TrueCombat: Elite Polska

Społeczność TrueCombat: Close Quarters Battle, TrueCombat: Elite i Q3 True Combat

DziałyDziały

  • Serwis
    • Strona główna
    • Newsy
    • Użytkownicy
    • Ankiety
    • Przeglądarka serwerów
    • TrueCombat.pl
    • Ekipa
    • Reklama
    • Regulamin
    • Mapa
    • Kontakt
  • Close Quarters Battle
    • O grze
    • Uzbrojenie
    • Perki
    • Download
    • Historia
    • Media
  • TrueCombat: Elite
    • O grze
    • Instalacja
    • Tryby gry
    • Uzbrojenie
    • HUD i interfejs
    • Download
    • Mapy
    • FAQ: Pytania i problemy
    • Historia
    • Archiwum
  • Q3 True Combat
    • O grze
    • Historia
    • Media
    • Download
  • Forum dyskusyjne
    • Fora
    • Tematy
    • Wyszukiwarka
    • Statystyki

ZablokujOdblokuj

Logowanie
  • Nie mam jeszcze konta
  • Nie pamiętam mojego hasła
  • ↑ Do góry

Jesteś tutajJesteś tutaj

TrueCombat.pl » Forum dyskusyjne

Dzisiaj jest Środa, 22-go maja 2013 roku, 06:40:31

  • Fora
  • Tematy
  • Widoki
    • Mój board
    • Czytane tematy
  • Obserwowane
  • Wyszukiwarka
  • Statystyki
  • Regulamin

News

Szóste urodziny TrueCombat.pl

eXtreme | Środa, 21-go marca 2012 roku, 15:40

  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
  • Szóste urodziny TrueCombat.pl

« » : poprzednia 1 2 następna

  • RSS
  • ATOM
  • icon

Środa, 21-go marca 2012 roku, 16:40:52

DerDevil

  • Posty: 27

#11623

  • info
Sto lat sto lat

Jak ten czas leci. A pamiętam jak 6 lat temu zagrałem pierwszy raz w TC:E. W tedy jarałem się grą jak dziecko.

Środa, 21-go marca 2012 roku, 19:08:15

kaladann

maxiking
  • Posty: 900

#11624

  • info
Gratulki że to czerwone straszydło wciąż istnieje...bez tego..TCE w polsce chyba by juz dawno padło na ryj..i się nie podniosło; )

BTW jesli porównujemy do Dukea to zostało nam jeszcze dobre 4 lata do nowego TCE : ) cierpliwości ; )

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (12r Marz 21, 19:08) przez kaladann


Środa, 21-go marca 2012 roku, 20:40:07

Seiferek

  • Posty: 83

#11625

  • info
No no... 6 latek :)

Szkoda tylko, że przez jakieś 4 nie było żadnych długotrwałych dobrych wieści :D


Swoją drogą to mógłby ktoś napisać grę pod tą stronę bo szkoda twojej dobrej pracy eX ;)

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (12r Marz 21, 20:40) przez Seiferek


Środa, 21-go marca 2012 roku, 22:39:11

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1332

#11626

  • info

kaladann napisał w poście:

czerwone straszydło
Phi! Czerwony rulez. :D Dizajn jest unikalny i niepowtarzalny. :)

Seiferek napisał w poście:

Swoją drogą to mógłby ktoś napisać grę
Musiałaby mieć TrueCombat w nazwie ;)

Czwartek, 22-go marca 2012 roku, 12:20:53

Jac075

  • Posty: 267

#11627

  • info
Z okazji 6 urodzin moze by ktoś postawił serwer ze złamanym CQB hehe.

Sobota, 31-go marca 2012 roku, 12:00:41

smyq

  • Posty: 41

#11633

  • info
Najs najs na urodzinki.
Tak się zastanawiam... w dobie wymsłów "śledczych" typu origin, steam, i inne online g., hardkory będą ściągały w końcu do podziemia :D
"Myślisz że jesteś dobry? Zagraj w TC:E"

Swoją drogą, pomysł przeniesienia mechaniki tce na inny silnik wcale nie jest głupi. Trochę tych nowych by sie znadło. Tylko do tego trzeba kodera fascynata :))) (tfu tfu corolol2 :D)

Hmm, może wymyślimy System i zlecimy komuś zrobienie 'taktyka'?
Ktoś z Was opisał tu ciekawy sposób na grę z kasą, Kala albo Soma, nie chce mi sie szukać.
Grunt to idea. :)

Niedziela, 1-go kwietnia 2012 roku, 14:55:57

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1040

#11634

  • info
obecnie uwolniony jest idtech4 z doom3 (quake 4, prey, enemy territory:queer wars, wolfenstein czy brink) przeniesienie projektu dla takiego żolero nie stanowi wyzwania lecz problemem jest brak: hd tekstur z shaderami, modeli (i ich animacji) w końcu map czy dźwięków :) narzędzia są chętnych nie ma bo nikt z tym kretynem współpracować nie chce a sam tego nigdy nie skończy

także kończcie flaszkę i do domu

Poniedziałek, 2-go kwietnia 2012 roku, 18:42:13

kaladann

maxiking
  • Posty: 900

#11638

  • info
Szczerzw mówiąc nie jestem pewien czy przeniesienie TCE na inny silnik....w high resolution, dymkami, batalistyką i innymi cudami na kiju przeniosłoby równą grywalność i fenomen tce.

Wezmy chociazby przykład przejrzystości. Jak ktoś grał w CODa czy BC2/3 to wie ze tam sie dzieje tyle rzeczy ze trudno się w tym połapać. W TCE wszytko widać..oczy wręcz "odpoczywają" przy tym fpsie.
Sądzę że wiekoszc ludzi widzi + w tej grze bo jest zrównoważona (arcade vs real) ale jak wspomniełm imho jest tu masa rzeczy pobocznych, które nie rzucają sie tak w oczy, nie można ich tak usciślić..ale one to własnie tworza ten specyficzny klimat true combata. I nie można ich ot tak skopiować..bo lepszy silnik.. i dodatkowe ficzery.

Post zmieniany 1 raz. Ostatnio (12r Kwie 2, 18:43) przez kaladann


Czwartek, 5-go kwietnia 2012 roku, 17:24:47

smyq

  • Posty: 41

#11639

  • info
Same super nowoczesne ficzery i okocieszki-zmieszki nie są aż tak potrzebne, (w przyszłoszości do wprowadzenia mikro kroczkami) tym się całkowicie zgadzam. Ów fenomen tce jest właśnie tak jak opisał Kala, nieuchwytny. Masa rzeczy na pierwsze spojrzenie nie zauważalna.
W sumie na samym początku trzeba by ustalić "traget", wiadomo że gimbaza nie poleci na coś co nie jest la 'kraizis', tylko pytanie czy szara masa jest tu potrzebna? :) Przyznam sie że w cs'a nie grałem wiele ale wydaje mi się że do niego najbliżej, tam podobny do naszego maniakalizm podejścia do wirtu rozgrywki.
Hiper tekstury? Niech tam, ale na początek bardziej uchwycenie nieuchwytnego w mechanice. I podstawa, otwarte źródło! Żeby się colorolizm nie powtórzył...

-winda, lin, mac
-poważny wspierany i działający anti-czit
-wsparcie maperom, moderom
-dwie ligi, tryby rozgrywki (obie takie same):

--Free; bc/obj
--Za kasę/O kasę; bc/obj

-zero wirtualnej waluty wymienialnej w grze na cokolwiek (można by przedyskutować 'kolor')
-zero XP
-wszystkie opcje mechaniki gry dostępne od startu

Trzeba by przemyśleć jak sprawić żeby gierka funkcją Za kasę/O kasę przynosiła profit aktualnemu temowi dev, żeby projekt był nie do przejęcia przez kogokolwiek (spółki giełdowe, akcjonariusze i inne gówno) i hmm na pewno coś by się jeszcze znalazło ;)))

Nie nie piszę tego na trzeźwo, tak, zapier do biedrony uzupełnić zapas chmielu ;)...

------ Dodano: 05.04.2012, 19:08:13 ------
hehehe... jak by ustalić all cały "regulamin" tego co chcemy, łącznie ze statutem gry w drobnych szegółach... to na początek można by wynająć chłopów od hard reset za pomocą kickstartera... ;D
no co? bujam w obłokach ;p

Czwartek, 5-go kwietnia 2012 roku, 21:57:16

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1332

#11640

  • info
Bujasz ;) Było wesprzeć Takedown to mógłbyś tamtym ludkom mówił jak mają grę zrobić. ;)

Piątek, 6-go kwietnia 2012 roku, 00:22:29

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1040

#11641

  • info
a taak swoj droga dzieki eX za portal :) fajnie ze znlalazles na to czas }:>

