TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: CQB(0) | TCE(0)
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Forum dyskusyjne

Dzisiaj jest Sobota, 11-go lutego 2012 roku, 13:41:37

  • Fora
  • Tematy
  • Widoki
    • Mój board
    • Czytane tematy
  • Obserwowane
  • Wyszukiwarka
  • Statystyki
  • Regulamin
  • Forum dyskusyjne
  • Offtopic
  • Alternatywy
  • Firearms: Source

« » : poprzednia 1 2 następna

  • RSS
  • ATOM
  • icon

Wtorek, 20-go lipca 2010 roku, 00:17:17

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#10288 Firearms: Source

  • info
http://www.firearmssource.com/
licznik odlicza czas do premiery

oraz jeśli czytasz to w środku nocy http://www.livestream.com/firearmssource
pre release vid stream... (corolol - tak to się robi w tych czasach...)

Wtorek, 20-go lipca 2010 roku, 05:49:42

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1250

#10289

  • info
Kuźwa ludzie, który ja raz przenoszę temat z "polskiej sceny" do "offtopicu"! Zapamiętać! Dział Offtopic!

Wtorek, 20-go lipca 2010 roku, 11:48:07

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#10292

  • info
z "rozmów ogólnych" - i od razu brzmi lepiej :P

gierka tak czy inaczej warta obcykania chociaż leanów czy ironsighta nie planują dodawać :)

Wtorek, 20-go lipca 2010 roku, 13:21:04

ready

Team Poland 2009
Gotowy na wszystko
  • Posty: 47

#10293

  • info
Jak na hl2 - słabo to wygląda.

Wtorek, 20-go lipca 2010 roku, 14:15:07

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#10294

  • info
zależy kto co lubi, tce też nie wygląda zjawiskowo w porównaniu z nowszymi tytułami. daj im się roziwnąć btw to jeszcze nei wyszło :))

Czwartek, 22-go lipca 2010 roku, 15:10:10

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#10306

  • info
http://www.youtube.com/watch?v=6sQqAPLCshY(...)player_embedded

gra do ściągnięcia za 24h, póki co dostępna jest tylko wersja server ;P

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Lip 22, 16:34) przez Somator


Czwartek, 22-go lipca 2010 roku, 16:20:15

Bibson

  • Posty: 34

#10307

  • info
Te bronie odrzutu to na oczy nie widziały chyba ;)

Czwartek, 22-go lipca 2010 roku, 16:29:41

kaladann

maxiking
  • Posty: 821

#10308

  • info

Bibson napisał w poście:

Te bronie odrzutu to na oczy nie widziały chyba ;)
ojej nie psuj somie zabawy..

Czwartek, 22-go lipca 2010 roku, 16:35:51

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#10309

  • info
fatk w trakcie stream/chatu autorzy przyznali że nie zależy im na realizmie a na szybkości rozgrywki, pórównywalnej do serii quake ;) także to ma być typowy arcade

Czwartek, 22-go lipca 2010 roku, 16:44:54

Bibson

  • Posty: 34

#10310

  • info
Szczerze to już wolałbym grać chyba w Q3 czy Warsow(czyli tytuły do typowego nawalania a nie taktyki)niż w coś gdzie realizm kończy się tylko na broniach, co nie zmienia faktu że gra może wciągać ;) Przypomina mi to obecną bete MoH'a gdzie bronie po wystrzeleniu całego magazynka przesuwają swój celownik o 1mm maksymalnie :D

Czwartek, 22-go lipca 2010 roku, 16:52:02

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#10311

  • info
warsow, quake 3/live - kosmiczne lokalizacje, kosmiczne bronie =)

ciekawie mnie co wyjdzie z tego projektu i tyle ;]

Czwartek, 22-go lipca 2010 roku, 20:26:10

simons

kalashnikov
  • Posty: 168

#10312

  • info
A co z tego może wyjść poza sztuką dla sztuki? Brak ironsight, tryb arcade - toć jest już CounterStrike:Source, na tym samym silniku zresztą. Wszyscy chyba pamiętamy Insurgency, czyli bliższy trochę tecekowemu sercu mod do HL2, który zebrał dość mocne lanie w komentarzach, uzasadnione poniekąd (kaczy chód modeli etc.).

