TrueCombat: Elite Polska

TrueCombat: Elite - darmowy taktyczny shooter multiplayer

underlogo logo

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
  • Close Quarter Battle
    • O grze
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka

ReklamaReklama

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: 94
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Newsy / Półfinały - Finlandia vs Japonia oraz Polska vs Chorwacja+Turcja

Półfinały - Finlandia vs Japonia oraz Polska vs Chorwacja+Turcja

eXtreme | Wtorek, 4-go grudnia 2007 roku, 19:19

Nations Cup 2007 - Półfinały

Wielkimi krokami zbliżamy się do ostatecznego rozstrzygnięcia. Dwa weekendowe mecze wyłonią finałową dwójkę. W szranki staną ze sobą reprezentacje FinlandiaFinlandii i JaponiaJaponii oraz flagChorwacji+flagTurcji i PolskaPolski! Polacy ponownie grają z flagflag, z którymi zmierzyli się w drugim tygodniu fazy grupowej i które wygrali 16:4, nastroje więc są pozytywne.

Zobacz drzewko playoffów

Playoffy

Mecze zostaną rozegrane na mapach Stadtrand i Vorort, a w przypadku remisu dogrywka odbędzie się na Delcie. Oba mecze będą transmitowane poprzez ETTV, więc każdy chętny, który załapie się na wolne miejsca na serwerze będzie mógł spotkania obejrzeć. Adresy IP serwerów zostaną wkrótce podane i wyszczególnione w poniższych tabelkach.

Komentarz kapitana

Kapitan TP - flagNajman

Co do nadchodzącego meczu, to jestem dobrej myśli. Gramy na dobrze nam znanych mapach: stadtrand i vorort. Przeciwnik też jest nam dobrze znany, graliśmy już wcześniej, jednek po [ich] wygranej z Francja podejdziemy do meczu poważniej, niż by się to mogło wydawać. Nie zlekceważymy przeciwnika, będziemy walczyć o każdy punkt.

9 : 11

  • Data: 9.12.2007
  • Godzina: 13:00
  1. Stadtrand - 3 : 7
  2. Vorort - 6 : 4
  • MVP: fiPuska
  • Screenshoty
  • Dema

jpJaponia

Logo

fiFinlandia

Logo

6 : 14

  • Data: 9.12.2007
  • Godzina: 21:00
  1. Stadtrand - 3 : 7
  2. Vorort - 3 : 7
  • MVP: plDarioS
  • Screenshoty
  • Dema

hrChorwacja trTurcja

Logo

  • trNoiR
  • trPa$a
  • hrRiFF
  • hrSnaKe$3K
  • hrVic_Fontaine

plPolska

Logo

  • plDarioS
  • plFish3r
  • plNajman
  • plRagga
  • plSapeon

Turnieje, Nations Cup 2007, Mecze

Komentarze (26)

Ukryto 16 starszych komentarzy

Pokaż wszystkie komentarze

methody - 11.12.2007, 19:00:15

  • #5422
a moze bedziemy grac w nowa wersje?

Siemomysl - 11.12.2007, 19:14:29

  • #5423
z tego co wiem, po nadejściu nowej wersji dużo graczy powróci, a nawet pojawią się nowe twarzyczki... Może własnie liga będzie bardziej "egzotyczna".

Godfather_PL - 11.12.2007, 19:17:26

  • #5424

kubAbubA napisał w poście:

dużo graczy powróci
o jakich przedzialach liczbowych piszemy? 1000-2000, 10000-20000? ;d

Zelot_PL - 11.12.2007, 19:59:56

  • #5425

Godfather_PL napisał w poście:

o jakich przedzialach liczbowych piszemy? 1000-2000, 10000-20000? ;d
Przecież tyle czasu upłynęło od wydania 0.48, że przez tą scenę na pewno zdążyło się przewalić parę milionów graczy. ;D

Siemomysl - 11.12.2007, 21:02:49

  • #5427
poprawie się:

paru graczy powróci... może parunastu...:>

Fish3r - 16.12.2007, 09:17:34

  • #5453
Powrócą, aby zobaczyć co za kolejny badziew wydali i dalej pójdą sobie grać w swoje gierki. Na przykład do 0.49 na chwilę wróciło kilka klanów: PzGren, [BiM], a nawet ukf. :) i inne. Grają ? Nie. Z kolejną wersją będzie to samo. [Chyba, że TT nagle zabłyśnie i wyda coś niesamowitego - niemożliwe. ;]]

csMKJP - 16.12.2007, 10:26:55

  • #5454
Ja może na chwileczkę powrócę :/ Ale jedyną szansa dla TCE jest przejście na nowy silnik.

eXtreme - 16.12.2007, 10:43:47

  • #5455
TC:E na nowym silniku to już nie będzie to samo TC:E.. Zauważcie, że gry na tych samych silnikach mają podobną mechanikę. Choćby silnik Source - niby każdy deweloper się stara, ale pograjcie w Insurgency i CS:S to wyjdzie, że poruszanie się jest bliźniaczo podobne, choć przecież obie gry mają zupełnie inne założenia. Podobnie kojarzy mi się.. UT2004 i Red Orchestra.. zupełnie inne światy, a jednak jakoś podobnie. Przynajmniej takie było moje odczucie.

