TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Forum dyskusyjne

Dzisiaj jest Sobota, 8-go sierpnia 2026 roku, 18:52:26

  • Fora
  • Tematy
  • Widoki
    • Mój board
    • Czytane tematy
  • Obserwowane
  • Wyszukiwarka
  • Statystyki
  • Regulamin

News

TrueCombat powraca do świata żywych?

eXtreme | Środa, 8-go kwietnia 2015 roku, 18:41

  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
  • TrueCombat powraca do świata żywych?

« » : poprzednia 1 2 3 4 5 następna

  • RSS
  • ATOM
  • icon

Niedziela, 17-go maja 2015 roku, 12:25:58

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1417

#12821

  • info

> Odpowiedź na post (15r Maj 16, 10:39) dodany przez Wilson

Wilson napisał w poście (15r Maj 16, 10:39:16):

predzej sie chyba doczekamy tego:
Gdzieś już to widziałem ale kawał czasu temu.. ale kurde fajnie się to prezentuje teraz!

Sobota, 27-go czerwca 2015 roku, 12:22:30

Lee

  • Posty: 34

#12829

  • info

> Odpowiedź na post (15r Kwie 30, 11:12) dodany przez Jac075

Dim napisał coś takiego gdzieś w wątku na truecombatelite.com
as for ET:l it is looking like TC:CQB Will end up running on something else for various reason's. The CQB Dev team has grown a little recently and updates and internal release are frequent and to be honest its all looking very promising.
@Jac075 co ten kororor znowu kombinuje? :D Zupełnie nowy silnik czy stockowy ET?

Sobota, 27-go czerwca 2015 roku, 14:05:43

Jac075

  • Posty: 359

#12830

  • info
Nie mozna nic wiecej powiedziec niz to co zostało oficjalnie opublikowane do tej pory. Lipa dlatego, ze az mnie skreca zeby cos przemycic gdyz widzialem screeny z wlasnego silnika kierownika i nawet by mi przez mysl nie przeszlo ze podstarzały idtech3 w dobyrch rekach oferuje tak dobre rezultaty bez efektow ubocznych w wydajnosci. Podpytam czy mozna cos szepnac na polskim forum i jak bede wiedział coś wiecej to napisze. Narazie wszystko oscyluje wokół stock ET/ETL/Wlasna modyfikacja, tak jak zostało to stwierdzone. Pis joł

Czwartek, 20-go sierpnia 2015 roku, 20:42:19

kaladann

maxiking
  • Posty: 1006

#12835

  • info
"TrueCombat powraca do świata żywych?"


No i ? wraca ?

Czwartek, 20-go sierpnia 2015 roku, 22:07:56

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1417

#12836

  • info
No sam się zastanawiam bo ciemno wszędzie głucho wszędzie.

Sobota, 22-go sierpnia 2015 roku, 00:40:29

Jac075

  • Posty: 359

#12837

  • info
Jestem na wyjezdzie i nie mam swego kompa ani tez za wiele czasu na sledzenie progresu ale przynajmniej wiem ze koro dokancza swoje implementacje. W zasadzie moglyby one sie ukazac wraz z ostatnim wydaniem etlegacy ale ekipy sie nie dogadaly na czas. Idzie powoli ale idzie. Wszyscy ktorzy pracuja nad rozwojem maja tez swoje sprawy

Wtorek, 19-go lipca 2016 roku, 14:17:29

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#12930

  • info
Alpha 0.224 4/12/2015 Internal Release
* Fixed missing akimbo skins for terrorists
* Hint icons are no longer shown if dead
* Fixed weapons model distortion during sprint
* Increased spread for left akimbo weapon by a factor of 4
* Removed changes of mouse sensitivity depending on aiming and scoped mode
* Fixed red-dot appearing outside sight housing on small fall heights and damage kick
* Recon class now adds one extra design point
* Special class now costs one more design point
* Added USAS-12 and Saiga12S auto shotguns to Special class
* Moved extended free climb ability to lightweight
* Partly cleaned up code and assets for stand-alone release
* Integrated Marze's player model
* md3_headwear now defines head attachments in player .skin files (md3_hat and md3_rank are now obsolete)
* Unlocked sv_official, sv_pure, gametypes, and maps

------ Dodano: 19.07.2016, 17:03:58 ------
updated exe etl july182016

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (16r Lip 19, 16:32) przez Somator


Wtorek, 19-go lipca 2016 roku, 19:24:12

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1417

#12931

  • info
Swoją drogą zawsze zastanawiało mnie, darmowa gra, non-profit kompletnie, robione po godzinach a cykl wydawniczy i sposób podawania informacji normalnie jakby to z jakiejś gry AAA było, i żeby przypadkiem konkurencja się nie dowiedziała co tam jest szykowane.

Rzucić na publikę, powiedzieć że to wersja testowa niech ludzie pograją, potestują to przynajmniej błędy pozgłaszają...

Niedziela, 7-go sierpnia 2016 roku, 19:39:24

Wilson

  • Posty: 214

#12933

  • info
Kolejna wersja testowa Ground Branch
https://youtu.be/zcB3sm23HHg


http://www.groundbranch.com/

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (16r Sier 7, 19:39) przez Wilson


Poniedziałek, 8-go sierpnia 2016 roku, 10:47:07

kaladann

maxiking
  • Posty: 1006

#12934

  • info
Dzięki za wrzucenie linków Wilson.
Właściwie teraz do mnie dotarło że przestały mnie rajcować otwarte, z detalami klimaty jak i tutaj prezentują. Nasyciłem się tym w BC2/BF3/4. Całe TCE odbywało się na miarę zwartych przejrzystych mapach - domki , trochę terenu. Przez co gra musiała być dynamiczna a ilość "spotów" gdzie może kryć się przeciwnik na odkrytym terenie ograniczona - a sama grafika powodowała ze człowiek nie dostawał oczopląsu. Chyba czegoś takiego oczekuję jako następny TCE, a nie wysilania oczu za ktorym listkiem 50km dalej teraz ta kropka się schowała.

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (16r Sier 8, 10:48) przez kaladann


Sobota, 13-go sierpnia 2016 roku, 09:03:14

csMKJP

Gramy fair play
  • Posty: 656

#12935

  • info
Szkoda że porzucili prace nad MWTC bo gra na silniku COD4 REMASTERED wyglądała by pięknie.

https://www.youtube.com/watch?v=CNDhR6k9ork

Poniedziałek, 15-go sierpnia 2016 roku, 17:32:59

Lee

  • Posty: 34

#12936

  • info
Insurgency jest pięknym klonem CQB, żałuję że nie kupiłem tego wcześniej bo jest dużo zabawy

Wtorek, 16-go sierpnia 2016 roku, 00:01:05

kaladann

maxiking
  • Posty: 1006

#12937

  • info

Lee napisał w poście:

Insurgency jest pięknym klonem CQB, żałuję że nie kupiłem tego wcześniej bo jest dużo zabawy
Jakiś rok temu się też przymierzałem- poczytałem jednak komentarze na stimie bodajże - jest mnóstwo , mnóstwo negatywnych min dlatego że gra ponoć sprowadza się do kamperów z snipkami i jest praktycznie niegrywalna, oraz sporo było narzekań na społeczność która jest podobnie chamska co w CSGO. A ci którzy komentują na pozytyw są początkujący i stąd jako nowość nie widzą mankamentów.

Dlatego nie kupiłem a była nawet promocja.

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (16r Sier 16, 00:01) przez kaladann


Wtorek, 16-go sierpnia 2016 roku, 21:03:28

Nissarin

Ponury Żniwiarz
  • Sponsor (VIP)
  • Posty: 421

#12938

  • info
Ja kupiłem jak była promocja ale nawet nie zagrałem online - raz że gra pod Linuxem jeszcze nie najlepiej działała, a dwa że klimatycznie gra odbiega od tego czego się spodziewałem (to raczej "symulator pola walki" - duże mapy, dużo ludzi, dużo "realizmu") .

Piątek, 19-go sierpnia 2016 roku, 07:09:40

Lee

  • Posty: 34

#12939

  • info
Działa dobrze pod Linuxem, nie miałem jeszcze żadnych problemów.

Piątek, 30-go września 2016 roku, 23:30:11

csMKJP

Gramy fair play
  • Posty: 656

#12945

  • info
https://www.youtube.com/watch?v=3gUNqOhRA0g

Wtorek, 22-go sierpnia 2017 roku, 18:53:58

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#13007

  • info
podobno PiW [Pan i Władca] odezwał się na wewnętrznym forum ;}

Środa, 30-go sierpnia 2017 roku, 19:08:21

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1417

#13008

  • info
Oho, wieści o corororo i wszyscy uciekli :D

Piątek, 4-go maja 2018 roku, 13:21:19

kaladann

maxiking
  • Posty: 1006

#13018

  • info

Wilson napisał w poście:

Kolejna wersja testowa Ground Branch
https://youtu.be/zcB3sm23HHg

http://www.groundbranch.com/
Ta gra chyba już nigdy nie wyjdzie. Wciąż tylko coś poprawiają i "pracują".

ps. pogadałem z niejakim jonem na discordzie który jest devem i gra w wersji early access na stimie ma się pojawić za 12-14 miesięcy. Wciąż nad nią pracuja - przynajmniej to jest fakt.
Obecnie można przetestować ją w obecnym stadium kupując ją za 20 dolców.
http://www.groundbranch.com/store/

To na razie tyle.

Post zmieniany 3 razy. Ostatnio (18r Maj 4, 14:19) przez kaladann


Sobota, 5-go maja 2018 roku, 18:08:16

CiekMa

  • Posty: 34

#13019

  • info
Może to prędzej zobaczymy; TC:United :)
https://media.giphy.com/media/3osBLaTUj3DJFWlAVa/giphy.gif

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (18r Maj 6, 12:29) przez CiekMa

« » : poprzednia 1 2 3 4 5 następna

  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
Logo

Copyright © 2006-2017 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Informacja o cookies
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Reklama
  • Ekipa
  • Kontakt

Strona wykorzystuje ciasteczka (cookies) zgodnie z Polityką ciasteczek. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w ustawieniach Twojej przeglądarki. Rozumiem!