Tworzenie klona CS:S jest trochę bezcelowe imho. Grafa choć ciut lepsza w porównaniu do TC:E (ale to tylko właściwie ze względu na różnice w silnikach ET i HL2, z czego ten pierwszy jest nie tylko ciut starszy, ale również mniej zaawansowany technicznie) to i tak na kolana nie rzuca - patrząc po screenach, Insurgency wydane już dość dawno temu prezentowało mniej więcej taki sam poziom graficzny. Znacznie fajniej już wygląda Contra zrobiona na silniku HL2, zdecydowanie bardziej odświeżona w stosunku do pierwowzoru.

Czwartek, 22-go lipca 2010 roku, 21:34:37

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#10313

  • info
http://www.youtube.com/watch?v=ONG4PKMDfws

Piątek, 23-go lipca 2010 roku, 05:58:46

simons

kalashnikov
  • Posty: 168

#10314

  • info
No i to już jest coś, RO:HoS zapowiada się grubo.

Piątek, 23-go lipca 2010 roku, 09:33:08

Grucha

  • Posty: 73

#10315

  • info

simons napisał w poście:

Znacznie fajniej już wygląda Contra zrobiona na silniku HL2, zdecydowanie bardziej odświeżona w stosunku do pierwowzoru.
Ehhh wracają wspomnienia z dzieciństwa =D

http://www.youtube.com/watch?v=PCDA9v8zr7I

Piątek, 23-go lipca 2010 roku, 13:22:43

shtyvny

  • Posty: 50

#10316

  • info

simons napisał w poście:

Tworzenie klona CS:S jest trochę bezcelowe imho.
a tworzenie klona TCE vide CQB ma sens ? IMO tez nie ma, a cala ekipa tu klaszcze na sama mysl o tym niczym mlode foczki w oceanarium w porze karmienia.

Co do Firearms:Source to reprezentuje sie w mojej opini wcale niezle, jest dynamiczna, posiada duzo broni, kilka specjalizacji. Zapowiada sie niezla, niezobowiazujaca w rozgrywce gierka w ktora bedzie mozna polupac dla relaxu po pracy albo w trakcie :D

Nie do konca kumam dlaczego porownaniem dla kazdego tytulu musi byc TCE. TCE bylo jedno i juz sie wiecej nie powtorzy. Nawet jezeli Coroner wyda CQB to jestem przekonany, ze wiekszosc osob bedzie narzekac "ze zjebana, ze za bardzo jak CoD, ze TCE bylo lepsze itd.", a prawda jest taka, ze kazdy tytul jest inny i albo lubisz w niego grac albo nie.

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Lip 23, 15:04) przez shtyvny


Piątek, 23-go lipca 2010 roku, 14:39:48

simons

kalashnikov
  • Posty: 168

#10318

  • info

> Odpowiedź na post (10r Lip 23, 13:22) dodany przez shtyvny

shtyvny napisał w poście (10r Lip 23, 13:22:43):

a tworzenie klona TCE vide CQB ma sens ?
CQB chyba nie do końca jest klonem TCE, a bardziej jego udaną bądź nie kontynuacją (o tym się przekonamy za jakiś czas).

Wtorek, 27-go lipca 2010 roku, 19:47:07

China

almost like pr0 :P
  • Posty: 612

#10328

  • info
obawiam się jednej rzeczy która może nastąpić w CQC, mianowicie wyskoku i celowania w powietrzu tak jak to jest w cod4. Boję się że coroner idzie w tym kierunku i chce na SIŁĘ przyspieszyć grę. To zmieni całkowicie sens wychylania się, powolnego sprawdzania terenu jak to ma miejsce teraz. A właśnie za to TCE lubiłem. Granie na "PIEPRZONE MINIMETRY" gdy przeciwnik choć cię widzi, nie może trafić.

Wtorek, 27-go lipca 2010 roku, 21:06:57

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#10329

  • info
cosik czytałem iż naprawił grawitację q3/et czyli nie jest kosmicznie-niesamowita tylko 1:1 jak się da cyberwirtualnie z reallife... także pewnie twój mokry koszmar się nie spełni. dlatego eX powinien każde pierdnięcie corolola tłumaczyć na chrześcijański - taki lol :d

Środa, 28-go lipca 2010 roku, 06:21:02

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1250

#10330

  • info
Panowie, odbiegacie od tematu. :p

« » : poprzednia 1 2 następna

  • Forum dyskusyjne
  • Offtopic
  • Alternatywy
Logo

Copyright © 2006-2011 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt