TrueCombat: Elite Polska

TrueCombat: Elite - darmowy taktyczny shooter multiplayer

underlogo logo

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
  • Close Quarter Battle
    • O grze
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka

ReklamaReklama

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: 94
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Forum dyskusyjne

Dzisiaj jest Czwartek, 29-go lipca 2010 roku, 22:31:44

  • Fora
  • Tematy
  • Widoki
    • Nowe posty
    • Mój board
    • Czytane tematy
  • Wyszukiwarka
  • Regulamin
  • Użytkownicy
  • Statystyki

News

Świąteczny Turniej BodyCount

eXtreme | Wtorek, 15-go grudnia 2009 roku, 23:37

  • Forum dyskusyjne
  • TrueCombat: Elite
  • Ogólnie o grze
  • Świąteczny Turniej BC

« » : poprzednia 1 2 następna

  • icon

Wtorek, 15-go grudnia 2009 roku, 19:00:58

$0m@7or

Ten, co rozwiązuje problemy
  • Posty: 511

#8988 Świąteczny Turniej BC

  • info
True Combat: Elite XMAS Body Count Tournament
czyli Świąteczny Turniej BC


Data: 25 Grudnia, 2009
Godzina: 1600
Zapisy: ZAPISY
Zasady: REGULAMIN
Wątek ENG: www.truecombatelite.com

Czwartek, 17-go grudnia 2009 roku, 22:55:04

SzyC

Borys
  • Posty: 76

#8994

  • info
Jeśli chodzi o mapki to, lost powerstation mi nie pasuje, jest to słaba mapa imo.

Czwartek, 17-go grudnia 2009 roku, 23:00:53

$0m@7or

Ten, co rozwiązuje problemy
  • Posty: 511

#8995

  • info

> Odpowiedź na posta (09r Gru 17, 22:55) dodanego przez SzyC

SzyC napisał w poście (09r Gru 17, 22:55:04):

Jeśli chodzi o mapki to, lost powerstation mi nie pasuje, jest to słaba mapa imo.
dobór mapek będzie zależał od ilości uczestników.
na ten moment jest to trzynastu walecznych =)

Piątek, 18-go grudnia 2009 roku, 02:38:57

Raggaa

Wróżka
  • Posty: 102

#8996

  • info
nie macie co robic w swieta? - zacznijcie jarac, albo przynajmniej wyjcie do ludzi ;p

Piątek, 18-go grudnia 2009 roku, 03:25:45

$0m@7or

Ten, co rozwiązuje problemy
  • Posty: 511

#8997

  • info

> Odpowiedź na posta (09r Gru 18, 02:38) dodanego przez Raggaa

Raggaa napisał w poście (09r Gru 18, 02:38:57):

nie macie co robic w swieta? - zacznijcie jarac, albo przynajmniej wyjcie do ludzi ;p
pasterka

Sobota, 19-go grudnia 2009 roku, 15:16:41

$0m@7or

Ten, co rozwiązuje problemy
  • Posty: 511

#8999

  • info
17 osób na ten moment
*$omator =)
*EDSOLO
*Luka
*Glasgow
*Ready
*ak47|Grucha
*Ariel
*Pimplik
*[SeF]ThrillKillCult
*Spcl_High
*Konvict
*Wiskous
*Wo0
*SzyC.
*Ward
*]FORCE[Spik3
***HaX**DeluxX. <- leń nei wypełnił zgłoszenia =)

Kilka zasad:
-1 sekundowy respawn
-5-7 minutowy rundy
-dwie rundy na każdej mapie(swap)
-ograniczony wybór broni, na każdą mapę inny zestaw
-podstawą punktacji jest "Score" zliczany przez grę

-możliwe że będą świąteczne dodatki tj.: śnieżkowe granaty, dymny ślad za granatami, świąteczna tekstura dymu, medkity w formie prezentów, czapki...

>> KILKA OBRAZKÓW <<

Sobota, 19-go grudnia 2009 roku, 16:20:00

China

almost like pr0 :P
  • Posty: 595

#9001

  • info
dodaj mnie, powiedz jeszcze kiedy to sie odbedzie

Sobota, 19-go grudnia 2009 roku, 16:22:49

$0m@7or

Ten, co rozwiązuje problemy
  • Posty: 511

#9002

  • info

> Odpowiedź na posta (09r Gru 19, 16:20) dodanego przez China

China napisał w poście (09r Gru 19, 16:20:00):

dodaj mnie, powiedz jeszcze kiedy to sie odbedzie
! ZAPISY ! dodaj przynajmniej ksywkę bo xfire twoje zdaje się już mam. 25 grudnia o 16

Sobota, 19-go grudnia 2009 roku, 22:59:54

kaladann

Pomidor!
  • Posty: 669
  • Aktualnie: online

#9004

  • info

$0m@7or napisał w poście:

5-7 minutowy rundy
To chyba jakiś żart.

Niedziela, 20-go grudnia 2009 roku, 01:09:29

$0m@7or

Ten, co rozwiązuje problemy
  • Posty: 511

#9005

  • info

kaladann napisał w poście (09r Gru 19, 22:59:54):

5-7 minutowy rundy
To chyba jakiś żart.
biorąc pod uwagę iż każda mapa będzie grana ze swapem, po pierwszej turze czyli jak chcesz po 40 minutach wszyscy kolokwialnie puścilibyśmy spawa na całą mapkę oraz na całą zabawę. nie wyobrażam sobie zapierdalania w te i wewte po każdej z map 40 minut.

fyi aktualna lista(25):
*$omator =)
*EDSOLO
*Luka
*Glasgow
*ak47|Grucha
*Ariel
*Pimplik
*[SeF]ThrillKillCult
*Spcl_High
*Konvict
*Wiskous
*Wo0
*SzyC.
*Ward
*]FORCE[Spik3
***HaX**DeluxX. <- too lazy to send the form =)
*China
*Dj_MaHmuT44
*Atra
*Kai
*|n-Fa|MeanKiLLa
*DimStar
*blad3
*#Deathbringer=D
*Classical<3

jesli dobije do 30 mozna pomyslec o eliminacjach

Post zmieniany 6 razy. Ostatnio (09r Gru 20, 14:14) przez $0m@7or


Niedziela, 20-go grudnia 2009 roku, 15:02:08

kaladann

Pomidor!
  • Posty: 669
  • Aktualnie: online

#9006

  • info
Robcie jak chcecie..dziwie się że nikt nie zwraca na to uwagi.

Na OBJ to normalka że taki krotki czas ale na BC to całkowite nieporozumienie i to jeszcze delikatnie okreslając.

W 5-7 minut to się na mapie rozgrzać nie można. Osobiscie uwazam ze wystepuje pewien rodzaj psychologicznego-profilu na mapach BC. Po około 10 minutach da sie wyczuć jak przeciwnik łazi , gdzie sie umiejscawia i gdzie jest najtrudniej a gdzie najłatwiej, kto gdzie kampi. To wszystko się oczywiscie się zmienia i jest dynamiczne jednak tendencja jak dla mnie jest zauważalna. Oprócz samego skila to jest nastepna rzecz ktora imho nabija fragi - wyczucie mapy z okreslonymi respawnowanymi graczami.

U mnie..na pierwsze miejsca najczesciej wybijam się zazwyczaj właśnie pod koniec mapy czyli po 20 - 25 min i ma to zwiazek wdl mnie wlasnie z tym co napisałem.Tak jest u mnie , sądze że i u wielu innych BC-owcow też.

Dlatego 5-10 minut na mapę w BC w turnieju to wariactwo pomijam fakt że u mnie taki czas tworzyłby dodatkowo przymus przykampienia..no bo tak malo czasu to szkoda bedzie szarżować, Nie ma kiedy rozwinąć skrzydeł. To nie jest idea BC i zwycięzcami takiego turnieju to beda głownie najlepsi w obj. czyli przycupnięci non stop playersi czekający zza winkla na nadbiegającą ofiarę. Po prostu zrobi się z tego turnieju OBJ tyle że bez bomb.

Prawdziwy turniej BC imho powinien mieć na każdą ze stron min. 20 min dla jednej mapy i do tego dobierac ich ilośc a nie odwrotnie. A najlepiej gdyby było po poł godziny jak to bywało na sprawdzownym ShotZone
a turniej podzielić na 2-3 dni. Szkoda... w turnieju BC na kilka min na mapę na pewno nie zagram bo to dla mnie bez sensu.


To tyle jesli chodzi o moja skromna nic nie znaczącą opinię :)

Niedziela, 20-go grudnia 2009 roku, 15:12:45

$0m@7or

Ten, co rozwiązuje problemy
  • Posty: 511

#9007

  • info

> Odpowiedź na posta (09r Gru 20, 15:02) dodanego przez kaladann

kaladann napisał w poście (09r Gru 20, 15:02:08):

Prawdziwy turniej BC imho powinien
miałeś już swoją szansę =)

Niedziela, 20-go grudnia 2009 roku, 15:34:03

kaladann

Pomidor!
  • Posty: 669
  • Aktualnie: online

#9008

  • info

$0m@7or napisał w poście:

miałeś już swoją szansę =)
Nie wiem o czym piszesz..ja żadnego nigdy nie organizowałem. Ale mam nadzieje ze końcu ktoś kiedyś zrobi to jak nalezy od A do Z :)

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Gru 20, 15:34) przez kaladann


Niedziela, 20-go grudnia 2009 roku, 21:59:38

Ariell

Team Poland 2009
Najlepszy z wybielaczy
  • Posty: 190

#9009

  • info

kaladann napisał w poście:

Prawdziwy turniej BC imho powinien mieć na każdą ze stron min. 20 min dla jednej mapy i do tego dobierac ich ilośc a nie odwrotnie. A najlepiej gdyby było po poł godziny jak to bywało na sprawdzownym ShotZone
na tak długo trwającej mapie (2 strony = 1h...) to bym chyba umarł z nudów :P ale to tylko moja opinia ;)

Wtorek, 22-go grudnia 2009 roku, 02:15:03

simons

kalashnikov
  • Posty: 153

#9010

  • info
To i ja może dołożę czysto offtopowo moje 3 grosze, nawiązując do tego co wcześniej napisał Kaladann.

Nie przemawia za bardzo do mnie teza, że mapy w trybie bodycount "poznaje" się dopiero po co najmniej 10 minutach rozgrywki. Szczególnie, że nieśmiertelne pozycje takie jak Northport czy Delta każdy z nas grał setki o ile nie tysiące razy. Mapy w TCE są niesamowicie proste i swoją prostotą determinują pewne zachowania graczy, co nie oznacza wcale, że są słabe czy niegrywalne. Oznacza to jedynie, że w przypadku tychże szlagierów nie mamy tysiąca możliwości, lecz zazwyczaj 3 drogi, którymi się poruszamy do przodu i na tym podstawowy element zaskoczenia się kończy. Można oczywiście dokładać pewne kombinacje (np. pójdziemy magazynem na Northporcie lewą stroną, nie prawą etc.), ale to w dalszym ciągu nie zmienia ogólnego obrazu rozgrywki i nie wymusza na stronie przeciwnej radykalnej zmiany techniki - ot jedynie rozglądanie się dodatkowo na wszystkie, dość ograniczone strony. Taka jest filozofia podstawowych map TCE i stąd wynika ich mały poziom skomplikowania, co nie oznacza w żaden sposób, że mapki są słabe czy nieprzemyślane. Wspomnianego przeze mnie Northporta można w końcu grać przez 15 minut, ale również półtorej godziny non stop, co jakiś czas temu miało miejsce na serwerze AK-47 - za każdym razem, gdy do końca mapy zostawało około 3-4 minut, dokładałem kolejne 5 i dopiero w momencie gdy limit osiągnął magiczną liczbę 90 minut, jeden z graczy zauważył, że gramy tą mapę już w kuj czasu, a było nas łącznie na serwerze z 20 chłopa :) Śmiem twierdzić, że "czucie" tej mapy było takie samo w pierwszych jak i ostatnich 5 minutach, po prostu tą mapę każdy zna na wylot i ciężko jest zaskoczyć jej koneserów.

Dla porównania, są takie mapy jak np. Sigma czy Prison, które dają znacznie większe możliwości prowadzenia rozgrywki, głównie ze względu na fakt, iż coś takiego jak 3 główne ścieżki na nich nie występuje - z punktu A do punktu B możemy dojść na znacznie więcej sposobół, co dodatkowo może urozmaicać rozgrywkę. Na szczególną uwagę zasługuje tutaj mapa Sigma, na której praktycznie każdy budynek jest "osiągalny" - możemy wchodzić do niego praktycznie wszystkimi drzwiami oraz możemy zwiedzać każde jego pomieszczenie. Mapa duża, ciekawa, bardzo dobrze wykonana, jednak dość mało popularna - prawdopodobnie dlatego, że nie prowadzi graczy za rączkę jak to ma miejsce np. w Norhport czy Delta, a daje pełne spectrum możliwości.

Nawiązując teraz do tematu dyskusji, czas krótszy niż zazwyczaj na publicznych serwerach BC wydaje się sensowny, głównie dlatego że można będzie rozegrać więcej map w tym samym czasie oraz zmusić niejako graczy do wybrania techniki rush nad kampę. Kampiąc przez 8 minut nie zdobędziemy zbyt wysokiego score, trzeba będzie cisnąć do przodu, a o to właśnie w takim turnieju chodzi. :)

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Gru 22, 02:17) przez simons


Wtorek, 22-go grudnia 2009 roku, 03:38:52

$0m@7or

Ten, co rozwiązuje problemy
  • Posty: 511

#9011

  • info

> Odpowiedź na posta (09r Gru 22, 02:15) dodanego przez simons

simons napisał w poście (09r Gru 22, 02:15:03):

Nawiązując teraz do tematu dyskusji, czas krótszy niż zazwyczaj na publicznych serwerach BC wydaje się sensowny, głównie dlatego że można będzie rozegrać więcej map w tym samym czasie oraz zmusić niejako graczy do wybrania techniki rush nad kampę. Kampiąc przez 8 minut nie zdobędziemy zbyt wysokiego score, trzeba będzie cisnąć do przodu, a o to właśnie w takim turnieju chodzi. :)
dokładnie. przecież nie będziemy trzymali ludzi przed kompami przez 8h.
zdaje się że pomysł chwycił, więc następnym razem o ile ten wyjdzie oczywisci pomyśleć będzie można o jeszcze większej ilości map w eliminacjach, rozbiciu eventu na dwa, bądź więcej dni oraz o jeszcze ciekawszych dodatkach.

http://www.truecombatelite.com/forums/view(...)p?p=23362#23362 << najświezsze INFO

Post zmieniany 4 razy. Ostatnio (09r Gru 22, 15:27) przez $0m@7or


Wtorek, 22-go grudnia 2009 roku, 21:02:50

pastaboj

  • Posty: 95

#9012

  • info
Brawo Soma za pomysł i chęci, udanego turnieju życzę :)

Powodzenia, dla każdego z graczy.

Pozdro

Wtorek, 22-go grudnia 2009 roku, 22:43:20

kaladann

Pomidor!
  • Posty: 669
  • Aktualnie: online

#9013

  • info

simons napisał w poście:

Śmiem twierdzić, że "czucie" tej mapy było takie samo w pierwszych jak i ostatnich 5 minutach, po prostu tą mapę każdy zna na wylot i ciężko jest zaskoczyć jej koneserów.
Szczerze....to zupełnie nie zaczailiście bluesa o co mi chodzi. Nie ważne.

Jakkolwiek też życzę Wam udanego turnieju i zabawy bo o to tu głównie chodzi.

Pozdrowiona and go go.... : )

Środa, 23-go grudnia 2009 roku, 04:13:22

$0m@7or

Ten, co rozwiązuje problemy
  • Posty: 511

#9014

  • info
Random Sequence Generator:
http://www.random.org/sequences/?min=1&(...)tml&rnd=new

http://img85.imageshack.us/img85/2511/tabelaab.png
http://img85.imageshack.us/img85/2861/tabelacd.png

A
02 EDSOLO
31 Mr Tiny
06 Ariel
09 Spcl_High
08 [SeF]ThrillKillCult
11 Wiskous
07 Pimplik
27 RazOr
24 #Deathbringer=D

B
17 China
03 Luka
15 ]FORCE[Spik3
26 ETc|Hardstyle
16 **HaX**DeluxX
22 DimStar
01 $omator
30 Otis Ackreson/Eagle
33 Obliv!on.*

C
29 nBz.
14 Ward
19 Atra
25 Classical<3
36 Shimon
21 |n-Fa|MeanKiLLa
04 Glasgow
35 Flo
05 ak47|Grucha

D
12 Wo0
13 SzyC.
20 Kai
18 Dj_MaHmuT44
34 Byakko18
23 blad3
32 Aguila
10 Konvict
28 NoiR#

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Gru 23, 04:21) przez $0m@7or


Środa, 23-go grudnia 2009 roku, 12:26:46

Ariell

Team Poland 2009
Najlepszy z wybielaczy
  • Posty: 190

#9015

  • info
a ten numerek to co oznacza? xD

« » : poprzednia 1 2 następna

  • Forum dyskusyjne
  • TrueCombat: Elite
  • Ogólnie o grze
Logo

Copyright © 2006-2010 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt