<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title>wybór map - Forum TrueCombat.pl</title> 
	<link href="http://www.truecombat.pl/board/topic/883/"/>
	<link rel="self" href="http://www.truecombat.pl/board/topic/883.atom"/>
	<icon>http://www.truecombat.pl/media/design/icon.png</icon>
	<updated>2010-04-21T15:02:03+02:00</updated>
    <id>tag:truecombat.pl,2999:/board/topic/883</id>
	<entry> 
		<title>Post #9801 - urwał urwał urwał
znaczy urwald. 
Kiedyś...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.truecombat.pl/board/post/9801/find"/>
		<id>tag:truecombat.pl,2010-04-21:/board/post/9801</id>
		<published>2010-04-21T15:02:03+02:00</published>
		<updated>2010-04-21T15:02:03+02:00</updated>
		<author>
			<name>China</name>
			<uri>http://www.truecombat.pl/profile/China</uri>
		</author>
		<content type="xhtml" xml:lang="pl" xml:base="http://www.truecombat.pl/">
			<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="pl" dir="ltr">
urwał urwał urwał
znaczy urwald. 
Kiedyś zorganizowałem mecz na urwalnie i wypadł świetnie. Całkiem inna rozgrywka niż w tce. Najprzydatniejszą użyteczną rzeczą był dym. Który się rzucało w 2/3 miejsca na raz i przeciwnik nie miał pojęcia którą ścieżkę wybierą specopsi...			</div>
		</content>
	</entry>
	<entry> 
		<title>Post #9800 - vorort i raid beta są w maiare fajne snowtown...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.truecombat.pl/board/post/9800/find"/>
		<id>tag:truecombat.pl,2010-04-21:/board/post/9800</id>
		<published>2010-04-21T13:46:44+02:00</published>
		<updated>2010-04-21T13:46:44+02:00</updated>
		<author>
			<name>Ariell</name>
			<uri>http://www.truecombat.pl/profile/Ariell</uri>
		</author>
		<content type="xhtml" xml:lang="pl" xml:base="http://www.truecombat.pl/">
			<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="pl" dir="ltr">
vorort i raid beta są w maiare fajne snowtown też ujdzie a reszta to troche lipa :P			</div>
		</content>
	</entry>
	<entry> 
		<title>Post #9799 - obj_town_and_metro_final może być ciekawe.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.truecombat.pl/board/post/9799/find"/>
		<id>tag:truecombat.pl,2010-04-21:/board/post/9799</id>
		<published>2010-04-21T13:16:02+02:00</published>
		<updated>2010-04-21T13:16:02+02:00</updated>
		<author>
			<name>ready</name>
			<uri>http://www.truecombat.pl/profile/ready</uri>
		</author>
		<content type="xhtml" xml:lang="pl" xml:base="http://www.truecombat.pl/">
			<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="pl" dir="ltr">
obj_town_and_metro_final może być ciekawe.			</div>
		</content>
	</entry>
	<entry> 
		<title>Post #9798 - wybór map</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.truecombat.pl/board/post/9798/find"/>
		<id>tag:truecombat.pl,2010-04-21:/board/post/9798</id>
		<published>2010-04-21T10:19:51+02:00</published>
		<updated>2010-04-21T10:19:51+02:00</updated>
		<author>
			<name>Somator</name>
			<uri>http://www.truecombat.pl/profile/Somator</uri>
		</author>
		<content type="xhtml" xml:lang="pl" xml:base="http://www.truecombat.pl/">
			<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="pl" dir="ltr">
witam.
czy możecie ocenić te mapki pod kątem trybu objective:

obj_urwald_beta2
http://www.truecombatelite.com/mapdepot/in(...)e=map&amp;id=37

obj_town_and_metro_final
http://www.truecombatelite.com/mapdepot/in(...)e=map&amp;id=21

obj_vorort...			</div>
		</content>
	</entry>
</feed>