Piątek, 6-go kwietnia 2012 roku, 12:43:27

Nissarin

Ponury Żniwiarz
  • Sponsor (VIP)
  • Posty: 405

#11642

  • info
A tak swoją drogą: zamieni się TC:E na Takedown i będzie ok na kolejne 6 lat ;)

Piątek, 6-go kwietnia 2012 roku, 12:45:05

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1040

#11643

  • info
no tak coz za faux pas, rootadminowi również dzięki za niewyciaganie wtyczki w serwerowni :}

Piątek, 6-go kwietnia 2012 roku, 14:16:19

smyq

  • Posty: 41

#11644

  • info
pozycjonowanie w gógló wróciło na swoje właściwe miejsce więc jest ok ;). Ex ode mnie również dzięki za pracę przy serwisie. czerwony potworek ma ręce i nogi, takich adminów wszystkim wirtualom pozazdrościć. :)

------ Dodano: 06.04.2012, 14:23:52 ------
a z tym takedown to nie do końca chyba po myśli wedle naszej wizji. o ile dobrze doczytałem newsy to bardziej rainbow six. 5h planowania i kreskowania na mapach, 2 minuty akcji na którą nie masz już wpływy i wszyscy ded :P

------ Dodano: 06.04.2012, 14:50:03 ------
piąte przez dziesiąte domyślanie...
Nis, jeśli to na Twojej maszynie lata serwis to i Tobie dziękować :)))
zdrówka!

Sobota, 7-go kwietnia 2012 roku, 08:22:08

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1332

#11645

  • info
Dzięki za dobre słowa ;) W sumie to też powinienem podziękować Nissowi i postawić kiedyś duuże piwko ;)

Czwartek, 10-go maja 2012 roku, 18:51:51

kaladann

maxiking
  • Posty: 900

#11662

  • info
"Szóste urodziny TrueCombat.pl"

...to co ostatnie ?

Piątek, 11-go maja 2012 roku, 10:24:44

eXtreme

TrueCombat.pl Staff
  • Posty: 1332

#11663

  • info
Zobaczymy :p na truecombatelite.com ma być jakaś rewolucjua, może też wtedy zrobię restrukturyzacje tutaj. Dopóki Nissarin mnie nie wykopie z serwera i będzie mnie stać na domenę to raczej tc.pl będzie żyć.

Piątek, 11-go maja 2012 roku, 13:27:31

Somator

Dręczyciel
  • Posty: 1040

#11664

  • info
jak dlugo nolife bez zawodu jeden z drugim moze robic strone tak dlugo ten fejk tam wisi

nie bedzie nowej stronki, zostanie tylko forum tak samo jak nolaajfy grajace na heros czy zatoce oleja ten zapomniany mod

Niedziela, 13-go maja 2012 roku, 12:12:27

smyq

  • Posty: 41

#11665

  • info
nic by się nie stało jak byście pofantazjowali razem ze mną ;)... ks daje marne fanty, za to euro odpowiednik ma całkiem ciekawą opcje udziału w zyskach :D
tylko trzeba wyjść z projektem społeczności do koderów. określić "10 przykazań" (a raczej 50) i zamówić grę :D
jak to któryś z Was tu napisał "zdobywać każde pierdolone 5 centymetrów", wyłączyć corolola, multi tylko na skillu, itd itp. i ma sie nazywać truecombat! ;)

Wtorek, 15-go maja 2012 roku, 09:21:02

jedrek12

  • Posty: 1

#11666 Czesc

  • info
Moge sprobowac zrobic podopna gre ?????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :)
Jesli chdziecie ???!!!OK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!????????????????????????????????????????????//

« » : poprzednia 1 2 następna

  • Forum dyskusyjne
  • Serwis TrueCombat.pl
  • Komentarze
Logo

Copyright © 2006-2012 TrueCombat.pl & eXtreme. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Powered by AI System | Design by DJ Czeslaf & eXtreme

Redakcja nie odpowiada za treści publikowane przez użytkowników.

  • Mapa serwisu
  • Regulamin serwisu
  • Informacja o cookies
  • Ochrona prywatności
  • O serwisie
  • Reklama
  • Ekipa
  • Kontakt

Strona wykorzystuje ciasteczka (cookies) zgodnie z Polityką ciasteczek. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w ustawieniach Twojej przeglądarki. Rozumiem!