TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Forum dyskusyjne

Dzisiaj jest Piątek, 14-go sierpnia 2026 roku, 15:16:49

  • Fora
  • Tematy
  • Widoki
    • Mój board
    • Czytane tematy
  • Obserwowane
  • Wyszukiwarka
  • Statystyki
  • Regulamin

News

Z pamiętnika Coronera #2

eXtreme | Piątek, 16-go kwietnia 2010 roku, 15:17

  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
  • Z pamiętnika Coronera #2

  • RSS
  • ATOM
  • icon

Sobota, 17-go kwietnia 2010 roku, 11:52:32

Grzesiekk

  • Posty: 83

#9765

  • info
Nie no wszystko fajnie ale co z w końcu będzie z aktualnymi bugami? I przydałyby się jakieś dowody w postaci movie lub chociaż screenów :)

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Kwie 17, 11:53) przez Grzesiekk


Sobota, 17-go kwietnia 2010 roku, 12:19:47

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#9766

  • info
grzesiu nie lecz mnie

Sobota, 17-go kwietnia 2010 roku, 12:44:47

Raggaa

Wróżka
  • Posty: 113

#9767

  • info
moze wkoncu wroca czasy z 06-07

Sobota, 17-go kwietnia 2010 roku, 12:52:49

wsk

  • Posty: 65

#9768

  • info
Wszyscy bysmy tego chcieli, ale jakoś nikt tak do konca w to nie wierzy ;p

Sobota, 17-go kwietnia 2010 roku, 19:26:44

eliot

Missy Elliott
  • Posty: 319

#9770

  • info
"Celowanie wektorowe" ma coś wspólnego z Wektorkiem, bo jakoś innnaczej nie mogę rozszyfrować tego zwrotu.

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Kwie 17, 19:27) przez eliot


Sobota, 17-go kwietnia 2010 roku, 21:20:09

wsk

  • Posty: 65

#9771

  • info
Dobre dobre, ale nie o to chodzi ;-)

Niedziela, 18-go kwietnia 2010 roku, 00:07:49

kaladann

maxiking
  • Posty: 1006

#9773

  • info

Grzesiekk napisał w poście:

I przydałyby się jakieś dowody w postaci movie lub chociaż screenów :)
Lol...ty nie wierny...Tomaszu....:)

Co to te celowanie wektorowe ? Brzmi bardzo nowoczesnie dlatego zapytałem o to Hana Solo ... no więc chodzi o to żę " te wektory bedzie mozna w biegu dodawac i odejmować przy zachowaniu odpowiedniego dynamicznego pędu nałożenia siatki projekcyjnej względem muszki i szczerbinki tak aby nie przemieszczały się w czasie względem celu, co oczywiscie daje tobie niesamowita przewagę "

Cóż dodać ... nie ma to jak jasny i prosty opis...nie potrzebnie coroner zagmatwał sprawę... Co więcej Coroner najwyraźniej gwaratnuje ze będziesz po takim celowaniu czuc sie także dużo lepiej ....

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Kwie 18, 00:08) przez kaladann


Niedziela, 18-go kwietnia 2010 roku, 09:32:07

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1417

#9774

  • info
Raczej nie dowiemy się o co dokładnie chodziło, póki (o ile w ogóle) Cor nie zechce tego wyjaśnić. Ja jednak między wierszami wyczytałem, że chyba chodzi o system, który oblicza dokładnie kierunek pocisku zgodnie z tym jak wycelowana jest broń. Inaczej mówiąc: przy przemieszczaniu się bądź poruszaniu kursorem muszka i szczerbinka nie ustawiają się cały czas w jednej linii, tym samym broń faktycznie celuje w trochę inne miejsce, niż byśmy myśleli.
Miałoby to sens, jeśli popatrzymy na to, co Coroner napisał na temat Aimpointa/Eotecha - które, z uwagi na swoją konstrukcję, w zależności od tego z jakiego kierunku przez nie patrzymy wyświetlają celownik faktycznie na celu. Tym samym korzystający z nich będzie miał w gorących momentach przewagę nad przeciwnikiem korzystającym z muszki i szczerbinki, bo będzie wiedział na co faktycznie skierowana jest broń.

Niedziela, 18-go kwietnia 2010 roku, 09:44:04

kaladann

maxiking
  • Posty: 1006

#9775

  • info
brzmi całkiem dobrze imho....gdyby tak było...

z innej beczki co do miedzy wierszami..to skoro napisał "nie moge sie juz doczekac" tzn że on naprawde cos robi i chce zrobić..zaangnazował się w to. Nie traktuje tego po macoszemu jak sadziełm do tej pory...wiec czytajac miejdzy wierszami mozna stwiedzić ze szanse rosną i będziemy czesto informowani o stopniu postępu prac.

Jesli to sie stanie...:) i bedzie fninish to wielu graczy chyba przestanie graca bo z kaktusem na ręku kiepsko się myszka operuje ;)

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (10r Kwie 18, 09:44) przez kaladann


Niedziela, 18-go kwietnia 2010 roku, 20:45:54

SzyC

Borys
  • Posty: 115

#9777

  • info
Znając wyniki aktualnej wersji, celowanie wektorowe brzmi jak jeden wielki lag....

Niedziela, 18-go kwietnia 2010 roku, 23:25:24

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#9778

  • info
ani słowa nt. map. oby w bakupie corolola były źródła map z 49b.

Poniedziałek, 19-go kwietnia 2010 roku, 14:39:23

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1417

#9779

  • info

> Odpowiedź na post (10r Kwie 18, 23:25) dodany przez Somator

$0m@7or napisał w poście (10r Kwie 18, 23:25:24):

ani słowa nt. map. oby w bakupie corolola były źródła map z 49b.
News: http://www.truecombat.pl/news/176/CORONER-POWRACA-z-grobu

Cytat:
I tak na boku: nieopublikowana zawartość (mapy, broń, skiny) stworzone np. przez Bruce’a czy Liquida nie przepadła, mam jej backup. Używam jej do modowania wraz z innymi świetnymi brońmi ze sceny CS(-CZ, -S).

Poniedziałek, 19-go kwietnia 2010 roku, 14:50:21

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#9780

  • info
dzięki =)
  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
Logo

Copyright © 2006-2017 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Informacja o cookies
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Reklama
  • Ekipa
  • Kontakt

Strona wykorzystuje ciasteczka (cookies) zgodnie z Polityką ciasteczek. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w ustawieniach Twojej przeglądarki. Rozumiem!