TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: CQB(0) | TCE(0)
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Forum dyskusyjne

Dzisiaj jest Sobota, 11-go lutego 2012 roku, 13:49:44

  • Fora
  • Tematy
  • Widoki
    • Mój board
    • Czytane tematy
  • Obserwowane
  • Wyszukiwarka
  • Statystyki
  • Regulamin
  • Forum dyskusyjne
  • TrueCombat: Elite
  • Mapy
  • obj_bong_water by $ omaha }{

  • RSS
  • ATOM
  • icon

Wtorek, 23-go lutego 2010 roku, 14:03:17

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9389 obj_bong_water by $ omaha }{

  • info
na podstawie obj_Depot-.49-[...] - tymczasowa nazwa to obj_bong_water

z ciekawostek dodam iż posługuję się tylko i wyłącznie zawartością "firmowych" paków tc:e
co zapewne zbawczo wpłynie na objętość "paczki"
postęp prac oceniam na 80 procent (czyli +5 w przeciągu tygodnia, lecz już rzygałem widząc tą mapkę)

do zrobienia pozostało
o rozrzucenie modeli, grafik i przeszkadzajek po mapce
o napisanie brakujących shaderów
o wybór ambientsoundów i ambientu in general
o rozmieszczenie lamp i oświetlenie mapki (wybór skyboxa i takich tam również)
o dodanie CTF


Ficzery w formie skrinów
rzut okiem na PÓŁNOC
rzut okiem na POŁUDNIE
dachy dostępne dla gracza
dwa najważniejsze nowe pomieszczenia

Post zmieniany 3 razy. Ostatnio (10r Lut 23, 15:06) przez Somator


Środa, 24-go lutego 2010 roku, 20:56:31

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9394

  • info
drugi projekt na który wujek soma ma oko to konwersja RUINS z .48
jesli dimstarowi zabraknie chęci wujek soma chetnie dokończy

http://img442.imageshack.us/i/927211194.png/

Sobota, 27-go lutego 2010 roku, 09:20:50

eliot

Missy Elliott
  • Posty: 311

#9397

  • info
Ruins to chyba jedna z najlepszych mapek w 0.48 (obok depot). Fajnie by było gdyby można na niej było pograć w 0,49.

Sobota, 27-go lutego 2010 roku, 10:02:41

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9398

  • info
mam ruin w wersji prawie skończonej / mam dobry kontakt z człowiekiem który zajmuje się ruins więc bez obaw SOON =)

ja natomiast wsiąkłem w SC ][ także depot nie wiem kiedy wypuszczę :P

Poniedziałek, 22-go marca 2010 roku, 20:06:18

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9534

  • info
za jakieś dwa gile odbędzie się prealfa test bongwatera w trybie obj. chętnych zapraszam :)

Środa, 24-go marca 2010 roku, 18:59:48

ready

Team Poland 2009
Gotowy na wszystko
  • Posty: 47

#9572

  • info
Mapka powiększyła się o parę dodatkowych pomieszczeń , przejść oraz wejść na dachy. Dobra robota $ omaha }{.

Środa, 24-go marca 2010 roku, 19:08:19

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9573

  • info
wymagania sprzętowe: PC - Model 5150

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (10r Marz 24, 19:09) przez Somator


Środa, 24-go marca 2010 roku, 20:22:51

SzyC

Borys
  • Posty: 105

#9576

  • info
Kiedy zamierzasz udostępnić swoją mapkę?

Środa, 24-go marca 2010 roku, 20:57:34

Speed

  • Posty: 112

#9578

  • info

$0m@7or napisał w poście:

PC - Model 5150
mój pierwszy komp miał hdd 19mb i miałem na nim winde 3.11 instalowaną z 7 dyskietek. (tak mi się włączyło)

Środa, 24-go marca 2010 roku, 21:17:45

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9579

  • info
whenitsdone

------ Dodano: 25.03.2010, 11:13:37 ------

Speed napisał w poście (10r Marz 24, 20:57:34):

PC - Model 5150
mój pierwszy komp miał hdd 19mb i miałem na nim winde 3.11 instalowaną z 7 dyskietek. (tak mi się włączyło)
pierwszy na którym grałem to była ODRA taka jak tu z tym że ustawiona w gdyńskim ZETO =) na której grałem w statki, kółko-krzyżyk i oglądałem gołe baby z literek wydrukowane =)

potem był pc'et podłączony do tej odry portem równoległym karta graficzna na początku hercules potem cga a na koncu svga, oczywiście od początku do końca system bootowany z 5,12 dyskietek. tetris, digdug arkanoid itd itp

natomiast pierwszy domowy był komputerem osobistym trzeciej generacji IBM PC/AT z 40mb dyskiem 2mb pamięci oraz jeśli zaszła potrzeba z podłączonym covoxem

Post zmieniany 3 razy. Ostatnio (10r Marz 25, 11:44) przez Somator


Czwartek, 25-go marca 2010 roku, 13:02:29

kaladann

maxiking
  • Posty: 821

#9581

  • info

Speed napisał w poście:

mój pierwszy komp miał hdd 19mb i miałem na nim winde 3.11 instalowaną z 7 dyskietek. (tak mi się włączyło)
oj speed ..to i tak zaawansowany sprzet...moim pierwszym własnym PC był 286 chyba 33Hz w trybie turbo :) i nawet nie pamietam ile pamieci ale to bylo naprawde mało liczone w kB. : ) + DOS 6.2 oczywiscie. Stacja dyskietek- słynne szmaty 5,25 :)

Do tego czarno biały monitorek na ktorym jak mi sie pokazało demko jego mozliwosci - czyli obrazek czarno -białej małpki w 640x480 (ale glowy nie dam:)) to podskoczyłem z radości.

Oczywiscie wczesniej sie jechało na Atari w zajebiste gry jak tomahawk, robbo, colony, fred czy inne ktorych juz nie pamietam :) no i pierwszy "język" ktorego sie uczyłem - basic : )

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Marz 25, 13:03) przez kaladann


Czwartek, 25-go marca 2010 roku, 13:05:13

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9582

  • info
prędkościowo i technologicznie do twojego 286 mój był 86 z zegarem 44mhz z wciśniętym turbo :)))

Czwartek, 25-go marca 2010 roku, 13:09:51

ready

Team Poland 2009
Gotowy na wszystko
  • Posty: 47

#9583

  • info
Od 86 r jestem szczęśliwym posiadaczem cuda - Amstrada CPC 464 ( ram 64 kB , procek 4 Mhz), działa bez awarii ( czasami wciąga kasety ). http://pl.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (10r Marz 25, 13:13) przez ready


Czwartek, 25-go marca 2010 roku, 13:19:33

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9584

  • info
zdrajca. w moich żyłach płynie tylko i wyłącznie błękitna krew marki IBM :)))

Czwartek, 25-go marca 2010 roku, 13:27:37

ready

Team Poland 2009
Gotowy na wszystko
  • Posty: 47

#9585

  • info
pc padł już dawno a Amstrad śmiga jak rozpakowany z pudełka.Przed Amstadem miałem ZX-Spectrum (wydany za komarka hehe).

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Marz 25, 13:29) przez ready


Czwartek, 25-go marca 2010 roku, 13:39:32

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9586

  • info
na spectruma dostałem jakieś gazetki czy broszurki ze szwecji od kuzyna z wydrukowanym na kilku stronach kodem jakiegoś arkanoida czy czegoś podobnego. poleciałem do kumpla jeden czytał drugi wklepywał :) zadziałało beka w chuj była, piracenie na poziome kodu źródłowego :))))

cholera wie a może to było z bajtka przepisywane w szwecji nie pamiętam :D:D

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Marz 25, 13:44) przez Somator


Czwartek, 25-go marca 2010 roku, 20:55:12

Speed

  • Posty: 112

#9609

  • info
nie no spokojnie...:-)
ja w szkole średniej miałem informatyję na schnaider-ach, tzn pisaliśmy proste programy w basic-u, potem miałem C64 a na koniec 386 z "bursztynowym moniutorem" jak wspomniałem kilka wątków wcześniej.

------ Dodano: 25.03.2010, 21:00:02 ------

Speed napisał w poście:

na spectruma dostałem jakieś gazetki
mój kolega miał atari ZX czy coś takiego, i byla również wydawana gazeta pod tym tytułem, gdzie zawszse był wydrukowany kod do jakiejś gry. Problem w tym, że tam zawsze było masę błędów, więc wyobraźcie cobie miny młodych ludzi którzy po przepisaniu 1000 linii kodu po wpisaniu komendy RUN zobaczyli info "syntax error" czyt jakikolwiek inny :).

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (10r Marz 25, 21:00) przez Speed


Czwartek, 25-go marca 2010 roku, 21:02:50

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 796

#9610

  • info
DOKŁADNIE!!!! to były czasy :PPP

Piątek, 26-go marca 2010 roku, 01:24:55

ready

Team Poland 2009
Gotowy na wszystko
  • Posty: 47

#9611

  • info
atari ZX
ATARI ST JEJEJE ha
  • Forum dyskusyjne
  • TrueCombat: Elite
  • Mapy
Logo

Copyright © 2006-2011 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt