Odpowiedź na post (09r Maj 2, 14:51) dodany przez kaladann

ando pisał, że już zostało to wyłączone. :P

eliot - 03.05.2009, 19:15:35

  • #7922
Ciężko oceniać po tych screenach, do zrobienia których wcale nie jest potrzebna nawet gra. I tak jak ktos tutaj napisał - mało detali i prosty model jednej broni. Oby nie skończyło się na słomianym zapale.

Nissarin - 03.05.2009, 21:26:59

  • #7923
Z pewnością kiedy "gra" (podsystemy grafiki, dźwięku, sieci, sterowania i mechaniki) będzie gotowa autorzy zabiorą się za tekstury i modele, póki co nie ma to większego sensu.

To trochę tak jak ma się sprawa z Xreal, wszyscy się dziwią czemu niektórzy tak się podniecają tym silnikiem, podczas gdy screeny wyglądają średnio - bo nie o to chodzi, tylko o to co ten silnik potrafi, a w tej chwili jego możliwości pozwalają na napisanie gry na poziomie Doom 3 i to działającej płynnie na średniej klasie sprzęcie.

Nissarin - 05.05.2009, 18:56:02

  • #7924
http://www.teamcombat.net/forum/viewtopic.php?f=15&t=62

Kolejny update..

eXtreme - 05.05.2009, 19:45:50

  • #7925
Noo, jakiś postęp jest :d

eliot - 05.05.2009, 20:07:38

  • #7926
Wow, ciała zabitych nie będą sztywnieć w taki sposób, że przebijają ściany :) Poza tym widzę chyba UMP.

kaladann - 05.05.2009, 21:31:06

  • #7927
jakos nie robi na mnie wrażenia to że oni padają inaczej w zależności gdzie się strzela. Pewnie to jakieś niedoporacowane jeszcze. Poza tym nie wiem jak wy ale własnie sposób "padania" w tce mnie najbardziej bawi..bo robia to jakos tak smiesznie i ogólnie wesoło jest :) A tutaj ?....nie podoba mi się. :/

Nissarin - 05.05.2009, 23:43:13

  • #7928
A powinno gdyż odwalili kawał dobrej roboty a to dopiero początek (i nie musi dotyczyć tylko i wyłącznie postaci). To, że "prymitywny" sposób padania ci się podoba.. no cóż, o gustach sie nie dyskutuje. Zresztą co ja będą gadał z kimś, kto nigdy w symulator spadania ze schodów nie grał :P

eXtreme - 06.05.2009, 07:09:43

  • #7929

eliot napisał w poście:

Poza tym widzę chyba UMP.
"Once again the weapons are place holder objects." > czyli że widoczna broń to taki pic na wodę fotomontaż, żeby cokolwiek tam po prostu było. :P

Bibson - 18.05.2009, 13:32:15

  • #7956
http://www.teamcombat.net/forum/viewtopic.php?f=15&t=63

coś nowego xD tzn jest dostępne od kilku dni ale jakoś zapomniałem wrzucić :D

csMKJP - 20.10.2009, 15:17:09

  • #8677
I co dalej z tym projektem, jest coś nowego czy umarł jak tce?

Ale na szczęście powstał kolejny projekt i pracują na silniku xreal

Nissarin - 20.10.2009, 18:37:28

  • #8679
Team Combat ma się dobrze.. co jakieś czas Ando zapodaje jakiś filmik z nowymi efektami świateł/fizyki/etc. Generalnie jednak samo forum to zbiorowisko spamerów :P

BTW - jaką grę masz na myśli ? (kiedyś był jakiś projekt oparty na Xreal ale goście ledwo ci zaczęli to prawie od razu się pokłócili)

Komentarz zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Paź 20, 18:37) przez Nissarin


csMKJP - 20.10.2009, 19:26:28

  • #8680
code43

Nissarin - 21.10.2009, 16:49:54

  • #8683

> Odpowiedź na post (09r Paź 20, 19:26) dodany przez csMKJP

csMKJP napisał w poście (09r Paź 20, 19:26:28):

code43
Pierwsza próba odpalenia gry zakończyła się błędem (naruszenie ochrony pamięci) ale patrząc na ilość osób w dev teamie, postęp prac oraz podejście do projektu, jakiś widocznych rezultatów możemy się spodziewać niebawem.
  • Browsergame
  • Opony
iconTC: Close Quarters Battle
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja testowa

TC: Close Quarters Battle (CQB) to nowy mod do ET, który czerpie garściami z TC:E. Jest jego kontynuacją i ewolucją. Obecnie w fazie publicznych testów alpha.

icon TrueCombat: Elite
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja 0.49 + patch 0.49b

TrueCombat: Elite (TC:E) jest FPS-em rozgrywającym się w czasach współczesnych. Jest to całkowita konwersja darmowego, znanego sieciowego FPS-a Wolfenstein: Enemy Territory. Znaczy to, że TC:E jest grą darmową, tworzoną przez graczy, dla graczy… Czytaj dalej »

icon Ostatnio na forum
  • Wyszukiwarka serwerów na stronie i w grze nie działa?
  • tc.pl żródłem złośliwego oprogramowania....?
  • TC:E Lite Installer (WIN)
  • POLSKA PURE-$-KILL - CQB - mapy z 49b
  • Problem z PB
  • Problem po przeinstalowaniu gry
  • Koniec z CQB i przesiadka na silnik COD4
  • Wszystkiego najlepszego
  • Kick po zaktualizowaniu pb
  • tani hosting

Zobacz wszystkie tematy »

icon RSS Newsy z TrueCombatElite.com
  • cqb_killhouse

    It's May 21, 2011 - the day of rapture.To those of us still on Earth, enjoy some WIP screens of the newest official CQB map: Killhouse!

  • CQB Alpha Patch 0.223 Now Available!

    The Easter Bunny was a little late with this one... but the delay was well worth it as the new CQB Alpha Patch 0.223 is here!

  • Spawning Fixed? CQB 0.222 Patch Released!

    Coroner has been hard at work rectifying the spawn issue. The result? A nice new patch for you all to play with.Read what's changed below.

  • CQB 0.221 Patch! Download Now!

    You spoke - we listened!Due to the overwhelming feedback to some errors (and just some things to tweak), Coroner has quickly pumped out a new CQB 0.221 alpha patch!

Copyright © TrueCombatElite.com

icon Ankieta #19

Czy zagrasz w nową grę Coronera na silniku CoD4?

ajax
  • Przeczytaj komentarze (23)

icon Reklama

icon Reklama

icon Statystyki

Od 1/03/2006:

  • Użytkowników: 1565
  • Newsów: 215
  • Postów: 11235
  • Tematów: 951

Online:

  • Gości: 9
  • Zalogowani: 1
  • nalu_PL

icon Kanały informacyjne

Wszystkie newsy

  • Kanał RSS
  • Kanał ATOM

Społeczność

Kanał IRC
#truecombat.pl
QuakeNet
TrueCombat.pl

Partnerzy

  • TrueCombatElite.com
  • TrueCombat: Elite France
  • TrueCombat: Elite Czech and Slovakia
Logo

Copyright © 2006-2011 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt