TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: CQB(0) | TCE(0)
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Forum dyskusyjne

Dzisiaj jest Sobota, 11-go lutego 2012 roku, 01:37:03

  • Fora
  • Tematy
  • Widoki
    • Mój board
    • Czytane tematy
  • Obserwowane
  • Wyszukiwarka
  • Statystyki
  • Regulamin

News

TeamCombat jako ewolucja TC:E?

eXtreme | Środa, 11-go lutego 2009 roku, 20:21

  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
  • TeamCombat jako ewolucja TC:E?

« » : poprzednia 1 2 3 następna

  • RSS
  • ATOM
  • icon

Wtorek, 5-go maja 2009 roku, 18:56:02

Nissarin

Ponury Żniwiarz
  • Sponsor (VIP)
  • Posty: 396

#7924

  • info
http://www.teamcombat.net/forum/viewtopic.php?f=15&t=62

Kolejny update..

Wtorek, 5-go maja 2009 roku, 19:45:50

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1250

#7925

  • info
Noo, jakiś postęp jest :d

Wtorek, 5-go maja 2009 roku, 20:07:38

eliot

Missy Elliott
  • Posty: 311

#7926

  • info
Wow, ciała zabitych nie będą sztywnieć w taki sposób, że przebijają ściany :) Poza tym widzę chyba UMP.

Wtorek, 5-go maja 2009 roku, 21:31:06

kaladann

maxiking
  • Posty: 821

#7927

  • info
jakos nie robi na mnie wrażenia to że oni padają inaczej w zależności gdzie się strzela. Pewnie to jakieś niedoporacowane jeszcze. Poza tym nie wiem jak wy ale własnie sposób "padania" w tce mnie najbardziej bawi..bo robia to jakos tak smiesznie i ogólnie wesoło jest :) A tutaj ?....nie podoba mi się. :/

Wtorek, 5-go maja 2009 roku, 23:43:13

Nissarin

Ponury Żniwiarz
  • Sponsor (VIP)
  • Posty: 396

#7928

  • info
A powinno gdyż odwalili kawał dobrej roboty a to dopiero początek (i nie musi dotyczyć tylko i wyłącznie postaci). To, że "prymitywny" sposób padania ci się podoba.. no cóż, o gustach sie nie dyskutuje. Zresztą co ja będą gadał z kimś, kto nigdy w symulator spadania ze schodów nie grał :P

Środa, 6-go maja 2009 roku, 07:09:43

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1250

#7929

  • info

eliot napisał w poście:

Poza tym widzę chyba UMP.
"Once again the weapons are place holder objects." > czyli że widoczna broń to taki pic na wodę fotomontaż, żeby cokolwiek tam po prostu było. :P

Poniedziałek, 18-go maja 2009 roku, 13:32:15

Bibson

  • Posty: 34

#7956

  • info
http://www.teamcombat.net/forum/viewtopic.php?f=15&t=63

coś nowego xD tzn jest dostępne od kilku dni ale jakoś zapomniałem wrzucić :D

Wtorek, 20-go października 2009 roku, 15:17:09

csMKJP

Gramy fair play
  • Posty: 611

#8677

  • info
I co dalej z tym projektem, jest coś nowego czy umarł jak tce?

Ale na szczęście powstał kolejny projekt i pracują na silniku xreal

Wtorek, 20-go października 2009 roku, 18:37:28

Nissarin

Ponury Żniwiarz
  • Sponsor (VIP)
  • Posty: 396

#8679

  • info
Team Combat ma się dobrze.. co jakieś czas Ando zapodaje jakiś filmik z nowymi efektami świateł/fizyki/etc. Generalnie jednak samo forum to zbiorowisko spamerów :P

BTW - jaką grę masz na myśli ? (kiedyś był jakiś projekt oparty na Xreal ale goście ledwo ci zaczęli to prawie od razu się pokłócili)

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (09r Paź 20, 18:37) przez Nissarin


Wtorek, 20-go października 2009 roku, 19:26:28

csMKJP

Gramy fair play
  • Posty: 611

#8680

  • info
code43

Środa, 21-go października 2009 roku, 16:49:54

Nissarin

Ponury Żniwiarz
  • Sponsor (VIP)
  • Posty: 396

#8683

  • info

> Odpowiedź na post (09r Paź 20, 19:26) dodany przez csMKJP

csMKJP napisał w poście (09r Paź 20, 19:26:28):

code43
Pierwsza próba odpalenia gry zakończyła się błędem (naruszenie ochrony pamięci) ale patrząc na ilość osób w dev teamie, postęp prac oraz podejście do projektu, jakiś widocznych rezultatów możemy się spodziewać niebawem.

« » : poprzednia 1 2 3 następna

  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
Logo

Copyright © 2006-2011 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt