TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Forum dyskusyjne

Dzisiaj jest Poniedziałek, 20-go maja 2013 roku, 06:58:23

  • Fora
  • Tematy
  • Widoki
    • Mój board
    • Czytane tematy
  • Obserwowane
  • Wyszukiwarka
  • Statystyki
  • Regulamin

News

Z pamiętnika Coronera #8 - w ostrych słowach o CQB i TC:E

eXtreme | Czwartek, 14-go kwietnia 2011 roku, 22:56

  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
  • Z pamiętnika Coronera #8 - w ostrych słowach o CQB i TC:E

« » : poprzednia 1 2 następna

  • RSS
  • ATOM
  • icon

Czwartek, 14-go kwietnia 2011 roku, 22:22:46

DerDevil

  • Posty: 27

#11044

  • info
Ja nigdy nie lubiłem perków i nie polubię.
CQB jest ciekawe i wymaga jeszcze sporo pracy i ciesze się że w końcu znowu zaczęło coś się dziać wokół TC.

Czwartek, 14-go kwietnia 2011 roku, 22:40:48

methody

Cyril and Methodius
  • Posty: 230

#11045

  • info
To sie obudz, bo to nie tc:e ;)

Piątek, 15-go kwietnia 2011 roku, 10:35:54

Owieca

  • Posty: 6

#11046

  • info
Ty Sie obudz :)) On napisal "TC" nie tc:e :D
Pozdro dla Coroner'a za myslenie ^^

Piątek, 15-go kwietnia 2011 roku, 14:09:41

kaladann

maxiking
  • Posty: 900

#11047

  • info
jak to czytałem tutaj to nie mogłem uwierzyć ...polazłem na bloga coronera i faktycznie...kurwa..jak tak mozna sie zwracać do swoich było nie było fanów...ktorzy nie zdradzili tce i trzymali tą grę żywą przez tyle lat co cor miał juz to w dupie...

nie rozumiem..jestem..zdołowany.. : /

Piątek, 15-go kwietnia 2011 roku, 16:44:18

Lee

  • Posty: 11

#11048

  • info
Cor po prostu pokazał że ma jaja... HardKoroL ^^.

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (11r Kwie 15, 16:44) przez Lee


Piątek, 15-go kwietnia 2011 roku, 20:28:52

methody

Cyril and Methodius
  • Posty: 230

#11049

  • info

> Odpowiedź na post (11r Kwie 15, 10:35) dodany przez Owieca

Owieca napisał w poście (11r Kwie 15, 10:35:54):

Ty Sie obudz :)) On napisal "TC" nie tc:e :D
Ty sie obudz, on napisal wkoncu - przeciez to nowa gra, wiec jakie w koncu :)

edit: czekalismy na poprawki bugow i nowe mapy/bronie a nie na nowa gre :>

------ Dodano: 15.04.2011, 20:31:02 ------

kaladann napisał w poście (11r Kwie 15, 14:09:41):

jak to czytałem tutaj to nie mogłem uwierzyć ...polazłem na bloga coronera i faktycznie...kurwa..jak tak mozna sie zwracać do swoich było nie było fanów...ktorzy nie zdradzili tce i trzymali tą grę żywą przez tyle lat co cor miał juz to w dupie...
Jakbys widzial jak Coroner gra, to bys zrozumial. On nie ma pojecia o grze, ktora zrobil (tc:e). Wina jego, bo nie gral i Diany za *chujowy* (sorry eX) support i kontakt z community.

Teraz naprawia bledy z przeszlosci, robi gre, w ktora umie grac ;)

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (11r Kwie 15, 20:34) przez methody


Piątek, 15-go kwietnia 2011 roku, 22:27:25

Derri

  • Posty: 6

#11050

  • info

methody napisał w poście:

edit: czekalismy na poprawki bugow i nowe mapy/bronie a nie na nowa gre :>
To prawda ;) Tak naprawdę dla większości ludzi grających w TCE nie była potrzebna nawet wersja 0.49 ;)
Ile to razy graliśmy w 0.48 jak 0.49 już od dawna było w użytku...
Wszyscy ciągle czekali na poprawki bugów, nowe mapy, więcej turniejów.
Ale Coroner ma własną wizję, no i ma do tego prawo...
Tyle że nie rozumiem idei tworzenia praktycznie nowej gry (0.49 teraz CQB) do której trzeba od początku robić nowe mapy, dostosować się do innej fizyki itd.
Tym bardziej że za każdym razem pozostawały te same bugi...
Żal mi tej gry... Ale pozostają świetne wspomnienia szczególnie po wersji 0.48 kiedy to TCE było w swojej najlepszej formie.
Sądzę, że w CQB nikt nigdy nie zagra nawet klanówki ;)

Sobota, 16-go kwietnia 2011 roku, 12:25:10

methody

Cyril and Methodius
  • Posty: 230

#11051

  • info
Prawda jest taka, ze nie skonczyl jednej rzeczy a robi druga, SAM. i znowu bedzie pare lat jazdy na bugach, pisania na forach po 10000 postow a i tak z tego nic nie wyniknie

p.s.

co z idea multi-obj, byly nawet filmiki z northa i co?

to samo pewnie bedzie z cqb, ludzie naucza sie w to grac (ci sami zreszta), znowu bedzie wymiatanie, znowu newcomerzy nie beda sie umieli wpasowac w scene i Coroner wystartuje kolejny projekt :-)

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (11r Kwie 16, 12:43) przez methody


Sobota, 16-go kwietnia 2011 roku, 14:51:36

ten

  • Posty: 58

#11052

  • info

> Odpowiedź na post (11r Kwie 16, 12:25) dodany przez methody

methody napisał w poście (11r Kwie 16, 12:25:10):

to samo pewnie bedzie z cqb, ludzie naucza sie w to grac (ci sami zreszta), znowu bedzie wymiatanie, znowu newcomerzy nie beda sie umieli wpasowac w scene i Coroner wystartuje kolejny projekt :-)
Eee przesadzacie. Ja jestem przykładem "newcomera", który spokojnie się wpasował w scenę. Nie grałem w 0.48, bo przyszedłem później. To tylko gra, i w tce gra mi się dobrze, z cqb będzie to samo. Najman, Ty jesteś tce-graczem... bezkompromisowym, wyjątkowym, "wymiataczem", nazwijmy Cię tak. A większość, jak i ja, po prostu lubi sobie popykać po pracy lub szkole.. CQB zapowiada się ciekawie i trzeba tylko trzymać kciuki, żeby Coroner się nie zniechęcił.
Z tego co zrozumiałem Coroner powiedział - "nie podoba się, to wypier...alać". To jego gra, jest jej twórcą, nikt mu za to nie płaci, więc ma prawo gadać co chce, nawet głupoty. Mnie szczerze mówiąc nie interesuje co on gada, byle popracował jeszcze trochę nad CQB, a potem może nawet zniknąć.
Mapy się zrobią, nie ma obawy.

Sobota, 16-go kwietnia 2011 roku, 19:47:31

kaladann

maxiking
  • Posty: 900

#11058

  • info

ten napisał w poście:

trzeba tylko trzymać kciuki, żeby Coroner się nie zniechęcił.
Z tego co zrozumiałem Coroner powiedział - "nie podoba się, to wypier...alać".
Taaaa...najlepiej go pogłaskać po grzbiecie...aby tylko sie nie zniechecił. I faktycznie mam wrazenie ze kazdy na truecombatelite do dupy by wszedł i jeszcze posmarował mu wazeliną.

Gdyby napisał tylko w tym tonie ze jak sie nie podoba to wype#dalać to było spoko....nikt by sie nie doczepił.
I mowie tak jak najman..niech dokończy najpierw jedną grę , a nie wylał jedno dziecko z kąpielą i juz następne robi.

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (11r Kwie 16, 19:48) przez kaladann


Sobota, 16-go kwietnia 2011 roku, 20:04:33

ten

  • Posty: 58

#11059

  • info

> Odpowiedź na post (11r Kwie 16, 19:47) dodany przez kaladann

kaladann napisał w poście (11r Kwie 16, 19:47:31):

I mowie tak jak najman..niech dokończy najpierw jedną grę , a nie wylał jedno dziecko z kąpielą i juz następne robi.
Dla mnie CQB to kontynuacja TCE, następna wersja pod inną nazwą. Wielkich różnic między nimi to nie ma.

Sobota, 16-go kwietnia 2011 roku, 20:41:11

DerDevil

  • Posty: 27

#11060

  • info
Teraz wiem dlaczego w CQB dostaje po dupie bo Coroner zrobił tą grę pod siebie. A w TC:E było inaczej.

Ale na szczęście mam ArmA2 więc się nie nudzę.

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (11r Kwie 16, 20:42) przez DerDevil


Niedziela, 17-go kwietnia 2011 roku, 12:23:06

methody

Cyril and Methodius
  • Posty: 230

#11061

  • info
ten, fajnie widziec, ze sa jeszcze gracze jak Ty.. nowi, nastawieni pozytywnie na dalszy rozwoj gry.. tylko my juz raz przez to przechodzilismy i sie okazalo, ze ta polityka nie funkcjonuje. W momencie pojawienia sie 0.49(a) na serverach bylo jakies ~1000 graczy, starych i nowych.. ktorych o dziwo juz dzisiaj nie ma z nami :|

p.s.

moze to jest kontynuacja tc:e, ale idea *prawdziwego TC:E* poszla sie walic..

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (11r Kwie 17, 12:25) przez methody


Niedziela, 17-go kwietnia 2011 roku, 12:36:43

ten

  • Posty: 58

#11062

  • info

> Odpowiedź na post (11r Kwie 17, 12:23) dodany przez methody

methody napisał w poście (11r Kwie 17, 12:23:06):

moze to jest kontynuacja tc:e, ale idea *prawdziwego TC:E* poszla sie walic..
A co to jest ta prawdziwa idea? O co chodzi?

Niedziela, 17-go kwietnia 2011 roku, 12:44:23

methody

Cyril and Methodius
  • Posty: 230

#11063

  • info
airon sight, realizm, dynamika, brak bunny hopow, latajacych snajperow itp itd - powodow, dla ktorych w to przez tyle lat gralismy

tc:e bylo zbalansowana wypadowa takich gier jak CS, cod4, AA i ins - jedyne w swoim rodzaju, nie nasladujace tych komercyjnych gier

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (11r Kwie 17, 12:44) przez methody


Niedziela, 17-go kwietnia 2011 roku, 13:04:01

kaladann

maxiking
  • Posty: 900

#11064

  • info
dokładnie....TCE jest genialne z powodu (przypadkowego?) idealnego zbalansowania grywalności z realizmem.

Wiadomo np..wyskok i obrót zza rogu w tce nie jest realistyczny , ale własnie to jest to co paradoksalnie tutaj dodaje jej grywalnosci i dynamizmu - gdzięś idealnie pomiedzy małpimi skokami w codach i muleniem się w armach.

Imho...podejscie do gry jakie obecnie prezentuje coroner nie nalezy do zbyt szczęśliwych ponieważ gra ktora bedzie zbyt realistyczna będzie po prostu nudna i wolna (jak CQB,arma) . I jest to wynik..zwyczajnej niemoznosci przeniesienia poczucia realnego fajtu na ekran. Zawsze trzeba bedzie znaleźć jakiś kompromis aby nie zanudzic gracza lub nie osmieszyć gry (jak cody) - i to wlasnie jakoś miało/ma TCE.

Tyle ze cor tego nie rozumie.. a moze po prostu świat schodzi na psy, na konsolowe psy gdzie wszystko ma tylko byc kolorowe i arkadowe...

Jak dla mnie najlepiej gdyby zrobnił patcha do 0.49 naprawiającego kilka bugów, dodał kilka nowych mapek i raz na rok wypuscil jakiś nowy gadzet i byłoby super....

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (11r Kwie 17, 13:06) przez kaladann


Niedziela, 17-go kwietnia 2011 roku, 13:39:02

ten

  • Posty: 58

#11065

  • info
airon sight, realizm, dynamika, brak bunny hopow, latajacych snajperow itp itd - powodow, dla ktorych w to przez tyle lat gralismy
Przecież to wszystko jest i w cqb, a nawet więcej. Nie wiem jakie inne gry naśladuje qcb, na pewno nie AA v.2, w tą grałem. Dla mnie qcb jest tak bardzo podobna do tce, że nie porównuję jej z żadnymi innymi.

będzie po prostu nudna i wolna (jak CQB,arma
QCB wolna? Dla mnie jest tak samo dynamiczna jak tce, jeśli nie bardziej. Pograłem już trochę i wiem, że nic nie straciła na dynamice. Można latać po całej mapie, skakać, strzelać bez przycelowania w biegu itd. Trzeba tylko się chwilę przestawić i można poszaleć.

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (11r Kwie 17, 13:39) przez ten


Niedziela, 17-go kwietnia 2011 roku, 13:58:28

methody

Cyril and Methodius
  • Posty: 230

#11066

  • info
^wszystko sie zgadza, ale to nie zmienia faktu, ze jednak jest inaczej ;)

AA moze nie, ale bardziej jak INS (kto gral ten wie) - zrobila sie to gra dla starszych panow ;>

Niedziela, 17-go kwietnia 2011 roku, 21:42:32

ten

  • Posty: 58

#11067

  • info

> Odpowiedź na post (11r Kwie 17, 13:58) dodany przez methody

methody napisał w poście (11r Kwie 17, 13:58:28):

zrobila sie to gra dla starszych panow ;>
Ja jestem "starszym panem" wśród graczy tce. Mam ponad trzydziestkę, więc taki argument jest przeciwko mnie.
A tak nawiasem mówiąc wolę grać ze "starszymi panami", niż z dzieciakami. Najman, Tobie pewnie też niedługo trzydziestka stuknie, starszy panie.

Niedziela, 17-go kwietnia 2011 roku, 23:44:09

methody

Cyril and Methodius
  • Posty: 230

#11068

  • info
troche w tym prawdy jest, jakbys lubial grac ze starszymi panami, to bys dalej w AA tlukl. My za szybcy na cqb jestesmy ;)

« » : poprzednia 1 2 następna

  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
Logo

Copyright © 2006-2012 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Informacja o cookies
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Reklama
  • Ekipa
  • Kontakt

Strona wykorzystuje ciasteczka (cookies) zgodnie z Polityką ciasteczek. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w ustawieniach Twojej przeglądarki. Rozumiem!