TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Forum dyskusyjne

Dzisiaj jest Piątek, 14-go sierpnia 2026 roku, 14:21:48

  • Fora
  • Tematy
  • Widoki
    • Mój board
    • Czytane tematy
  • Obserwowane
  • Wyszukiwarka
  • Statystyki
  • Regulamin

News

Mapy w MW: TrueCombat

eXtreme | Poniedziałek, 24-go września 2012 roku, 18:01

  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
  • Mapy w MW: TrueCombat

  • RSS
  • ATOM
  • icon

Środa, 26-go września 2012 roku, 13:10:41

Jac075

  • Posty: 359

#11928

  • info
Delta może na prawde fajnie wyglądać i nie ukrywam że mnie mocno intryguje.Nastrzelali screenów ale nie pokazali ani jednej pukawki, jak wyglada iron sight, jak wygladają lunetki, jak wygląda bron lezaca na ziemii... Takie coś mnie interesuje o wiele bardziej niz plecy i nieoteksturowane pudła na snow.Robili CQB to chociaz czlowiek wiedział z czego bedzie się strzelać, chyba że specjalnie tworzą enigmatyczną otoczke w co wątpie.

Środa, 26-go września 2012 roku, 17:26:41

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#11929

  • info
delta wygląda paskudnie - na ten moment to ta sama mapa troche przefrancolona tu i tam, w zasadzie tylko przeskalowana, wygląda to obrzydliwie. nie jest tak odetalona jak mapy z koda, tekstury wyglądają paskudnie zadmych nowych sciezek czy coś - wg mnie powinna byc z 2-3 razy wieksza

pukawki są z cod4 także wszystko wszedzie w tej kwestii wyglądają identycznie - część jest zablokowana. także celowanie, szczelanie wszystko będzie identyczne jak w cod4

delta "mw_tc_delta_żenua"

http://imageshack.us/f/401/25599016.jpg/
http://imageshack.us/f/560/19206557.jpg/
http://imageshack.us/f/811/41040634.jpg/

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (12r Wrze 26, 17:28) przez Somator


Środa, 26-go września 2012 roku, 18:04:22

csMKJP

Gramy fair play
  • Posty: 656

#11930

  • info
M16A4 takiej broni ma nie być w MW:TC. Pomijam fakt ze jest to wczesna wersja mapy. Nie wiem dlaczego uważasz ze to będzie Cod4, przecież Coroner już pisał co udało mu się zrobić.

Jeżeli chodzi o modele broni to raczej o ich wygląd bym się nie martwił, bo chyba będą żywcem wzięte z późniejszych CoD-ów: MW2 i BO.

Post zmieniany 2 razy. Ostatnio (12r Wrze 27, 15:40) przez csMKJP


Środa, 26-go września 2012 roku, 20:32:53

kaladann

maxiking
  • Posty: 1006

#11931

  • info
"Coroner twierdzi, że gra jest praktycznie gotowa do alpha-testów. "

Na becie nagle zniknie na kilka miesięcy..po czym wyłoni sie na forum i przeprosi że nie miał czasu pracowac nad grą i że teraz planuje zrobić TCE na silniku frostbite....

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (12r Wrze 26, 20:33) przez kaladann


Czwartek, 27-go września 2012 roku, 10:33:09

Jac075

  • Posty: 359

#11932

  • info
Jeśli rzeczywiscie ta delta jest padaką to całe to przedsięwzięcie zwane MWTC to jeden wielki żyg na twarz ludzi ktorzy na to czekają. Nie chce mi sie wierzyc ze przerobka map, skali, dodanie obrazka do menu + wykradanie broni z nowszych czesci to ta wielka modyfikacja. Beka bo taką akcje to moze zrobic kilku laikow jak ja czy ktos inny kto minimalnie pojmuje takie sprawy a nie typek ktory wycisnął z ET chyba wszystko co sie dało [ pomijając znane wszystkie bugi i niedoskonałosci]
Trzeba namierzyc Coronera najebać mu guzów, dać komputer i niech szlifuje TC i CQB a potem niech sobie edytuje Counter Strike'a o ile by umiał cokolwiek tam dokonczyc.

Czwartek, 27-go września 2012 roku, 11:39:50

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#11933

  • info
a ja znalazłem cos takiego :) http://www.codpromod.com/

Czwartek, 27-go września 2012 roku, 15:39:16

csMKJP

Gramy fair play
  • Posty: 656

#11934

  • info
Promod ma w nazwie mod ale nazwał bym go raczej pluginem. Wyłącza kilka rzeczy (perki, dodatki, broń) w CoD bez niego rozgrywanie meczy było by wkurzające. Dodatkowo zwiększał FPS-y i ograniczał użycie, zmianę niektórych komend w konsoli.

TRM mod http://www.youtube.com/watch?v=aDY7tqIJArM

ProjectileWeapons mod http://www.youtube.com/watch?feature=playe(...)p;v=EhzO_AGsJvc

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (12r Wrze 27, 15:47) przez csMKJP


Czwartek, 27-go września 2012 roku, 18:46:32

kaladann

maxiking
  • Posty: 1006

#11935

  • info
Jesli mowa o promodzie z coda to grałem co nieco. (COD4) - fajna rzecz..ale akurat na publikach nikt w to nie grał . Chetnie bym ujrzał takiego "tce".

Piątek, 28-go września 2012 roku, 12:49:02

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#11936

  • info
po cholere od nowa wymyślać koło skoro zarówno bronie,mapy i tryby rozgrywki beda adaptacją istniejących w kodzie badz jego modach. ze zwolni bieganie czy szybkosc obrotu - temu podobne detale, błagam, po cholere

Piątek, 28-go września 2012 roku, 14:25:10

Jac075

  • Posty: 359

#11937

  • info
Jeden z lepszych trybów w TC to Domination.Nie wiem czy ktoś z was grał ale to zajebista alternatywa da Bodycount. Cos jak CTF , BC i OBJ w jednym.
Mapa - Railhouse 048.
3 Flagi na mapie.
Zajmujesz jedną z flag to zmienia się miejsce respawnu i miejsce respawnu przeciwnika czyli automatycznie spawnkilerzy nie są juz problemem i w rozgrywce jest jakis cel a nie tylko bieganie po mapie i rambo style.Jakby ktoś chciał to podrzuce tę mape.


To by moglo byc fajne w tym modzie ale Coro na pewno nie wpadnie na takie coś bo to juz za duzo.

Piątek, 28-go września 2012 roku, 14:30:05

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#11938

  • info
to wideo z balistyka jest dobre, zajebiste nawet. no nic ja jednak wole zaplacic 200 i cieszyc sie upgrejdami supportem i pierdylionem serwerów niż meczyc sie w zbugowanycopy paste istniejacych modów coda :)

Piątek, 28-go września 2012 roku, 15:15:24

csMKJP

Gramy fair play
  • Posty: 656

#11939

  • info
FalckonET na tym prawdopodobnie bazował TCE http://www.youtube.com/watch?v=FmVwjKyZQTs może twórca żyje niech da wam kod i działajcie.

Coroner podpadł bo mapę która robi już istnieje. On tylko ja "skaluje" http://www.moddb.com/games/call-of-duty-4-(...)vela-cod4-final

Piątek, 28-go września 2012 roku, 15:18:26

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#11940

  • info
copy paste mod :)

Wtorek, 2-go października 2012 roku, 18:48:43

csMKJP

Gramy fair play
  • Posty: 656

#11950

  • info
http://s17.postimage.org/hf5i490lb/shot0001.jpg

http://s15.postimage.org/4ua2y5gln/shot0000.jpg

Wtorek, 2-go października 2012 roku, 19:01:11

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#11951

  • info
BUAHAHHAHA seems like heavy piece of crap :D dobrze dobrze

Wtorek, 2-go października 2012 roku, 19:05:42

Jac075

  • Posty: 359

#11952

  • info
Te jpgi z z Northport są stare.Wrzucił je Dimstar zanim Coro zaczął skalowanie map więc tym razem nie ma co się smiac Soma ja tez czekac żeby ponarzekać ale nie ma materiałów :-D

Wtorek, 2-go października 2012 roku, 19:08:21

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1094

#11953

  • info
przypomnij mi, dlaczegóż miał bym grać w jakiś zbugowany i okrojony cod4 mod na ohydnych mapach z paroma osobami kiedy mam pierdylion porzadnych szczelanek ?!?!

Wtorek, 2-go października 2012 roku, 19:12:58

Jac075

  • Posty: 359

#11954

  • info
Przecież ja tez mam w dupie granie w tego moda a czekam na jakieś wiesci zeby ponarzekać jak typowy polaczek ale to raczej z przekory i dla śmiechu niż z zawiści ale nie ukyrwam że na bieżąco sprawdzam co się tam dzieje ;)

Środa, 3-go października 2012 roku, 22:01:02

csMKJP

Gramy fair play
  • Posty: 656

#11957

  • info
Przy takim podejściu TCE by nie powstało.
  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
Logo

Copyright © 2006-2017 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Informacja o cookies
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Reklama
  • Ekipa
  • Kontakt

Strona wykorzystuje ciasteczka (cookies) zgodnie z Polityką ciasteczek. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w ustawieniach Twojej przeglądarki. Rozumiem!