Jeśli już, to niechby TC:E zrobiło projekt pod CoD4 - niby jest tam tryb hardcore, ale przecież z realizmem niewiele ma on wspólnego. :P TrueCombat: Modern Warfare :D

Siemomysl - 16.12.2007, 12:43:18

  • #5456
Na nowym silniku nie będzie już tego samego klimatu. Gram w TCE bo właśnie takie mi się podoba, ja nie chce wielkich zmian... Mam nadzieję, że 0.5 będzie wyciągnięta z bagna bugów, zostaną zfixowane hitboxy no i dla smaczku poprawione skiny. Nic więcej nie potrzeba...

csMKJP - 16.12.2007, 12:54:45

  • #5457
Nowy silnik miałem na myśli GNU-GPL-Q3 bo o nim wspomina Coroner w blogu. Dokładnie to pisał chyba coś o silniku Xreal
  • Browsergame
  • sklep komputerowy
  • Opony
icon TrueCombat: Elite
Za darmo!
  • O grze poczytaj artykuły
  • Pobierz grę! wersja 0.49 + patch 0.49b

TrueCombat: Elite (TC:E) jest FPS-em rozgrywającym się w czasach współczesnych. Jest to całkowita konwersja darmowego, znanego sieciowego FPS-a Wolfenstein: Enemy Territory. Znaczy to, że TC:E jest grą darmową, tworzoną przez graczy, dla graczy… Czytaj dalej »

icon Ostatnio na forum
  • Drobne zmiany na TrueCombat.pl
  • gdzie podziały się serwery?
  • Firearms: Source
  • CQB, nogi i cienie [filmik]
  • Problem z grafiką
  • french fag
  • Mapa Bruce'a - ciąg dalszy
  • Co tam, panie, w CQB słychać?
  • CD-KEY
  • Empty CDKey not allowed on this server

Zobacz wszystkie tematy »

icon RSS Newsy z TrueCombatElite.com
  • Coroner\'s Blog & Another TC:CQB WIP Video

    Things are looking good on the TrueCombat:Close Quarters Battle front!

  • TC:CQB WIP Video

    Below is a short video (posted by coroner) demonstrating free look and reflex sights.Enjoy (in full story)!

  • CQB Update: Third Person Player Animations

    Say goodbye to the "floating hand"! Coroner has stopped by to give us more updates on the progress of TrueCombat: Close Quarters Battle.

  • A Sneak Peak @ CQB\'s Weapons

    If you have been following coroner's blog on the forums, you may have read about the proposed inventory system/weapons selection for the mod currently under development - Close Quarters Battle.

Copyright © TrueCombatElite.com

icon Assault Cube
Assault Cube
  • O grze przeczytaj opis
  • Pobierz grę! z oficjalnej strony

Assault Cube, znany wcześniej pod nazwą Action Cube, jest szybką, wymagającą dużej zręczności strzelanką, której akcja rozgrywa się w realiach współczesnych. Gra stanowi modyfikację darmowego, otwarto-źródłowego silnika Cube, czemu zawdzięcza również wieloplatformowość. Przeznaczona jest głównie do rywalizacji sieciowej... Czytaj dalej »

icon TrueCombat.pl sponsorują:

icon Ankieta #15

Co sądzisz o nowej ewolucji TCE o nazwie Close Quarter Battle?

ajax
  • Przeczytaj komentarze (0)

icon Reklama

icon Statystyki

Od 1/03/2006:

  • Użytkowników: 1283
  • Newsów: 188
  • Odsłon: 244653
  • Postów: 10083
  • Tematów: 841

Online:

  • Gości: 12
  • Zalogowani: 1
  • Nissarin

icon Kanały informacyjne

Wszystkie newsy

  • Kanał RSS
  • Kanał ATOM

Społeczność

Kanał IRC
#tce.pl @ QuakeNet
TrueCombat.pl

Partnerzy

  • TrueCombatElite.com
  • TrueCombat: Elite France
  • TrueCombat: Elite Czech and Slovakia
Logo

Copyright © 2006-2010 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt