TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • Graczy online: CQB(0) | TCE(0)
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Forum dyskusyjne

Dzisiaj jest Sobota, 11-go lutego 2012 roku, 20:26:02

  • Fora
  • Tematy
  • Widoki
    • Mój board
    • Czytane tematy
  • Obserwowane
  • Wyszukiwarka
  • Statystyki
  • Regulamin
  • Forum dyskusyjne
  • TrueCombat: Elite
  • Problemy i pytania
  • Couldn't reopen pak2.pk3

  • RSS
  • ATOM
  • icon

Niedziela, 21-go stycznia 2007 roku, 15:16:46

Rebo

  • Posty: 3

#2993

  • info
sciagnolem wlasnie TCE 0.49, takze patcha no i wyskakuje mi oto taki blad:

D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\axislab_b2.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\axislab_b2.b8ce786d.pk3 (153 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\Atlantic_Wall_full.pk3 (88 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\arf3a.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\ammodepot.pk3 (84 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\allmaps7.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\africa2europe.pk3 (1 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\ae_sniper_challengesniper.pk3 (39 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\ae_sniper_challenge.pk3 (39 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\8maps.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\8map.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\818_132.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\818_130.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\818_128.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\818_01062004.pk3 (3 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\7MapsCampaign.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\6Smaps.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\6mapxp.pk3 (1 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\6MapsStandart.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\6mapcampaign.pk3 (1 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\6mapcamp.pk3 (1 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\6map.pk3 (1 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\6map.dbd27147.pk3 (1 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\6map.1c8f7525.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\4eldlatrine.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\3erpack.pk3 (1 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\23544campaign.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\23544campaign.1ab888fc.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\1o1.pk3 (19 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\1944_forest.pk3 (76 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\1944_cherbourg2.pk3 (118 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\1944_beach.pk3 (6 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\1944_beach.1d341392.pk3 (60 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\10MapsV2.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\10MapsV2.9adca2c4.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\10maps.pk3 (1 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\10maps.c3fcdc15.pk3 (2 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\10map.pk3 (1 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\01et_041116.pk3 (6 files)
D:\Wolfenstein - Enemy Territory/etmain

----------------------
31785 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...53 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 5 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Initializing OpenGL extensions
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_env_add
...using WGL_EXT_swap_control
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...WGL_3DFX_gamma_control not found
...GL_NV_fog_distance not found
...ignoring GL_EXT_texture_filter_anisotropic

GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: RADEON 9550 x86/MMX/3DNow!/SSE
GL_VERSION: 2.0.4955 WinXP Release
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_depth_texture GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_multisample GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_swap_control
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 8

PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(8-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:85
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU: AMD w/ 3DNow!
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
compressed textures: enabled
anisotropy: 1.0
NV distance fog: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----

------- sound initialization -------
Initializing DirectSound
------------------------------------
----- Sound Info -----
sound system is muted
1 stereo
32768 samples
16 samplebits
1 submission_chunk
22050 speed
0x09FF8060 dma buffer
No background file.
----------------------
Sound memory manager started
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Couldn't reopen D:\Wolfenstein - Enemy Territory\tcetest\pak2.pk3


help plz

------ Dodano: 21.01.2007, 19:28:49 ------
ahh ok z tym sobie poradzilem, teraz mam inny probl;em ;/ nie moge sie polaczyc z serverem ;/ pisze mi ze mam zla wersje chociaz wgralem patcha ;/

Niedziela, 21-go stycznia 2007 roku, 19:57:04

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1250

#2994

  • info
ET patch 2.60 i tce 0.49b?

Niedziela, 21-go stycznia 2007 roku, 20:21:54

Rebo

  • Posty: 3

#2995

  • info
zainstalowalem ET
zainstalowalem ET 2.60b
zainstalowalem TCE 0.49
wgralem patcha TCE 0.49b

i nic nadal to samo ;/ nie moze otworzyc oficial pak file, sprawdz czy masz dobra wersje ;/;/

a wchodze na servery ktore maja w nazwie 0.49 i 0.49b i na oba nie moge wejsc ;/ ten sam blad

jakies pomysly?

Niedziela, 21-go stycznia 2007 roku, 21:02:01

Wilson

  • Posty: 206

#2996

  • info
hmm chyba ma byc ET patch 2.60 a nie 2.60B

Niedziela, 21-go stycznia 2007 roku, 22:09:08

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1250

#2997

  • info
Tzn. 2.60b też może być, tylko żeby używać 2.60b to wpierw trzeba zainstalować 2.60. :)

Niedziela, 21-go stycznia 2007 roku, 22:34:23

Rebo

  • Posty: 3

#2998

  • info
ohhhh dziala :D:D thx za pomoc :P

Poniedziałek, 22-go stycznia 2007 roku, 10:37:21

Wilson

  • Posty: 206

#2999

  • info
ŁAŁAŁEŁŁA, a co mi to da jak zainstaluje 2.60B ? ;]

Poniedziałek, 22-go stycznia 2007 roku, 10:47:22

Puchatek

  • Posty: 98

#3000

  • info
to ze bedziesz mial najnowszego et;asd

Poniedziałek, 22-go stycznia 2007 roku, 14:27:16

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1250

#3001

  • info

> Odpowiedź na post (07r Sty 22, 10:37) dodany przez Wilson

> ŁAŁAŁEŁŁA, a co mi to da jak zainstaluje 2.60B ? ;]
Był chyba jakiś bug związany z bezpieczeństwem, ale teraz to praktycznie nie ma znaczenia :P

Poniedziałek, 22-go stycznia 2007 roku, 15:08:14

Zelot_PL

"Rzymiany iść dom!"
  • Posty: 296

#3002

  • info
Jeśli mnie pamięć nie myli, to chodziło konkretnie o możliwość włamania się na komputer gracza przez admina servera :D Jak dla mnie to chyba nie ma takich ludzi (tzn. adminów ;), a niektóre servery nie obsługują 2.60b, aczkolwiek w takowej wersji mam ET na dysku ^^

Poniedziałek, 22-go stycznia 2007 roku, 17:12:14

Puchatek

  • Posty: 98

#3003 Wiadomość usunięta

  • info

Ten post został usunięty przez moderatora.


Wtorek, 23-go stycznia 2007 roku, 11:18:03

Nissarin

Ponury Żniwiarz
  • Sponsor (VIP)
  • Posty: 396

#3007

  • info
Ta wersja poprawia bug po stronie serwera (jeden mały exploit zdaje się), dlatego na serwerach tak czy owak powinna być stosowana. Patch poprawia też ponoć parę ważnych rzeczy po stronie klienta ale tu jak już kolega wspomniał jest problem z jego obsługą na serwerach (konkretnie z PB - serwer nie może jednocześnie akceptować obu wersji). Poza tym z moich osobistych doświadczeń wynika (nie jestem pewien tego w 100%), że TC:E chodzi niestabilnie na tej wersji (przynajmniej pod linuxem @ x86_64).
  • Forum dyskusyjne
  • TrueCombat: Elite
  • Problemy i pytania
Logo

Copyright © 2006-2011 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Reklama
  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Ekipa
  • Kontakt